T'as les créatures qu'a vu le Vagabond, t'as les créatures qu'ont affronté les membres de l'Arsenal Sombre avant de clamser, et t'as encore bien d'autres références dans le lore sur une possible race pendant la Chute.
On ne va pas se voiler la face, le plan à l'origine était clairement de mettre une autre race en jeu. Tous les éléments depuis la sortie de D1 le laissait penser. Mais il y a un rétropédalage flagrant depuis la sortie de TWQ ou ils semblent abandonner l'idée (on a très bien compris pourquoi
) et c'est bien dommage, parce que ça nique totalement le climax de ta seconde Chute. Les gens attendait tous ça depuis le départ: le retour de la clique des Ténèbres qui ont précipité l'humanité au bord de l'extinction. On se demandait à quoi ils ressemblaient, quels étaient leurs pouvoirs, etc... ça hypait également les gens car ça allait apporter un vent frais au paysage du jeu ou on se tape les mêmes mobs depuis 8 ans. Assister à une seconde Chute avec pour ennemis des n-ièmes reskin de mobs existants, c'est la douche froide et ça va clairement faire rager les gens (et à raison).
Sortir la nouvelle race à Final Shape est trop tard. Le coche serait loupé tandis que là le timing est nickel: arrivée du Témoin, seconde Chute, tu marques le coup.
Donc voilà à voir le 23 mais très déçu si ça se confirme. Les Deus Ex Machina pour refaire l'histoire en cours de route ("en fait il y avait la Ruche", "en fait ceci", "en fait cela") pour justifier leur flemmardise à ne pas développer quelque chose de nouveau, c'est assez agaçant. On l'avait déjà eu pour quelques éléments plus mineurs (comme les Esprits Tutélaires) mais là on parle quand même d'un gros paon de l'histoire, à savoir le dénouement de la saga. Bâcler tout ça juste pour t'éviter de bosser, c'est quand même assez triste.
Message édité le 10 août 2022 à 17:45:18 par [JV]Arcturus