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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 mai 2016 à 15:03:44

le skill personnel doit être important

Mais il est important ! Mais la cohésion d'équipe est plus importante encore.

un bon joueur à lui tous seul ne peux pas faire la dif sur overwatch

ET C'EST BIEN LE PRINCIPE DU JEU ! TU JOUES EN TEAM ! PAS SOLO !

Comme je l'ai dit, tu pointes un problème qui n'en est pas un et c'est pas en t'obstinant que cela va en devenir un.

raloop
raloop
Niveau 10
26 mai 2016 à 15:07:17

Le 26 mai 2016 à 15:03:44 WB-Biblis a écrit :

le skill personnel doit être important

Mais il est important ! Mais la cohésion d'équipe est plus importante encore.

un bon joueur à lui tous seul ne peux pas faire la dif sur overwatch

ET C'EST BIEN LE PRINCIPE DU JEU ! TU JOUES EN TEAM ! PAS SOLO !

Comme je l'ai dit, tu pointes un problème qui n'en est pas un et c'est pas en t'obstinant que cela va en devenir un.

oui mais c'est sa que je n'aime pas, en gros si tu tombe avec des billes, t'es mort.
Donc overwatch n'est pas fait pour moi

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 mai 2016 à 15:16:36

D'où l'intérêt de jouer en groupe avec le vocal. Le jeu prend une toute autre dimension.

flooz40
flooz40
Niveau 30
26 mai 2016 à 15:28:31

Le 26 mai 2016 à 15:03:44 WB-Biblis a écrit :

le skill personnel doit être important

Mais il est important ! Mais la cohésion d'équipe est plus importante encore.

un bon joueur à lui tous seul ne peux pas faire la dif sur overwatch

ET C'EST BIEN LE PRINCIPE DU JEU ! TU JOUES EN TEAM ! PAS SOLO !

Comme je l'ai dit, tu pointes un problème qui n'en est pas un et c'est pas en t'obstinant que cela va en devenir un.

Faut stop avec cet argument, mais vraiment.
LoL est un jeu d'équipe, même à niveau pro on voit très bien que les stratégies et leur exécutions font la différence entre le bas et le haut du tableau. Pourtant rien n'empêche un joueur de briller et de complètement carry une équipe, tu peux à la fois te distinguer individuellement et collectivement de part la profondeur du gameplay du jeu.

Sur overwatch, c'est assez difficile de différencier un bon joueur d'un mauvais joueur. Je me suis jamais dit: "punaise ce mec joue super bien" parce que le différence de skill entre un noob et un joueur très expérimenté (bien que le jeu soit récent) est très faible en termes de skill (pas en termes de méta).

Tu sais aim, tu connais les persos, les maps, tu as fait le tour du jeu: je le trouve extrêmement lassant car je ne ressens pas cette possibilité de progresser, je regrette mon achat.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 mai 2016 à 15:43:15

Faut arrêter les comparaisons foireuses entre les jeux, mais vraiment. C'est d'une stupidité...

Et c'est un fait, non un argument.

Message édité le 26 mai 2016 à 15:44:15 par Pseudo supprimé
raloop
raloop
Niveau 10
26 mai 2016 à 15:44:39

Le 26 mai 2016 à 15:28:31 flooz40 a écrit :

Le 26 mai 2016 à 15:03:44 WB-Biblis a écrit :

le skill personnel doit être important

Mais il est important ! Mais la cohésion d'équipe est plus importante encore.

un bon joueur à lui tous seul ne peux pas faire la dif sur overwatch

ET C'EST BIEN LE PRINCIPE DU JEU ! TU JOUES EN TEAM ! PAS SOLO !

Comme je l'ai dit, tu pointes un problème qui n'en est pas un et c'est pas en t'obstinant que cela va en devenir un.

Faut stop avec cet argument, mais vraiment.
LoL est un jeu d'équipe, même à niveau pro on voit très bien que les stratégies et leur exécutions font la différence entre le bas et le haut du tableau. Pourtant rien n'empêche un joueur de briller et de complètement carry une équipe, tu peux à la fois te distinguer individuellement et collectivement de part la profondeur du gameplay du jeu.

Sur overwatch, c'est assez difficile de différencier un bon joueur d'un mauvais joueur. Je me suis jamais dit: "punaise ce mec joue super bien" parce que le différence de skill entre un noob et un joueur très expérimenté (bien que le jeu soit récent) est très faible en termes de skill (pas en termes de méta).

