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Visibilité zéro, une solution?

Nok_Drayen
Nok_Drayen
Niveau 8
19 juin 2017 à 12:23:06

Hey,
Il y a un effet d'éclairage / contraste / luminosité totalement dégueulasse sur ce jeu quand tu entres dans un bâtiment, ou quand tu en sors (pendant quelque secondes.
idem si tu regardes dehors depuis l'intérieure d'un batiment... tu vois rien... et ça n'a pas de sens.

A tel point que tu y vois rien du tout ! sur dersert du sinaï par exemple c'est vraiment aveuglant (surtout avec les murs blanc) et ça devient n'importe quoi si tu rush en traversant plusieurs batiments.

C'est a cause d'un paramètre graphique? ou on est obligé de jouer avec

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 juin 2017 à 12:26:26

C'est réel et c'est monstrueusement bien refais dans le jeu. Quand tu rentres dans un bâtiment sombre après avoir été dehors en plein soleil tes yeux ont besoin de se re-adapter, pareil pour l'inverse.

Mindman31
Mindman31
Niveau 10
19 juin 2017 à 12:26:50

Je crois que c'est fait exprès, pour handicaper un peu ceux qui jouent avec un FOV large comme moi

J'ai vu sur ce forum qu'en somme plus ton FOV est élevé, plus le contraste lumineux intérieur/extérieur sera élevé. Et je suis d'accord c'est une vraie plaie.

Cela dit je sais pas si c'est vrai

Cecile-Fion
Cecile-Fion
Niveau 10
19 juin 2017 à 12:31:39

oui c'est vrai, oui c'est fait exprès, et oui c'est fait pour ressembler à la réalité.

Nok_Drayen
Nok_Drayen
Niveau 8
19 juin 2017 à 12:35:11

Le 19 juin 2017 à 12:26:26 Dimpaulo a écrit :
C'est réel et c'est monstrueusement bien refais dans le jeu. Quand tu rentres dans un bâtiment sombre après avoir été dehors en plein soleil tes yeux ont besoin de se re-adapter, pareil pour l'inverse.

autant je comprend le principe, mais la plupart du temps le rendu ne veux strictement rien dire. J'ai souvent eu ce moment ou tu veux regarder par une fenêtre et tu vois rien dehors, même si tu as le soleil situé dans le dos.
C'est vraiment pas au point. Surtout quand cette luminosité change en extérieure et que tu vois plus rien sans raison.

Le 19 juin 2017 à 12:26:50 Mindman31 a écrit :
Je crois que c'est fait exprès, pour handicaper un peu ceux qui jouent avec un FOV large comme moi

J'ai vu sur ce forum qu'en somme plus ton FOV est élevé, plus le contraste lumineux intérieur/extérieur sera élevé. Et je suis d'accord c'est une vraie plaie.

Cela dit je sais pas si c'est vrai

Si c'est vrai ça m’embête de devoir le changer :mort:

Nok_Drayen
Nok_Drayen
Niveau 8
19 juin 2017 à 12:36:09

Le 19 juin 2017 à 12:31:39 Cecile-Fion a écrit :
oui c'est vrai, oui c'est fait exprès, et oui c'est fait pour ressembler à la réalité.

Il a beau faire plein soleil irl, quand je regarde par la fenêtre je vois parfaitement bien dehors [[sticker:p/1kkr]]

lefoudemgs
lefoudemgs
Niveau 10
19 juin 2017 à 12:37:08

Si tu joue avec la luminosité de ta TV et ig tu peux arriver à diminuer un peu cette effet.

Mais c'est vrai que des fois c'est abusé.
Combien de fois je me suis fait tuer par un mec planqué dans un coin de mur dans le noir complètement invisible.

SgToubib
SgToubib
Niveau 10
19 juin 2017 à 13:50:07

C'est autant plus réaliste que les reflets de soleil sur la lunette des snipers sur les map de nuit. :noel:

Cecile-Fion
Cecile-Fion
Niveau 10
19 juin 2017 à 14:10:44

Il a beau faire plein soleil irl, quand je regarde par la fenêtre je vois parfaitement bien dehors

en fait nan, tu croies voir mais tu vois pas grand chose. C'est plus flagrant ceci dit quand on passe de la lumière à l'obscurité que l'inverse.
Mais passer de l'obscurité à la lumière fait obligatoirement rétrécir drastiquement le champ de vision.

Pour en revenir à BF1, après l'effet est j'imagine quasi impossible à retranscrire à l'identique, et ils ont forci un peu le trait.

Mais sur le fond c'est rigolo que les gens gueulent contre ça, alors que ça fait 10 ans qu'ils gueulaient contre son absence.

miller70
miller70
Niveau 10
19 juin 2017 à 15:17:04

En effet, ça existe dans la réalité.
Et oui, c'est un peu trop sensible dans le jeu.
Surtout quand on entre dans un bâtiment relativement ouvert avec de grandes fenêtres. Être quasiment aveugle pendant 3 secondes, c'est un chouilla exagéré quand-même !

Bien que... Ça dépend des personnes visiblement. Actuellement, je travaille tout les volets fermé. Et la dernière fois, ma collègue ne m'a pas vu. Passée devant en me cherchant mdr. Alors que je n'étais pas dans un coin ultra sombre non plus...

Enfin, c'est un ajout graphique qui existe depuis des années. Particulièrement prononcé sur console apparemment...
Ça n'a rien de neuf. Avant. Comme dirait un vdd, on critiquait quand l'effet éblouissement n'existait. On était satisfait au début. Et 10 ans après, c'est l'inverse. On le critique.

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