Alors Man, la puissance de lumière est égale à la moyenne entre la puissance (ou défense) de tout tes équipement, arme et armure compris.
Elle empêche les plus bas niveau et donc puissance d'accéder aux activité de haut niveau du fait que plus tu a de lumière et plus t'as défense et ton attaque augmente.
De ce fait si tu a 30-40 de lumière de moins qu'un mob alors il sera immunisé contre t'es attaque et lui pourra te one shot.
Même si c'est moin flagrant en pvp cela vaut aussi, un 650 puissance résistera mieux à t'es attaque et te fera plus de dommage.
Bien sur le pvp équilibre les joueurs entre eux dans la plupart des modes pour éviter les désavantages.
Pour voir si c'est le cas ou non il te suffit d'aller dans l'activité depuis la carte céleste, mettre ton curseur sur l'activité en question et regarder la description.
Si l'avantage de lumière est activé (soit la différence de puissance) il y sera écris: "avantage de niveau activé"
C'est le cas pour "bannière de fer" "compétitif" "carnage" et "gambit".
Précision, pour le gambit il est affiché "activé en jcj" soit pvp, donc tout le monde fait des dégât de merde aux mob mais la différence de puissance vaut entre les joueurs (lorsque tu va dans le terrain) adverse.