Le 26 mai 2016 à 16:03:38 rem1337 a écrit :
Je dis que l'absence de profondeur dans le gameplay rend le jeu peu intéressant sur le long terme car notre courbe de progression personnelle est faible, c'est donc peu motivant.
C'est ton avis apres quelques jours de jeux, pas un argument.
Explique moi la différence entre un bon et un mauvais joueur alors? Sur sc2, lol, R6, heroes, le pvp des mmo, j'ai pas d'autres jeux en tête, tu repères très vite les noobs et les bons joueurs.
J'ai peut être tort, je dis pas le contraire mais c'est bien la première fois que je fais ce constat.
Le 26 mai 2016 à 16:07:20 links-mh3 a écrit :
C'est marrant de dire que la courbe de progression est vite fini alors que beaucoup de perso on un gros skillcap. Ici tout le monde est trop fort mais ce fait tué par des noobs, en jeux je vois plein de Hanzo et de Widow qui foire 3/4 de leur tire
C'est pas ce que j'ai dit, je rate moi même pas mal vu que les FPS et l'aim, c'est pas mon fort. Si tu considères l'aim comme une courbe de progression motivante, c'est pas mon cas.
Message édité le 26 mai 2016 à 16:09:35 par flooz40