En effet, il était plus que temps, ce problème persistait depuis la sortie de beyond light,
Amd a fini par faire son job, même si question vitesse d’exécution, ils repasseront…
Maintenant au tour de Bungie, car eux de leur côté,
ils n’ont pas encore proposé grand chose…
Le gpu ne donne pas encore tout son potentiel dans plusieurs zones critiques (Soriks, tour, etc…)
Peut-être un changement d’api lors du passage au cross-Play..?