Le 07 mars 2021 à 18:36:25 Uldren a écrit :
Le 05 mars 2021 à 19:09:46 [M]ike a écrit :
Les mods puits de Lumière on a déjà des bons builds envisageable ? Je me tâte à refondre fondamentalement ma manière de jouer vu que de toute façon Bungie a laissé entendre qu'ils comptent enterrer les cellules Warmind, autant prendre de l'avance.Les nouveaux mods, à eux seuls honnêtement non, ce n'est pas du tout aussi puissant que les builds Surcharge de lumière même basiques qu'on a déjà.
Ça devient intéressant quand on les couple à des mods de surcharge de lumière, dans un build où ça s'incorpore bien.Un exemple rapide, tu prends un Arca dévoration + Nezarec + arme principale abyssale, tu lui mets :
Artillerie élémentaire
Charge élémentaire
Unité par unité
Suralimentation
Arsenal énergiqueEt bien c'est intéressant. Surtout si tu es au courant que le casque de Nezarec doit absolument être en solaire pour cendres utiles et chain les nova encore plus souvent.
Pour revenir sur le sujet des puits de lumière, j'ai peaufiné le build dont je parlais plus haut, finalement. Il prend en compte des éléments des puits, des charges de lumière et un peu des cellules d'esprit tutélaire. (facultatif pour ce dernier)
Arca dévoration avec Nezarec (cendres utiles x2)
Faucheuse, pistolet de 7e séraphin, sniper/pompe du raid
Artillerie élémentaire
Charge élémentaire
Portée globale (Unité par unité si on joue sans arme tutélaire)
Suralimentation
Convertisseur d'énergie
Tu spam tes nova toutes les 30s, tu es regen à chaque kill, et en plus tes kills à la lourde et à la principale font spawn des cellules d'esprit tutélaire...
Je crois que c'est un des builds solo les plus puissants qui existent actuellement dans Destiny 2.
Le mod Charge de précision est disponible.
Bénéficiez de Surcharge de Lumière en éliminant rapidement des combattants avec des frags de précision à l'aide d'arcs, revolvers ou fusils d'éclaireur.
Le mod Colère de Raspoutine est disponible.
Les frags des dégâts de zone solaires ont une chance de créer des cellules d'Esprit tutélaire.
Désolé pour le topic en majuscules, je voulais juste que ça soit visible.
OUUIIIII
[18:04:59] <Uldren>
Désolé pour le topic en majuscules, je voulais juste que ça soit visible.
Il devrais limite être épinglé à ce niveau
ENFIN
Il est si bien que ça ce mod ? Ça permet de créer des orbes avec des armes solaires sans forcément avoir d'arme du 7eme séraphin, c'est ça ?!
Le 13 mars 2021 à 18:23:42 Aygo-69 a écrit :
[18:04:59] <Uldren>
Désolé pour le topic en majuscules, je voulais juste que ça soit visible.Il devrais limite être épinglé à ce niveau
En vrai...
Ce n'est pas une mauvaise idée.
Je crois que c'est actuellement le mod le plus puissant, à égalité voire juste devant portée globale.
À ne pas manquer...
Le 13 mars 2021 à 18:37:19 RedWaffle a écrit :
Il est si bien que ça ce mod ? Ça permet de créer des orbes avec des armes solaires sans forcément avoir d'arme du 7eme séraphin, c'est ça ?!
Ce mod permet de faire deux choses complètement OP :
- créer des cellules avec des armes solaires non Icélos/Séraphin : armes légendaires avec libellule, lance-grenades, lance-roquettes, armes exotiques solaires qui font des dégâts de zone
- créer des cellules via l'explosion des cellules : rage de l'esprit tutélaire, colère de Raspoutine et portée globale permettent de créer une nouvelle cellule avec l'explosion d'une cellule, ce qui donne un enchainement potentiellement infini tant que des ennemis sont présents
Putain enfin omg, jour de fête les copains
Alors le premier point je comprends, par contre "créer des cellules via l'explosion de cellules", effectivement ça a l'air broken, mais c'est pas précisé sur le mod. Normal ?
C'est ça avec un combo avec un autre mod " rage de l'esprit tutélaire "
Ah ! L'arrivée de ce mode c'est un peu comme... un rayon de soleil ?
De toute façon en ce moment je joue la PM Icelos, avec portée globale et le truc qui augmente mes dégâts sur les ennemis du rayon de la cellule.
Donc si j'equipe ce nouveau mod, ça fera combo, c'est ça ?
Selon Merj1 ( via son post sur YouTube ) la trad est foireuse . Pas besoin que ce sois des dégâts de zone 🤔 info ou intox.. j'ai pas chercher plus loin n'y tester . A voir
Sinon VDD non ça marchera pas . Pour que ça combote faut que ça soit des dégâts solaire . Donc il te faut " Rage de l'esprit tutélaire ", qui ajoute des dégâts solaire au explosion.
Le 13 mars 2021 à 20:29:40 RedOldStan a écrit :
Ah ! L'arrivée de ce mode c'est un peu comme... un rayon de soleil ?
I see what you did there.
Le 13 mars 2021 à 22:20:41 Asik13 a écrit :
Selon Merj1 ( via son post sur YouTube ) la trad est foireuse . Pas besoin que ce sois des dégâts de zone 🤔 info ou intox.. j'ai pas chercher plus loin n'y tester . A voir
À la base c'est "splash damage", donc théoriquement tout ce qui est solaire et peut taper deux ennemis à la fois.
Mais an pratique, il me semble que le couteau de précision du Chasseur fonctionne, alors qu'il ne peut toucher qu'une personne à la fois. Donc bon, au final c'est seulement par les tests qu'on sait ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas...
Sinon VDD non ça marchera pas . Pour que ça combote faut que ça soit des dégâts solaire . Donc il te faut " Rage de l'esprit tutélaire ", qui ajoute des dégâts solaire au explosion.
Cellule brûlante dispo, allez mettez moi rage demain Bungie
Oui oui il faut quelle soit solaire VDD
Merci les gars j'ai pu penser à les prendre hier et aujourd'hui grâce à vous