Tu sais aim, tu connais les persos, les maps, tu as fait le tour du jeu: je le trouve extrêmement lassant car je ne ressens pas cette possibilité de progresser, je regrette mon achat.

voila tout est dis

rem1337
rem1337
Niveau 39
26 mai 2016 à 15:50:52

Oui OW n'a pas un skill-cap de fou comme un quake ou un UT, mais:

  • Ca fait 1 an que des pros joue a OW
  • Vous criez au jeu de casu, j'suis certain que vous savez meme pas stun un reinhardt sous bouclier avec McCree.
  • Et, pardon de vous decevoir mais on peut tout a fait carry sur OW. Allez regarder des stream de pro, documentez vous et decouvrez le jeu avant de crier au loup.
Message édité le 26 mai 2016 à 15:51:49 par rem1337
Links-mh3
Links-mh3
Niveau 10
26 mai 2016 à 15:51:46

ça m'arrive souvent de carry ma team en attaque ou défense en tuant 3/4/5 personne et ça débloque l'objectif, vous vous êtes pas encore assez plongé dans le jeu je pense.
Quand tu fais un bon taff de flankeur tu carry bien la games, tu mets une agression constante ils sont obligé de se concentré sur autres choses que sur l'objectif et ta team progresse facilement

Après je trouve que comme dans un moba les supports / tanks ne peuvent pas solo carry

rem1337
rem1337
Niveau 39
26 mai 2016 à 15:52:49

Le 26 mai 2016 à 15:51:46 links-mh3 a écrit :
Après je trouve que comme dans un moba les supports / tanks ne peuvent pas solo carry

Zenyatta

ManettePs2
ManettePs2
Niveau 10
26 mai 2016 à 15:53:04

L'auteur à dû se faire rouler dessus. [[sticker:p/1jnh]]

Je ne répondrais donc qu'une seule chose: d'accord.[[sticker:p/1jnf]]

flooz40
flooz40
Niveau 30
26 mai 2016 à 15:53:05

Le 26 mai 2016 à 15:43:15 WB-Biblis a écrit :
Faut arrêter les comparaisons foireuses entre les jeux, mais vraiment. C'est d'une stupidité...

Et c'est un fait, non un argument.

En quoi la comparaison est foireuse? Cette sensation de progression en termes de skill individuel est à mon sens super importante si tu veux t'investir dans un jeu, elle n'est pas présente sur overwatch pour moi en tout cas et j'ai expliqué pourquoi dans mon post précédent.

Tu n'apportes rien avec ton message, si les faits que je relate sont vrais, ils font parfaitement offices d'arguments en opposition avec tous les "ressentis" facilement démontables que tu lis partout.

jils
jils
Niveau 22
26 mai 2016 à 15:53:35

Bon pour faire clair raloop ce fait mettre en pls sur overwatch du coup il voudrais que on quitte tous le jeux j'ai bien résumée ou ?

Links-mh3
Links-mh3
Niveau 10
26 mai 2016 à 15:55:12

Le 26 mai 2016 à 15:52:49 rem1337 a écrit :

Le 26 mai 2016 à 15:51:46 links-mh3 a écrit :
Après je trouve que comme dans un moba les supports / tanks ne peuvent pas solo carry

Zenyatta

Bah non car si ta team se fait chainkill et que personne veux se groupe sur toi tu peux pas faire un bon taff de support, le truc a beau être super skillé et avoir un bon combo il a besoin d'une synergie, la l'auteur blame le fait qu'on puisse pas solo carry alors que si, avec certains perso.

Message édité le 26 mai 2016 à 15:56:08 par Links-mh3
rem1337
rem1337
Niveau 39
26 mai 2016 à 15:57:42

Le 26 mai 2016 à 15:53:05 flooz40 a écrit :
Faut stop avec cet argument, mais vraiment.

LoL est un jeu d'équipe, même à niveau pro on voit très bien que les stratégies et leur exécutions font la différence entre le bas et le haut du tableau. Pourtant rien n'empêche un joueur de briller et de complètement carry une équipe, tu peux à la fois te distinguer individuellement et collectivement de part la profondeur du gameplay du jeu.

Sur overwatch, c'est assez difficile de différencier un bon joueur d'un mauvais joueur. Je me suis jamais dit: "punaise ce mec joue super bien" parce que le différence de skill entre un noob et un joueur très expérimenté (bien que le jeu soit récent) est très faible en termes de skill (pas en termes de méta).

Tu sais aim, tu connais les persos, les maps, tu as fait le tour du jeu: je le trouve extrêmement lassant car je ne ressens pas cette possibilité de progresser, je regrette mon achat.

Le seul argument que tu donne c'est qu'une fois qu'on connait le jeux il n'y a plus rien a faire.
Cet argument il est valable pour n'importe quel jeu qui n'a pas de meta et OW est propice a la meta.

Message édité le 26 mai 2016 à 15:58:26 par rem1337
rem1337
rem1337
Niveau 39
26 mai 2016 à 16:00:07

J'oubliais, Carry =/= kills

flooz40
flooz40
Niveau 30
26 mai 2016 à 16:02:20

Le 26 mai 2016 à 15:57:42 rem1337 a écrit :

Le 26 mai 2016 à 15:53:05 flooz40 a écrit :
Faut stop avec cet argument, mais vraiment.

