Le 23 mars 2016 à 08:05:49 Lichtquant a écrit :
Zenyatta
Orb of Harmony and Orb of Discord
Now automatically return if their targets are out of line of sight for more than 3 seconds
Developer comments: We realize this is a pretty major change, but it’s one we’d like to test and see how it plays out. The “fire and forget” playstyle that many Zenyatta players utilize for orb placement not only has caused several balance issues, but also made the hero a lot less interesting to play. With this change, instead of putting Orb of Harmony on a single person and leaving it on them until they die, Zenyatta players will now need to move the orb around more frequently to effectively heal their team. This change also allows for enemies to be able to shake off an Orb of Discord if they disengage for some time.
Si j'ai bien compris, si les joueur avec une orbe (ami ou ennemi) passe en champs de vision pendant 3s les orbes disparaissent.
J'en connais qui vont chialer (et pas que les Zenyatta, surtout les genji/tracer)
autant j'aime bien ce changement sur l'orbe de discorde, autant sur l'orbe d'harmonie, moyen :/ après d'un autre coter ça évitera la situation dans laquelle était genji, puissant normalement, complètement peter, presque capable de 4v1 avec l'orbe
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sinon, le skin de reaper
, mais ouais, meme le nom du skin fait réference a edgare poe, plus dark que ça tu meure 
Message édité le 23 mars 2016 à 09:39:14 par spyko_[nukov]