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Système de progession

Eckles
Eckles
Niveau 23
13 février 2016 à 14:02:03

Pouet,

Le gros ajout de cette nouvelle beta c'est le système de progression, du coup j'aurais aimé savoir ce que vous en pensez. Qu'est-ce qui est bien, qu'est-ce qui est moins bien, qu'est-ce que vous aurez voulu avoir

+:

Ceux qui sont atteint de collectionnite aigue sont aux anges
Y'a pas mal de moyen de personnaliser les persos qu'on prefere
Le fait qu'il n'y ait pas de limite de level est cool
Tout ce qu'on voit peut être looté ou acheté avec des gold IG
Ca rajoute une envie de plus de lancer une partie ou de continuer à jouer
Globalement les skins sont réussies
La surbrillance du coffre à la hearthstone est sympathique

-:

La courbe de progression n'est pas top. Au début on lvl up rapidement et j'ai l'impression que d'un coup..y'a un fossée. J'ai pas fait attention si a chaque lvl ça rajoute le même nombre d'XP pour passer au suivant ou pas.

J'ai l'impression que jouer support ne fait pas autant rapporter d'xp qu'une autre "classe". Y'a des supps qui peuvent faire un massacre, mais Ange par exemple...elle est un peu délaissée. Dégâts infligés est plus important que soins prodigués. Après c'est qu'une impression, j'ai pas tout calculé :hap:

L'icone du joueur sert à rien, elle apparaît juste dans le menu principal et dans le lobby quand tu es avec des amis...il faudrait lui donner plus de visibilité.

Les tags, il y en a des tonnes et..à part en début de partie (et encore), tu ne t'en sers pas.

Le seul moyen d'avoir qqch que tu veux vraiment (skin légendaire pour un perso spécifique en général) est de les acheter avec des golds (qui coutent blinde). Le prob c'est que Le seul moyen d'avoir des gold est d'en loot dans le coffre directement (ce qui m'a l'air assez rare) ou d'avoir des doublons (qui rapportent pas grand chose). Ca rejoint le fait que plus tu lvl up, plus tu mets du temps pour avoir un coffre..donc moins de chance de loot des gold et d'avoir des doublons pour convertir en gold. Pas de pierre, pas de construction,...toussa toussa

?:

J'aurais aimé avoir une progression de personnage (level fixe hein) avec des récompenses en fonction du niveau (comme dans Hots). Par exemple: des golds les premiers niveaux (qui équivaut à plusieurs parties) histoire que ça motive les gens à tester tous les personnages un minimum (pour les connaitre, connaitre les différents roles et on est pas à labri d'un coup de coeur). Et un skin "maitrise" une fois le lvl max atteint qui ne peut être obtenu que comme ça. Et entre, des petites récompenses, une réplique, une pose,... le but c'est pas de faire de l'ombre au système de loot, mais de récompenser le joueur qui approndi un perso.

Un moyen d'avoir des gold, comme cité au dessus (maîtrise perso). Avoir des gold après chaque parties rendrait le système de loot/butin useless. Du coup, mettre des petites quêtes journalières (comme dans hots and co) pour au moins se garantir sur le long terme d'avoir un skin leg pour le perso qu'on main.

ai-hazred
ai-hazred
Niveau 9
13 février 2016 à 14:47:50

Peut être qu'il faudrait donner des coffres différent en fonction de ton lvl.

Par exemple jusuq'au niveau 10 tu ne peux looter que des skin "de base"

après le niveau 20 tu as des chances de loot des skins un peu plus rare

et enfin, au niveau 30 tu commences à pouvoir loot des skins légendaire.

Après, faut pas perdre de vue que rien ne doit inciter un joueur à se focaliser sur un personnage plutôt que sur un autre, vu que tout le metagame se fait justement sur la possibilité de switch rapidement et de s'adapter en permanence pour contrer la composition adverse.

datsFlume
datsFlume
Niveau 9
13 février 2016 à 14:57:32

PLUS on est nul, plus on monte vite de lvl, plus on gagne des caisses, donc du stuff...

et PLUS on est fort, moins on lvl up, donc on gagne moins de truc...

ptn j'ai rien compris

Au début on va gagner masse de trucs, alors qu'on les "mérite" pas forcément (bah oui parce qu'au début on est un noob)
Et à la fin, quand on sera des PGM, on va nous offrir des trucs au compte-goutte alors que c'est A CE MOMENT qu'on devrait les avoir :( Pour nous récompensé de notre niveau de maîtrise atteint...

Pour la fréquence de looot je suis d'accord,mais je remarqué que + on loot des box à haut niveaux + on a de chance de chopper des trucs légendraires/mythiques toussa (2 box de suite j'ai eu torbjorn deadlook & roadhog toa)

el_courtodos
el_courtodos
Niveau 10
13 février 2016 à 15:10:32

C'est juste un systeme pour faire débourser le joueurs. C'est comme dans les jeux facebook ou sur navigateur du type travian ou clash of clan. Au debut les constructions et les armées se font super vite et le jeu nous file plein de bonus premium. Puis quand t'a pris gout ça met de plus en plus de temps et le jeu te donne de moins en moins de truc...du coups t'a juste envie de payer pour accélérer les récompenses. Et c'est pareil avec les loot box d'overwatch :hap:

Eckles
Eckles
Niveau 23
13 février 2016 à 15:27:29

Ouais au bout d'un moment il faut faire pas mal de parties pour pouvoir loot une box...du coup les joueurs lambda n'en verront quasi jamais la couleur xD

Je sais pas si plus on lvl up, plus la taux de rareté augmente..j'ai eu une box épique vers le début et puis que des rares après...

celestintestin
celestintestin
Niveau 9
13 février 2016 à 15:52:19

C'est sympa le fait d'avoir des lvl infini mais si ça augmente à chaque fois de manière exponentielle non merci.

Et non y'a les skins origine à acheter avec l'édition pigeon

celestintestin
celestintestin
Niveau 9
13 février 2016 à 15:52:39

C'est sympa le fait d'avoir des lvl infini mais si ça augmente à chaque fois de manière exponentielle non merci.

Et non y'a les skins origine à acheter avec l'édition pigeon

ZeIoft
ZeIoft
Niveau 10
13 février 2016 à 16:14:01

Ca reste bloqué à 22 000 l'xp qu'il faut pour lvl up

Ristar
Ristar
Niveau 10
13 février 2016 à 16:18:34

Apres c'est similaire aux parangon de diablo.

le concept simple du plus tu joues, plus tu montes, plus t'as de box.

Après les skins sont achetables via le pognon IG, nul doute qu'il y aura certaine un système de "quêtes" similaires à HotS d'implantées pour récuperer du pez en plus du contenu des box.

Eckles
Eckles
Niveau 23
13 février 2016 à 16:52:05

J'espère juste qu'ils vont pas mettre des trucs débiles dans la boutique du genre un booster d'xp...gnié

mathis-de-nice
mathis-de-nice
Niveau 10
13 février 2016 à 17:35:30

Bah ça m'étonnerais pas franchement. En quoi c'est un truc débile ? :(

C'est un avantage temporaire sur les autres joueurs (en terme de progression) que tu achètes via de l'argent réel. Voilà. Certes, je pense pas que ça vaille le coup de dépenser du fric pour ça, mais au pire, contente-toi de pas les acheter, nan ? :hap:

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