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Liste des sujets

[Netcode] Vous trouvez pas que...

leon91
leon91
Niveau 10
14 juin 2016 à 22:43:01

Y'a beaucoup moins de One Shot(OS) ?
Par rapport à BF4 en tout cas je trouve ça bien, là on peut vraiment survivre. :(

_ChristOfColon_
_ChristOfColon_
Niveau 10
14 juin 2016 à 22:43:49

Netcode en LAN?

Grey-Kangaroo
Grey-Kangaroo
Niveau 12
14 juin 2016 à 22:47:38

Netcode en LAN?

Il n'y a pas que la connexion qui à un rapport dans le netcode.

ridersbattle
ridersbattle
Niveau 28
14 juin 2016 à 22:51:27

Netcode et connexion, c'est très peu lié.

_ChristOfColon_
_ChristOfColon_
Niveau 10
14 juin 2016 à 22:51:28

Le 14 juin 2016 à 22:47:38 Grey-Kangaroo a écrit :

Netcode en LAN?

Il n'y a pas que la connexion qui à un rapport dans le netcode.

Le netcode c'est le code client-serveur, bien sûr que la connexion joue le rôle principal.
+
http://www.somua.com/battlefield-4/dossiers/le-netcode-et-le-network-smoothing.html

Message édité le 14 juin 2016 à 22:51:42 par _ChristOfColon_
MetallicaR8
MetallicaR8
Niveau 43
14 juin 2016 à 22:53:59

j'ai posé une vidéo flagrante sur le netcode :sarcastic: par en rapport aux OS mais très flagrante...

Sinon, difficile à dire sur les vidéos qu'on a vu

Grey-Kangaroo
Grey-Kangaroo
Niveau 12
14 juin 2016 à 22:55:07

Le netcode c'est le code client-serveur, bien sûr que la connexion joue le rôle principal.

Bien que cela y joue un rôle cela ne fait pas tout, c'est que ce je souhaite dire.
Ah et balance pas de lien, je sais encore ce que j'avance.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2016 à 23:11:46

T'façons en ping à 0 et en LAN, t'as pas vraiment d'objectivité.

T'as un aperçu, mais le mieux sera de tester en réel.

leon91
leon91
Niveau 10
14 juin 2016 à 23:19:13

Ouais, à voir au moment de la Bêta, mais moi ça me rassure qu'on puisse survivre dans ce gameplay nerveux, ça me rappele BF3. :D

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