LoL est un jeu d'équipe, même à niveau pro on voit très bien que les stratégies et leur exécutions font la différence entre le bas et le haut du tableau. Pourtant rien n'empêche un joueur de briller et de complètement carry une équipe, tu peux à la fois te distinguer individuellement et collectivement de part la profondeur du gameplay du jeu.

Sur overwatch, c'est assez difficile de différencier un bon joueur d'un mauvais joueur. Je me suis jamais dit: "punaise ce mec joue super bien" parce que le différence de skill entre un noob et un joueur très expérimenté (bien que le jeu soit récent) est très faible en termes de skill (pas en termes de méta).

Tu sais aim, tu connais les persos, les maps, tu as fait le tour du jeu: je le trouve extrêmement lassant car je ne ressens pas cette possibilité de progresser, je regrette mon achat.

Le seul argument que tu donne c'est qu'une fois qu'on connait le jeux il n'y a plus rien a faire.
Cet argument il est valable pour n'importe quel jeu qui n'a pas de meta et OW est propice a la meta.

Non c'est pas mon argument.
Je dis que l'absence de profondeur dans le gameplay rend le jeu peu intéressant sur le long terme car notre courbe de progression personnelle est faible, c'est donc peu motivant. Je connais pas assez la méta d'OW pour en parler, les stratégies à mettre en place sont surement intéressantes.

rem1337
rem1337
Niveau 39
26 mai 2016 à 16:03:38

Je dis que l'absence de profondeur dans le gameplay rend le jeu peu intéressant sur le long terme car notre courbe de progression personnelle est faible, c'est donc peu motivant.

C'est ton avis apres quelques jours de jeux, pas un argument.

ManettePs2
ManettePs2
Niveau 10
26 mai 2016 à 16:05:10

Le 26 mai 2016 à 16:02:20 flooz40 a écrit :

Le 26 mai 2016 à 15:57:42 rem1337 a écrit :

Le 26 mai 2016 à 15:53:05 flooz40 a écrit :
Faut stop avec cet argument, mais vraiment.

LoL est un jeu d'équipe, même à niveau pro on voit très bien que les stratégies et leur exécutions font la différence entre le bas et le haut du tableau. Pourtant rien n'empêche un joueur de briller et de complètement carry une équipe, tu peux à la fois te distinguer individuellement et collectivement de part la profondeur du gameplay du jeu.

Sur overwatch, c'est assez difficile de différencier un bon joueur d'un mauvais joueur. Je me suis jamais dit: "punaise ce mec joue super bien" parce que le différence de skill entre un noob et un joueur très expérimenté (bien que le jeu soit récent) est très faible en termes de skill (pas en termes de méta).

Tu sais aim, tu connais les persos, les maps, tu as fait le tour du jeu: je le trouve extrêmement lassant car je ne ressens pas cette possibilité de progresser, je regrette mon achat.

Le seul argument que tu donne c'est qu'une fois qu'on connait le jeux il n'y a plus rien a faire.
Cet argument il est valable pour n'importe quel jeu qui n'a pas de meta et OW est propice a la meta.

Non c'est pas mon argument.
Je dis que l'absence de profondeur dans le gameplay rend le jeu peu intéressant sur le long terme car notre courbe de progression personnelle est faible, c'est donc peu motivant. Je connais pas assez la méta d'OW pour en parler, les stratégies à mettre en place sont surement intéressantes.

Ton argument et tout aussi valable que pour un porno. On y retrouve les même champs lexicaux d'ailleurs.[[sticker:p/1jnf]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 mai 2016 à 16:06:45

Le 26 mai 2016 à 15:53:05 flooz40 a écrit :

Le 26 mai 2016 à 15:43:15 WB-Biblis a écrit :
Faut arrêter les comparaisons foireuses entre les jeux, mais vraiment. C'est d'une stupidité...

Et c'est un fait, non un argument.

En quoi la comparaison est foireuse? Cette sensation de progression en termes de skill individuel est à mon sens super importante si tu veux t'investir dans un jeu, elle n'est pas présente sur overwatch pour moi en tout cas et j'ai expliqué pourquoi dans mon post précédent.

Tu n'apportes rien avec ton message, si les faits que je relate sont vrais, ils font parfaitement offices d'arguments en opposition avec tous les "ressentis" facilement démontables que tu lis partout.

J'expose des faits, pas un avis subjectif. OW est conçu de cette manière. De là, le comparer à un autre jeu qui, lui aussi, à ses propres mécanismes, c'est non seulement stupide mais totalement hors de propos.

Que ça te convienne pas O.K., je comprends, mais c'est un jugement de valeur et rien de plus.

Obi-Wan44
Obi-Wan44
Niveau 10
26 mai 2016 à 16:07:13

Ce monde étrange où on ne joue pas à un jeu pour s'amuser mais pour exhiber ses couilles virtuelles [[sticker:p/1jnf]]

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