L'attaque est généralement désavantagée en opération à cause du fait que la majorité des joueurs sont des joueurs qui jouent de temps en temps.
Et que globalement, il est plus difficile d'attaquer que de défendre si on prend en compte le fait que chaque équipe sera constituée de son lot de "casus".
Mais je pense qu'à niveau égal avec des très bons joueurs des 2 côtés ce serait équilibré :
- Des avions d'attaques en attaque qui nettoient les tranchées.
- L'infanterie qui balance des fumigènes.
- L'infanterie qui spot
- L'infanterie qui soigne
- L'infanterie qui resuply
- L'infanterie qui ne campe pas au camion d'artillerie au fond de la map et qui push au bon moment et en même temps.
Et c'est seulement LÀ que l'attaque sera plus avantagée que la défense.
À l'heure actuelle, à cause des joueurs, ce n'est pas le cas.
Ainsi DICE devrait buff légèrement l'attaque pour que la majorité des joueurs y trouvent leur plaisir et ressentent un certain équilibrage.
Parce que oui, à l'heure actuelle tout le monde rejoint la défense.
Ou bien même rajouter plus de cover sur Galicie parce que bon les fumis c'est bien, mais bordel personne s'en sert...
Et BF est loin d'être un jeu compétitif mais plutôt un jeu où l'on devrait se focus sur la quantité de possibilités pour n'importe qui de gagner et s'amuser.
Ce qui n'est, certes, pas facile.