Du coup ma liste perso serait comme ça :
Pour les tiers
Farmable en sherpa LFG : pour les GM qu'on peut farmer en ayant un joueur "new light" dans l'escouade. Un joueur pas très bien stuffé, sans arme god roll ni mod de combat, etc.
Farmable en LFG : pour les GM qu'on peut farmer avec des joueurs moyens en LFG
Farmable avec la bonne strat : pour les GM qui demandent un minimum de stuff, de doctrine, d'exo, de builds, etc. si on veut les farm de façon consistante.
Farmable avec une très bonne team : même pré-requis que le tier précédent, mais en demandant en plus de rester focus pour ne pas perdre énormément de réas/du temps.
À faire une seule fois : farmable, à condition de s'appeler Esoterickk et d'avoir développé une méthode de clonage efficace.
Pour les GM
À noter que le classement prend en compte les GM telles que faites la dernière fois cette semaine. Donc la corrompue pré-nerf de la boss, terrain d'essai pré-nerf des supers...
La Corrompue : si l'enfer existe dans Destiny, je suis sûr que c'est une boucle temporelle dans laquelle tu fais la Corrompue en platine flawless avec ton escouade, et c'est la boss qui vous bump un par un dans le vide. À voir avec les nerfs si elle sera plus facilement farmable cette saison.
L'antre creux : comme dit plus haut, il faut une bonne strat, de bons loadouts, et une bonne team. En restant concentré et au bout de quelques runs, il n'y a plus vraiment de difficulté dans cette GM.
Le chemin miroitant : les deux points de pression sont la salle ouverte juste avant le boss, et la salle du boss. Dans les deux, (au moins) un arcaniste stase avec un bon build tourelle peut carry le run. Un Chasseur omni en plus est évidemment toujours appréciable.
Terrain d'essai : à voir cette saison si le nerf des supers ne fait pas passer cette GM dans le tier au-dessus, j'ai hâte de voir.
Geôlier du néant : j'ai hésité à la mettre plus haut celle-là. Pas parce qu'elle est difficile, mais parce que c'est facile de fail le platine au niveau des mines. Un chasseur omni rend l'étape triviale à condition que la team soit assez coordonnée pour éliminer les champions dans le temps imparti.
Le bastion écarlate : j'ai hâte de la voir revenir en GM celle-là. J'avais l'habitude de skip l'ascenseur en sautant au fond. Mais maintenant que c'est nerf, elle va sans doute monter de tier juste à cause de ces passages-là.
Terminus des idées : elle pourrait être dans le tier farmable en LFG, mais la salle du boss avec les trois plaques... il vaut mieux avoir une strat prédéfinie et s'y coller pour la farm tranquillement.
Après, ne pas oublier qu'il y a des GM qui bougent en fonction de l'artefact aussi...