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Sujet : [avis] VoG maîtrise

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syrus-blades syrus-blades
MP
Niveau 9
07 juillet 2021 à 10:43:54

Bonjour
Que pensez vous de la nouvelle difficultés de raid maitrise?
A reproduire ?
Trop dure/pas assez ?
Loot intéressant ?
Pour ma part je trouve que le challenge est intéressant (au-dessus des raid hard que l'on a pu avoir par le passé)
Par contre j'ai l'impression que les mobs on prit un poils plus de stéroïdes que sur le day one
Niveaux loot je trouve l'ajout d'arme expert avec plusieurs rool sélectionnables est cool et surtout le fait de pouvoir les rerool contre des butins de conquête

Legogo13 Legogo13
MP
Niveau 16
07 juillet 2021 à 11:18:55

Challenge intéressant ? C’est de la bêtise pure et dure. On a passé je ne sais pas combien de temps avec ma team hier sur le templier. Et on en passera sûrement plus encore sur le maître des clés. Alors ok on est que 3 sur 6 à être 1341+ mais quand même. Soit tu es 1351 et ça doit être le rêve soit tu es 1341 et tu en chies, Soit tu es moins et là c’est l’enfer sur terre.
Un système de phases aurait été intéressant. La on se tape champions/boss/trash/mécaniques en même temps et en continu. Perso je sais qu’on le passera mais c’est pas ma vision du fun.

Sangoku-58 Sangoku-58
MP
Niveau 34
07 juillet 2021 à 11:39:00

Les armes timelost bloquer derriere le challenge de la semaine c'est pas cool :hap:

On se souviendra du fameux "non mais c'est bon faut juste monter de 10 de puissance" et puis Bungie qui te demande d'etre 1340 mini pour essayer de faire le raid en master :noel:

Vithale Vithale
MP
Niveau 7
07 juillet 2021 à 12:11:09

Je trouve la difficulté intéressante.
Largement faisable en full 1340.

Le templier est devenue l’étape la plus difficile selon moi, avec une team full 1340 je ne pense pas qu’il soit possible de le OS et il y a vraiment un max de mob en plus. Vraiment pas simple.

Le challenge du templier en Master va être très difficile.

Le reste n’a pas beaucoup pas changé.

C’est d’ailleurs surprenant quand on compare : le templier est devenu vraiment 2x plus résistant, alors que atheon franchement ça reste vraiment facile, on ne sent pas vraiment l’upgrade de la difficulté.

Concernant le loot, je le trouve vraiment pas top. Ça donne pas envie de refaire le raid. Je pense que dès la semaine prochaine je vais probablement juste prendre la save de l’étape avec défi et la faire.
Je pense que ça aurait été pas mal de faire en sorte que toutes les armes qui tombent soient expertes pour motiver un peu plus mais bon.

syrus-blades syrus-blades
MP
Niveau 9
07 juillet 2021 à 12:19:56

Le 07 juillet 2021 à 11:18:55 :
Challenge intéressant ? C’est de la bêtise pure et dure. On a passé je ne sais pas combien de temps avec ma team hier sur le templier. Et on en passera sûrement plus encore sur le maître des clés. Alors ok on est que 3 sur 6 à être 1341+ mais quand même. Soit tu es 1351 et ça doit être le rêve soit tu es 1341 et tu en chies, Soit tu es moins et là c’est l’enfer sur terre.
Un système de phases aurait été intéressant. La on se tape champions/boss/trash/mécaniques en même temps et en continu. Perso je sais qu’on le passera mais c’est pas ma vision du fun.

Challenge intéressant dans le sens où on a une difficulté réel
Après non je suis pas 1350 donc j'en chie un peu mais en faite rien n'oblige à faire ce mode c'est juste pour ceux qui aiment le challenge c'est ma vision des choses
Par exemple sur doom good ancien part 1 c'est clairement fait du try hard faut aimer
Après depuis D1 les raid hard ne change pas de mécanique donc il fallait pas espérer plus mais je comprends ton points vu sur la mécanique

[JV]Arcturus [JV]Arcturus
MP
Niveau 52
07 juillet 2021 à 13:02:28

Difficulté artificielle comme souvent avec Bungie.

