Le 17 février 2023 à 13:59:01 :
C'est TESO qui fait ça je crois, avec une grosse sortie par an puis 2 sorties moins importantes mais avec quand même une campagne, une zone et des nouveaux donjons (équivalent des assauts)
TESO c'était (jusqu'à y a 2 ans) chaque année :
- une extension majeure (map immense, une trame de quête principale, de nombreuses quêtes annexes, de nouveaux stuffs, un raid 12 joueurs)
- un DLC composé de 2-3 donjons
- un DLC de quêtes, souvent accompagné d'une activité endgame
- un 3e DLC "mix" avec un peu de quêtes, parfois des arènes endgame, voir même un mini-raid ou des ajouts PvP
Dans tous les cas, chaque DLC vient évidemment avec son lot d'ajouts de QoL, de cosmétiques, et bien sur de stuff à farmer.
Je suppose que cest toujours pareil aujourd'hui, mais quand je parle du fait que Destiny ferait mieux de s'inspirer de ses pairs MMORPG, on me justifie la pauvreté du contenu proposé par Bungie par "Destiny n'est pas un MMO" 