Le 19 septembre 2024 à 02:38:01 :
Le 15 septembre 2024 à 01:02:27 :
C'est exactement le probleme , les vexs sont tellement "puissants" que c'est une menace qu'il est impossible de vaincre
Mais jamais ils sont montrer comme cela en jeu car c'est impossible de le representer
Europe est un tres bon exemple on a tout le lore sur le portail le bordel incroyable qu'il a engendrer, la course contre la montre pour le fermer avant la total transformation de la planete en machine
En jeu c'est un assaut ou ta 1 boss qui sort 
Après, y'a virtuellement une solution pour contourner le problème.
Il est de notoriété commune que les Vexs ne sont pas supposés (en théorie) pouvoir simuler les pouvoirs, phénomènes et entités paracausaux, comme les Gardiens et la Lumière. C'était bien expliqué dans le Grimoire de D1 avec la sortie de TTK, où les Tomes du Malheur spécifiaient bien que Curia avait échoué à simuler Oryx lors de leur affrontement, ce dernier n’obéissant pas aux lois physiques de l'univers.
Il aurait pu être intéressant de découvrir qu'avant d'être corrompue, Curia ait pu transmettre les données récoltées lors de son combat contre Oryx et les raisons qui l'ont empêché de l'emporter aux autres esprits du Réseau Vex, permettant à ce dernier d'analyser le problème durant les millénaires suivant. La Forêt Infinie aurait alors pu devenir le principal centre d'expérimentation des Vexs sur les anomalies paracausales comme Oryx, mais aussi le Voyageur et les Gardiens. L'échec de Panoptés (aka la plus grosse blague de l'histoire de D2) aurait pu faire écho à celui de Curia, et aurait permis au Réseau de récupérer les éléments manquants pour comprendre comment contourner le problème posé par l'existence même de la Lumière et des Ténèbres, permettant finalement à ces derniers de contourner les limites imposées par ces dernières.
Face à une menace aussi terrible que celle de Vexs capables de manipuler Lumière et Ténèbres et de les intégrer à leur simulation, la seule réponse possible aurait été de dresser face à eux le seul être à pouvoir manipuler ces deux puissances en même temps, une singularité vivante, consciente et déterminée à protéger notre univers de cet épouvantable fléau : notre Gardien, devenu possesseur et maître de la doctrine Prismatique, seul être capable de transcender la dualité entre Lumière et Ténèbres.
Là, on pourrait enfin avoir un vrai affrontement digne de ce nom face aux Vexs, avec pourquoi pas deux boss finaux (un esprit lié à la Lumière et l'autre aux Ténèbres), leur défaite ouvrant la voie à un autre affrontement dans une extension future contre un troisième esprit, né de l'étude de cet affrontement dantesque avec une volonté et une personnalité propre et pour objectif de pouvoir affronter à terme notre Gardien sur un terrain que seul lui maîtrise : la maîtrise du Prisme.
Un ultime duel entre l'ultime champion de l'Univers et de ses habitants, face au plus puissant descendant de la première race à avoir vu le jour dans le Jardin originel.
Mais ce ne sera pas un emploi très stable, sois prévenu..