_Yogum_ _Yogum_
MP
Niveau 5
07 juillet 2021 à 14:04:36

On a essayé hier soir avec mon clan, on a malheureusement pas réussi a ouvrir le caveau... ça fait du challenge certes mais bon c'est tout sauf de la difficulté. Y'as juste des anti barrières et des surchargés qui viennent t'ouvrir le fion tranquillement :noel: et un niveau de lumière, c'est tout. Ça passera en forçant. On y retourne ce soir et je vais sûrement y aller comme en GM, LG aveuglante, anarchie. Ça manque d'originalité

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 juillet 2021 à 16:10:53

La difficulté est quand même ratée, il aurait fallu récompenser les 1341 par une possibilité de faire le raid et non de vivre une véritable punition.

Il suffit juste de baisser de dix points de lumière et le souci est réglé...

Lazkoz Lazkoz
MP
Niveau 10
07 juillet 2021 à 17:59:04

En vrai 30 niveaux au dessus du cap saisonier c'est juste abusé. La plupart des joueurs sérieux n'atteignent jamais ce cap pour peu qu'ils aient un taf.
Un mode challenge aurait été bien plus juste.

Tartarus88 Tartarus88
MP
Niveau 6
09 juillet 2021 à 12:49:31

Hooo les fragile sont de sortie... Mais putain qu'il est bon ce raid maîtrise et j'espère il vont pas le nerf, même un peu en dessous 1341 ça passe faut juste joué différemment et faire du contrôle de foule. Les lance gre aveuglant carry de ouf. Arrêtez de vous plaindre sinon go fornite les gars

Legogo13 Legogo13
MP
Niveau 16
09 juillet 2021 à 13:05:38

Et tu es sur quelle plateforme ? Et je suppose que tu as tombé le défi avec.

_Yogum_ _Yogum_
MP
Niveau 5
09 juillet 2021 à 14:40:41

Le 09 juillet 2021 à 12:49:31 :
Hooo les fragile sont de sortie... Mais putain qu'il est bon ce raid maîtrise et j'espère il vont pas le nerf, même un peu en dessous 1341 ça passe faut juste joué différemment et faire du contrôle de foule. Les lance gre aveuglant carry de ouf. Arrêtez de vous plaindre sinon go fornite les gars

Ah excuse nous, j'avais pas vu que le titre du topic, c'était "avis" :noel:

ognz3 ognz3
MP
Niveau 38
09 juillet 2021 à 15:55:54

Faut pas abuser, la difficulté est très bien dosée pour un « Mode Maitrise » :hap:
D’ailleurs y a bien le mot Maitrise dedans... on l’a passé le niveau de la team était entre 1339 et 1342, ça reste + simple qu’une GM en terme de dégâts reçus, et les mécaniques restent les mêmes que le caveau classique

IvorY6Z IvorY6Z
MP
Niveau 9
10 juillet 2021 à 14:43:53

Je confirme, en dessous de 1340 (les 6 mecs) ça se fait, et sur console évidemment. Pour ma part, on est parti mardi à 19h20 et on avait fini vers 21h avec le défi et on étais tous entre 1334 et 1339.

Bon après on est tous spécialisé dans les raids si je puis dire donc oui, ceux qui ont pas trop l’habitude ca va être compliqué ce raid

J’aurai quand même préféré qu’il y ait un cap de lumière car ceux qui farm les contrats ont un net avantage et ça c’est pas cool.

Petite info pour appuyer mes dires :
Un mec 1350 fera 62% de plus en dégâts et sûrement en résistance qu’un mec 1335

Un mec 1341 (sans les épées rouges et voir les ennemis normalement) fera encore ~51% de moins qu’un mec 1350

La différence est plutôt énorme quand même mais bon c’est comme ça.

Message édité le 10 juillet 2021 à 14:47:26 par IvorY6Z
fleaux-03 fleaux-03
MP
Niveau 27
10 juillet 2021 à 14:54:18

On l'a fait aussi hier soir pour la première fois, ça nous a pris pas loin de 3h. On était 4 1341 et 2 1337 (4 arca 2 titans).

Les phases les plus dures c'était clairement le templier qu'on ne pouvait plus one phase, et pour rattraper le coup ensuite c'est pas facile avec tous les surchargés qui nous entoure. Mais c'est passé, on a terminé le boss à 2 :rire:
Atheon on ressent pas tellement la hausse de difficulté je trouve. Il a un peu plus de vie mais en 3 phases de DPS ça passe large je trouve. Y a clairement moyen de le two phase.
Faut juste faire gaffe aux unités volantes et les harpies oranges qui nous éclate la gueule.

