Pour les raids a partir du moment où t'as les strat et la bonne équipe, il ne représente plus de difficulté
Plus tard dans l'année devrait arriver le mode maîtrise pour les raids et donjon, l'équivalent du mode difficile de D1 mais avec un autre nom pour faire croire que c'est nouveau 
Côté nuit noire y a désormais 5 difficultés, les 3 premières c'est l'équivalent des modes très facile/facile/normal, la 4eme c'est le mode difficile qui est cool à faire et la 5eme c'est le mode hardcore : tu te fais one shot par a peu près tout le monde, y a un nombre de réanimation limité et si tout le monde meurt faut recommencer depuis le début
Côté arme : chaque activité a un niveau requis (ex : 1300 pour une nuit noire Legende), si le niveau de tes armes est inférieure à 1300, tes armes fera moins de dégâts, si tes armes sont a 1300, tu feras le maximum de dégâts, si tes armes sont au dessus de 1300, tu ne feras pas plus de dégâts
Tu auras donc besoin de looter des équipements plus haut pour pouvoir accéder à toutes les activités disponible dans les meilleurs conditions
De plus, en fonction des situations tu auras besoin d'armes différentes (longue ou courte portée, DPS ou démobage, etc) donc tu auras besoin de te constitué un arsenal varié et de bien configuré tes équipements avec tes coéquipiers vu qu'à partir de la 3eme difficultés tu ne pourras plus changer tes équipements une fois la nuit noire lancée
Enfin il y a désormais un système de champions en nuit noire : ce sont des mobs bien plus puissant que les autres et qui doivent êtres tués avec un équipement particulier :
- le champion surchargé te court après et regen sa vie en permanence, il faut le stun avec une arme surchargé pour l'immobiliser et stoppé sa regen le temps de le tuer
- le champion imparable te court lui aussi après mais ne regen pas sa vie et a de fortes chances de te one shot si il te touche, il faut le stun avec une arme imparable pour l'immobiliser et lui infliger bien plus de dégâts
-le champion bloqueur créé une barrière autour de lui une fois un certain nombre de dégâts reçus, les attaques ne passent pas a travers sa barrière et il en profite pour regen sa vie, il faut utiliser une arme avec des munitions anti bloqueur pour percer sa barrière, le stun, et empêcher sa regen
Pour avoir ces armes anti bloqueur ça se passe via des modes d'artefacts (un objet qui change chaque saison, et que tu récupères en faisant la quête de début de saison), tu peux débloquer des mods dans l'artefacts qui donneront a une catégorie d'arme la possibilité de stun un certains types de champions (par exemple cette saison il y a un mod qui permet aux smg de stun les champions surchargés)
Les mods changent chaque saison donc il faut aussi changer les armes utiliser, et donc varier son équipement. Il faudra aussi voir avec tes équipiers qui prend quoi comme mod pour tel champions
Sur D2 il y aussi des donjons maintenant, qui sont grosso modo des raids a 3 joueurs, ils sont sympathique a faire et représente un vrai défi en solo (surtout si tu le tentes sans mourir)