Pour faire court, chaque doctrine a 2 spécialités composées de 4 compétences à 1pt chacune (1 mélée et 3 comp. passives) donc 24 pts, les grenades/sauts/failles ne sont "payants" que pour la doctrine avec laquelle tu as commencé ton perso (2 failles, 3 sauts et 3 grenades) pour arriver à un total de 32. (En fait moins parce que tu commences bien avec une grenade et un saut, donc 30 !)
Voilà ;)
Message édité le 20 septembre 2017 à 16:24:57 par RedShadow_77