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Liste des sujets

[PC] Textures floue

Blindmunky
Blindmunky
Niveau 6
25 octobre 2016 à 21:58:28

Alors ya un soucis, tu as des icônes qui s'affiche sur la droite de ton écran, yen à un pour dire que le serveur est en "warning" et l'autre pour dire que ta un problème de fps

zink1313
zink1313
Niveau 13
25 octobre 2016 à 22:59:10

Bon aprés avoir réinstallé le jeu supprimer mon dossier config dans mes documents désinstallé mes drivers avec DDU et une réinstallation le problème est réglé.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477429101-bf1-2016-10-25-22-56-27-095.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477429108-bf1-2016-10-25-22-55-51-108.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477429116-bf1-2016-10-25-22-55-17-131.jpg

C'est quand même fou que ce sois arrivé comme ça < ! Ma foi les mystères de l'informatique....

Gregtt59
Gregtt59
Niveau 30
25 octobre 2016 à 23:02:58

Ca aurait pu être un problème de Vram (endommagée) mais bon :oui:

Message édité le 25 octobre 2016 à 23:03:20 par Gregtt59
Harobase[ram]
Harobase[ram]
Niveau 7
25 octobre 2016 à 23:03:54

J'avais le même souci, et c'était bien le filtrage anisotrope du jeu qui s'appliquait pas, du coup j'ai forcé l'AF en x16 dans le nvidia control panel pour BF1 et c'est résolu. Le problème ne vient pas de l'antialiasing :ok:

zink1313
zink1313
Niveau 13
25 octobre 2016 à 23:03:58

Le 25 octobre 2016 à 23:02:58 Gregtt59 a écrit :
Ca aurait pu être un problème de Vram (endommagée) mais bon :oui:

Non et heureusement xD

zink1313
zink1313
Niveau 13
25 octobre 2016 à 23:05:54

Le 25 octobre 2016 à 23:03:54 harobase[ram] a écrit :
J'avais le même souci, et c'était bien le filtrage anisotrope du jeu qui s'appliquait pas, du coup j'ai forcé l'AF en x16 dans le nvidia control panel pour BF1 et c'est résolu. Le problème ne vient pas de l'antialiasing :ok:

Mais tu avais le même rendu ? parce que la je trouve que ça va au delà d'options graphiques quand tu look mes screens , une réinstallation propre a réglé le problème mais le plus bizarre c'est que je viens d'avoir ça tout a l'heure sinon aucun soucis de ce style...

Harobase[ram]
Harobase[ram]
Niveau 7
25 octobre 2016 à 23:13:36

Le 25 octobre 2016 à 23:05:54 zink1313 a écrit :

Le 25 octobre 2016 à 23:03:54 harobase[ram] a écrit :
J'avais le même souci, et c'était bien le filtrage anisotrope du jeu qui s'appliquait pas, du coup j'ai forcé l'AF en x16 dans le nvidia control panel pour BF1 et c'est résolu. Le problème ne vient pas de l'antialiasing :ok:

Mais tu avais le même rendu ? parce que la je trouve que ça va au delà d'options graphiques quand tu look mes screens , une réinstallation propre a réglé le problème mais le plus bizarre c'est que je viens d'avoir ça tout a l'heure sinon aucun soucis de ce style...

Oui j'avais exactement la même chose, au dela de 20m t'as les textures du sol qui se dédoublent.
Et on est pas les seuls : http://67.227.255.239/forum/showpost.php?p=221040391&postcount=541
Résolution du problème : http://67.227.255.239/forum/showpost.php?p=221049877&postcount=552

zink1313
zink1313
Niveau 13
25 octobre 2016 à 23:15:51

A ouai c'est bizarre !

killso2
killso2
Niveau 10
25 octobre 2016 à 23:24:15

Le 25 octobre 2016 à 23:15:51 zink1313 a écrit :
A ouai c'est bizarre !

bah non, c'est normal, c'est comme ça que marche l'anisotrope ;)
plus il est faible, plus les textures proche auront une résolution faible / paraîtront floue [[sticker:p/1kkn]]

Regarde mon exemple sur la première page ;)

killso2
killso2
Niveau 10
25 octobre 2016 à 23:25:15

Le 25 octobre 2016 à 23:15:51 zink1313 a écrit :
A ouai c'est bizarre !

après, j'ai pas vu de réglage pour l'anisotrope sur bf1, peut être qu'il est dans le dossier settings, et lors de sa création, ça avait foutu un réglage bas ? c'est possible, je vais regarder du coup ^^

zink1313
zink1313
Niveau 13
25 octobre 2016 à 23:42:13

Ma foi en tout cas j'ai mon problème qui est résolu mais comment ça a pu etre affecter en ayant rien touché !?