L'ajout de champion je trouve ça cool perso' mais j'ai pas trouvé ça si exigeant / punitif, sauf pour le templier. Je pense que c'est cette étape qui a le plus bénéficié de la difficulté maitrise, elle est passée pour moi de l'étape la plus facile à la plus dure :rire:

Si y a un juste un truc que j'ai pas aimé, c'est le bug récurrent de la radiance qui ne soigne plus par moment, ou alors à l'inverse qui continue te heal alors que t'es sortie de sa zone :rire: Je sais pas si ça le fait que sur Atheon ces 2 bugs, mais en tout cas ils sont présents, et je ne les ai remarqués que sur Atheon.
Et je déteste toujours autant le mode Jeu des Paires :hap:

Honnêtement j'ai trouvé ça sympa ce VoG Master, les récompenses bonus sont clairement bienvenues (éclats / prismes même si je trouve qu'on en reçoit pas beaucoup de ceux-là).
En revanche, j'aime pas du tout la façon qu'on loot les armes en version timelost.

L'arca tourelle stase toujours aussi pété pour réussir le challenge du maitre des clefs :noel:

Moi en titan je me suis bien éclaté sur l'étape de l'entrée du raid avec ma masse d'orewing et l'épée des titans, et la phase du maitre des clefs, je les trouve vraiment cool ces étapes :noel:

Boniface912 Boniface912
MP
Niveau 13
10 juillet 2021 à 22:11:14

Ca soule ce système de lumière en vrai...pas pouvoir faire le HL du jeu avec tous tes potes car ils ont pas assez de lumière c'est chiant.

Il suffirait d'un raid normal et un maitrise qui soient aussi durs pour tout le monde...

La GM c'est pire car la lumière ne sert que de barrière pour entrer, une fois de dedans t'es tous pareil. Très bien bah dans ce cas virez la barrière que tout le monde puisse tenter vu que seul le skillet build comptent dedans pas la lumière.

La difficulté oui, les barrières nazes pour entrer non.

Ca ne serait pas un manque la lumière vu que personne ne s'amuse en la montant, on s'amuse en faisant des builds et en lootant du stuff.

Message édité le 10 juillet 2021 à 22:13:28 par Boniface912
fleaux-03 fleaux-03
MP
Niveau 27
11 juillet 2021 à 00:19:38

On est d'accord. Surtout que l'activité est encore plus simple pour ceux qui afk farm xp / farm xp légit comme des porcs.

Bungie a tout à y gagner à retirer ce lvl de lumière, et bloqué la difficulté de leurs activités pour qu'elle soit la même pour tout le monde.
Enfin, le seul point négatif pour eux serait qu'on ne passe plus autant de temps sur leur jeu pour xp justement. Mine de rien, on perd un temps fou pour lvl up, et ça l'air de faire plaisir à Bungie. Plus on joue à leur jeu, mieux ils se portent.

Et les connaissant, ils seraient assez sournois pour qu'ils nous fassent perdre plus de temps sur autre chose, comme l'optimisation du stuff :
- loot moins nombreux
- plus de perks pour chaque arme, rendant le god roll encore plus dur à avoir
- armure 4.0 avec de nouveaux mods pour remplacer les actuelles par exemple (c'est relou par exemple de devoir changer sans arrêt les mods sur chaque armure en fonction des armes que l'on joue), ça nous obligerait à nous refaire une garde robe.
- et j'ai pas d'autre idées de merde :noel:

Message édité le 11 juillet 2021 à 00:20:38 par fleaux-03
Boniface912 Boniface912
MP
Niveau 13
11 juillet 2021 à 11:00:43

Ouais c'est le souci en effet, si ils virent la lumière comment nous maintenir en jeu des heures...

Je pense soit du gros cosmétique a farmer loooongtemps soit à des armes rituels qui demandent de faire énormément d'assaut/gambit/pvp/raids.

maxou9212 maxou9212
MP
Niveau 5
11 juillet 2021 à 11:18:50

Ce système de lumière est assez frustrant je me dit que des joueurs moins bon que moi qui on juste plus farm vont pouvoir faire le raid :(

Legogo13 Legogo13
MP
Niveau 16
13 juillet 2021 à 10:54:30

C’est exactement ça et c’est pour ça que c’est de la difficulté débile.
On la finalement terminé le week-end dernier avec le défi, mais les deux moins de 41 ont failli nous coûter beaucoup. Ils sont bons mais voilà, moins de 41 et tu meurs contre le plus petit des mobs. Du coup tu te retrouves à faire le taf de deux personnes.
Le défi de ce soir est easy mais la suite va être bien plus compliquée je pense.

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