Ce qui sauve le raid Leviathan (Calus) c'est son level design. Autrement les étapes sont nulles... Je prends du plaisir qu'en faisant la course au cirque. Les bains c'est ennuyant, les chiens idem et le boss est anti-charismatique et n'a pas une ost mémorable.
Devoreur de monde c'est pareil, je n'apprécie que le level design.
Fleche, pour moi il est sauvé grâce aux timers sur toutes les étapes qui corse un peu le raid, mais ironiquement, c'est celui dont le level design me fait le plus bailler
Couronne du malheur, j'apprécie ni le level design, ni la première étape (seulement) car trop longue, mais sinon il est plutôt cool, tu bouges beaucoup, et c'est ce que j'apprécie dans un raid généralement.
Le raid chute du roi m'a ennuyé car sur toutes les étapes quasiment t'es statique.