En effet, ça existe dans la réalité.
Et oui, c'est un peu trop sensible dans le jeu.
Surtout quand on entre dans un bâtiment relativement ouvert avec de grandes fenêtres. Être quasiment aveugle pendant 3 secondes, c'est un chouilla exagéré quand-même !
Bien que... Ça dépend des personnes visiblement. Actuellement, je travaille tout les volets fermé. Et la dernière fois, ma collègue ne m'a pas vu. Passée devant en me cherchant mdr. Alors que je n'étais pas dans un coin ultra sombre non plus...
Enfin, c'est un ajout graphique qui existe depuis des années. Particulièrement prononcé sur console apparemment...
Ça n'a rien de neuf. Avant. Comme dirait un vdd, on critiquait quand l'effet éblouissement n'existait. On était satisfait au début. Et 10 ans après, c'est l'inverse. On le critique.