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votre stat de skill

[Antisocial]
[Antisocial]
Niveau 10
07 mai 2017 à 20:01:20

Le 23 décembre 2016 à 12:25:16 Plumbus a écrit :
Apparemment c'est une valeur normalisée entre 0 et 1 qui est ensuite multipliée par 1000 et arrondie: donc entre 0 et 1000.
Sur une game, le skill dépend du SPM (60%), KPM (30%) et KDR (10%) qui après avoir été normalisés (c'est à dire mis à l’échelle entre 0 et 1 que j'appelle nSPM, nKPM et nKDR dans la formule d'après) sont additionnées avec les coefficients respectifs, donc en gros ça donne:

skill_courant = (0.6*nSPM+0.3*nKPM+0.1*nKDR)*1000

Finalement la valeur qui est affichée dans le battletracker (skill_maj) est fonction de l'ancien skill (qui comprend donc toutes les games passées) et du skill_courant:

skill_maj= 0.9*skill+0.1*skill_courant

C'est pour ça que d'une partie à l'autre ça peut varier mais ça devrait rester assez stable vu qu'une nouvelle partie compte uniquement pour 10% par rapport à toutes les parties d'avant.

Source: https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/1075/please-get-rid-of-the-skill-stat-for-bf1/p2

PS: dans la source, le mec qui code les stats pour DICE dit que le skill est "cassé" en tant que stat, je vois pas trop ce qu'il veut dire par là mais en gros faut pas y attacher trop d'importance.

.

Le 10 novembre 2016 à 22:43:16 [Antisocial] a écrit :

Le 10 novembre 2016 à 13:00:16 [Z]aiKoZ a écrit :
Tu as combien de ratio l'auteur ? Pour voir si ça se base sur les ratios ainsi que le SPM
Car j'ai également 510 en compétences pour 3.05 de ratio, 65% de victoire, et 600 SPM :(

Oui, ce score monte et descend en fonction de ton K/D ratio, de ton SPM, et de ton Kill par minute sur les dernières parties.

MAIS ce n'est pas une moyenne sur toutes tes parties, mais la somme entre ta Skill sur ta dernière partie et ta Skill de base (la dernière partie ayant un coefficient de 0.1 et le Skill de base 0.9)

Exemple: si t'as 500 et que tu fais une bonne partie où ta Skill est de 600 ça fait 500 multipliés par 0.9 + 600 multipliés par 0.1, donc 450 + 60 = 510 comme nouveau score de skill.

510 par rapport au forum tu dois être largement bien mais y'a toujours mieux.

[Z]aiKoZ
[Z]aiKoZ
Niveau 56
07 mai 2017 à 20:32:08

Ouais en gros c'est ce que j'ai dis pour faire plus simple

[Antisocial]
[Antisocial]
Niveau 10
07 mai 2017 à 21:08:29

Le 07 mai 2017 à 20:32:08 [Z]aiKoZ a écrit :
Ouais en gros c'est ce que j'ai dis pour faire plus simple

T'inquiète, y'a pas de souci, chacun lira et comprendra mieux avec l'une ou l'autre explication.

Je contredis pas ton message que t'as dit donc pas de problème vieux.

[Z]aiKoZ
[Z]aiKoZ
Niveau 56
07 mai 2017 à 21:30:13

T'inquiète, je n'ai pas dis le contraire :ok:

Cecile-Fion
Cecile-Fion
Niveau 10
07 mai 2017 à 21:34:20

Sur BF3 (ou BF4, pas sûr, ptet les 2), la stat de skill prenait en compte la différence selon notre level : si on tuait un plus haut level, on montait, si on se faisait tuer par plus bas lvl, on descendait.

Par effet mathématique, en étant lvl max on morflait sévère sur cette stat.

Bref, amha elle veut rien dire du tout et ça date pas d"'hier.

Message édité le 07 mai 2017 à 21:35:38 par Cecile-Fion
gnarcissique
gnarcissique
Niveau 4
09 mai 2017 à 15:03:23

Ça tourne autour des 700-750 quand je tryhard et venderai ma mère et mon âme pour 1 kill ou 1 objectif [[sticker:p/1kkr]]

pipo1997
pipo1997
Niveau 6
09 mai 2017 à 16:28:55

Mon maximum c'était 704, j'ai tryhard comme un gros porc... J'm'en souviens encore, c'était sur Argon en CQ j'avais fait du 97-23 :ouch: (mon record btw).

Acctuellement je suis à 630 :play:

MV6
MV6
Niveau 9
10 mai 2017 à 11:17:56

Ha ouais merde ca représente pas grand chose finalement :( vu que je voyais que des japonais dans le top mondial je pensais que c'était LA star de la mort qui tue...

Je vais me contenter du nombre de MVP pour montrer mon kolossal e-pénis :D

L[AMORALE]
L[AMORALE]
Niveau 10
10 mai 2017 à 11:45:37

+6000 pts minutes sur BF4 je dépasse à peine 2500 sur bf1 [[sticker:p/1lmk]]

VazyVaza
VazyVaza
Niveau 28
07 novembre 2018 à 06:31:36

Pour ceux qui ont joué récemment, c'est quoi votre skill :question:

J'ai l'impression que c'est plus dur qu'avant d'avoir un gros skill genre 600-700

Perso je suis à 450 après avoir fait une excellente partie (objetcifs, soins, rez et beaucou de kills) et j'ai un pote qui a 15 de kill ratio mais un peu moins de 400 de skills

Les règles pour le skill ont changé je pense :)

Sur BF4 quand tu avais un gros level, ton skill montait un peu quand tu tuais un level plus h aut que toi mais baissait pas mal quand tu te faisais tuer par un ennemis plus bas level que toi

Alors si c'est encore le cas quand on est level 150 :peur:

Message édité le 07 novembre 2018 à 06:32:48 par VazyVaza
lermeyer
lermeyer
Niveau 8
07 novembre 2018 à 09:03:32

Ce up maléfique :diable: .

Perso je pense pas que le calcul du skill a changé, j'oscille entre 370 et 450, avec une moyenne de 420 :oui: et une pointe à 520 une fois :cute: .
Je trouve cette stat mal foutue quand même, une soirée pourrie et ça descend en flèche :-( , une moyenne sur une durée plus longue aurait été plus représentative de la qualité du joueur.

Et tu soulèves un point intéressant quand au niveau 150, est-ce que le calcul change au level max? :(

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