[Max94]
[Max94]
Niveau 6
25 octobre 2016 à 23:52:23

Le 25 octobre 2016 à 23:13:36 harobase[ram] a écrit :

Le 25 octobre 2016 à 23:05:54 zink1313 a écrit :

Le 25 octobre 2016 à 23:03:54 harobase[ram] a écrit :
J'avais le même souci, et c'était bien le filtrage anisotrope du jeu qui s'appliquait pas, du coup j'ai forcé l'AF en x16 dans le nvidia control panel pour BF1 et c'est résolu. Le problème ne vient pas de l'antialiasing :ok:

Mais tu avais le même rendu ? parce que la je trouve que ça va au delà d'options graphiques quand tu look mes screens , une réinstallation propre a réglé le problème mais le plus bizarre c'est que je viens d'avoir ça tout a l'heure sinon aucun soucis de ce style...

Oui j'avais exactement la même chose, au dela de 20m t'as les textures du sol qui se dédoublent.
Et on est pas les seuls : http://67.227.255.239/forum/showpost.php?p=221040391&postcount=541
Résolution du problème : http://67.227.255.239/forum/showpost.php?p=221049877&postcount=552

tu perds en perf du coup aussi

Harobase[ram]
Harobase[ram]
Niveau 7
26 octobre 2016 à 00:30:07

Le 25 octobre 2016 à 23:52:23 [Max94] a écrit :

Le 25 octobre 2016 à 23:13:36 harobase[ram] a écrit :

Le 25 octobre 2016 à 23:05:54 zink1313 a écrit :

Le 25 octobre 2016 à 23:03:54 harobase[ram] a écrit :
J'avais le même souci, et c'était bien le filtrage anisotrope du jeu qui s'appliquait pas, du coup j'ai forcé l'AF en x16 dans le nvidia control panel pour BF1 et c'est résolu. Le problème ne vient pas de l'antialiasing :ok:

Mais tu avais le même rendu ? parce que la je trouve que ça va au delà d'options graphiques quand tu look mes screens , une réinstallation propre a réglé le problème mais le plus bizarre c'est que je viens d'avoir ça tout a l'heure sinon aucun soucis de ce style...

Oui j'avais exactement la même chose, au dela de 20m t'as les textures du sol qui se dédoublent.
Et on est pas les seuls : http://67.227.255.239/forum/showpost.php?p=221040391&postcount=541
Résolution du problème : http://67.227.255.239/forum/showpost.php?p=221049877&postcount=552

tu perds en perf du coup aussi

Avec une gtx 970, j'ai exactement les mêmes perfs. Ca fait bien longtemps que le filtrage anisotrope n'a plus d'influence sur les performances.

sqzzz
sqzzz
Niveau 3
01 novembre 2016 à 00:03:45

J'ai trouvé une solution qui marche pour moi, ayant un jeu "flou en mettant le jeu en 1080p @59.94Hz

Je suis allé dans C:\Users\"Nom d'utilisateur"\Documents\Battlefield 1\settings

Ensuite, j'ai ouvert le fichier PROFSAVE_profile avec Wordpad

Puis je suis allé à la ligne : GstRender.FullscreenRefreshRate

J'ai mis comme valeur 60.00

Mon jeu n'est désormais plus flou en 60 hz, donc plus besoin de mettre en 1080p @50 Hz, j'espère que ca aidera certains ^^

Choquito
Choquito
Niveau 3
16 décembre 2017 à 17:13:39

Le 01 novembre 2016 à 00:03:45 sqzzz a écrit :
J'ai trouvé une solution qui marche pour moi, ayant un jeu "flou en mettant le jeu en 1080p @59.94Hz

Je suis allé dans C:\Users\"Nom d'utilisateur"\Documents\Battlefield 1\settings

Ensuite, j'ai ouvert le fichier PROFSAVE_profile avec Wordpad

Puis je suis allé à la ligne : GstRender.FullscreenRefreshRate

J'ai mis comme valeur 60.00

Mon jeu n'est désormais plus flou en 60 hz, donc plus besoin de mettre en 1080p @50 Hz, j'espère que ca aidera certains ^^

Super ça résout le problème merci!

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