Bonjour a tous et toutes bien sur.
Aujourd'hui je crée ce petit sujet concernant l'état des perks "aleatoire et fixe" sur D2 actuellement et ceque cela entraîne aux niveau possibilité et customisation.
Tout écrire serait trop long mais je vais donner quelques exemple pour commencer.
Les armures et les fixes mobilité/res/recup
Ce premier exemple et très en opposition a ce que proposait D1, aujourd'hui les perks fixe sur les armures détériorent l'aspect role play et style que nous voulons donner a notre gardien.
2eme exemple plus floue mais présent.
Les archétypes d'armes : par exemple sur un revolver légère/adaptative/agressive. En soit Quessqui change vraiment ?
Pourquoi ne pas proposer ces armatures en aleatoire ou forgeable ?
Vous m'avez bien compris sur le fond. Je vous laisse répondre et presentez votre point de vue sur ce point.
Bon jeu