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Liste des sujets

Où est passé le Levolution ?

FROTIESENGINE
FROTIESENGINE
Niveau 3
15 mai 2016 à 17:38:45

Le premier lien avec red faction guérilla n'est aucunement du frosbite mais du géomod par volition.

Phiroth_DGS
Phiroth_DGS
Niveau 3
15 mai 2016 à 18:09:14

Pour moi il faut tout faire sauter a la finalité surtout les petits campeurs en etages c4 sur chaque mur plus plafond et hop

gamerdu23
gamerdu23
Niveau 15
15 mai 2016 à 18:12:12

J'aimerai bien qu'il y a un Levolution mais à condition qu'il soit quelque chose de concret et non une stratégie marketing comme ça l'a été pour BF4. :(

ridersbattle
ridersbattle
Niveau 28
15 mai 2016 à 18:13:03

Le 15 mai 2016 à 18:12:12 gamerdu23 a écrit :
J'aimerai bien qu'il y a un Levolution mais à condition qu'il soit quelque chose de concret et non une stratégie marketing comme ça l'a été pour BF4. :(

Et surtout que ca influence réellement le jeu ...

gamerdu23
gamerdu23
Niveau 15
15 mai 2016 à 18:14:52

Le 15 mai 2016 à 18:13:03 ridersbattle a écrit :

Le 15 mai 2016 à 18:12:12 gamerdu23 a écrit :
J'aimerai bien qu'il y a un Levolution mais à condition qu'il soit quelque chose de concret et non une stratégie marketing comme ça l'a été pour BF4. :(

Et surtout que ca influence réellement le jeu ...

C'est à dire, ce pourquoi il est prévu à la base :noel:
Seul Flood Zone, Shanghai, Golmud et dans une moindre mesure Paracel à un effet :(
Les autres maps, son effet est minime voir inexistant comme les DLC par exemple.

Message édité le 15 mai 2016 à 18:17:02 par gamerdu23
XCedricX
XCedricX
Niveau 9
15 mai 2016 à 18:17:38

Ce que j'ai hâte de voir, c'est la propagation du feu !! :bave:

Mais j'espère que les Maps ne seront pas en gruyères au bout de 5 minutes quoi ..

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 mai 2016 à 18:29:09

Le 15 mai 2016 à 18:17:38 XCedricX a écrit :
Ce que j'ai hâte de voir, c'est la propagation du feu !! :bave:

Mais j'espère que les Maps ne seront pas en gruyères au bout de 5 minutes quoi ..

:d) D'un autre côté, je n'ai pas compris pourquoi les "youtubers" se sont plaints d'une trop grande destruction. Pourquoi quelques personnes décident-elles pour tous les autres ?

Des maisons/bâtiments seront donc indestructibles pour éviter que tout soit rasé.

Les tranchées c'était ça. Du plat, des tranchées, du plat, des tranchées, etc etc.

[sd]anonymous
[sd]anonymous
Niveau 10
15 mai 2016 à 18:30:21

Imaginez si on peut creuser sous les tranchées ennemis placer des dynamites et tout faire exploser comme à l'époque :bave:

ridersbattle
ridersbattle
Niveau 28
15 mai 2016 à 18:32:14

Le 15 mai 2016 à 18:29:09 Mimouz a écrit :

Le 15 mai 2016 à 18:17:38 XCedricX a écrit :
Ce que j'ai hâte de voir, c'est la propagation du feu !! :bave:

Mais j'espère que les Maps ne seront pas en gruyères au bout de 5 minutes quoi ..

:d) D'un autre côté, je n'ai pas compris pourquoi les "youtubers" se sont plaints d'une trop grande destruction. Pourquoi quelques personnes décident-elles pour tous les autres ?

Des maisons/bâtiments seront donc indestructibles pour éviter que tout soit rasé.

Les tranchées c'était ça. Du plat, des tranchées, du plat, des tranchées, etc etc.

je suis complètement d'accord, demander à des Youtubers ne fait pas l'avis de toute une communauté ..

Enfin bon .. on verra bien.

XCedricX
XCedricX
Niveau 9
15 mai 2016 à 18:44:07

Le 15 mai 2016 à 18:32:14 ridersbattle a écrit :

Le 15 mai 2016 à 18:29:09 Mimouz a écrit :

Le 15 mai 2016 à 18:17:38 XCedricX a écrit :
Ce que j'ai hâte de voir, c'est la propagation du feu !! :bave:

Mais j'espère que les Maps ne seront pas en gruyères au bout de 5 minutes quoi ..

:d) D'un autre côté, je n'ai pas compris pourquoi les "youtubers" se sont plaints d'une trop grande destruction. Pourquoi quelques personnes décident-elles pour tous les autres ?

Des maisons/bâtiments seront donc indestructibles pour éviter que tout soit rasé.

Les tranchées c'était ça. Du plat, des tranchées, du plat, des tranchées, etc etc.

je suis complètement d'accord, demander à des Youtubers ne fait pas l'avis de toute une communauté ..

Enfin bon .. on verra bien.

Tout à fait d'accord !

J'ai trop hâte de voir les dégâts en "temps réel", voir l'aile d'un avion s'arracher ! Est-ce que ça sera pareil sur les tanks et autres véhicules ? A voir !

brsr2588
brsr2588
Niveau 2
15 mai 2016 à 19:29:39

http://www.instant-gaming.com/igr/VaKa/

FROTIESENGINE
FROTIESENGINE
Niveau 3
15 mai 2016 à 19:39:17

Le 15 mai 2016 à 18:29:09 Mimouz a écrit :

Le 15 mai 2016 à 18:17:38 XCedricX a écrit :
Ce que j'ai hâte de voir, c'est la propagation du feu !! :bave:

Mais j'espère que les Maps ne seront pas en gruyères au bout de 5 minutes quoi ..

:d) D'un autre côté, je n'ai pas compris pourquoi les "youtubers" se sont plaints d'une trop grande destruction. Pourquoi quelques personnes décident-elles pour tous les autres ?

Pauvre jeunesse mélangeant tout.

Initialement bad company 2 devait financer le moteur frosbite 1.5 pour leur prochain jeu (battlefield 3 à l'époque) avec une possibilité de destruction plus avancée. Mais bad company 2 avait beau très bien se vendre dice revint de plus en plus rapidement sur ses déclarations pour son prochain jeu: moteur de destruction moindre car trop de problème de fluidité a l'écran avec de beaux graphismes (bad company n'était pas moche), suppression des mods car moteur trop difficile a utiliser pour les moddeurs (si si alors que les modeurs sont très généralement plus doués que les développeurs), classe simplifié afin de favoriser le teamplay, dans le seul et unique but d'atteindre le grand public.

Et ce n'est pas dice directement le fautif, mais EA le principale responsable de tout cela car désirant se rapprocher du grand public et attirer une partie de celui des call of duty (vous avez en plus des modes of duty, et des season pass comme of duty depuis cette époque).

Et non pas a causes de quelques drogués inconnus de youtube dont les éditeurs se moquent éperdument (oui il y a des partenariats commerciaux avec ces choses mais pas au point de modifier un jeu, la cocaïne il faut arrêter) .

D'ailleurs sur les forums mondiaux les plaintes et la haine a l'encontre d'EA pour battlefield 3 (sans compter le forum très actif officiel que celui de jeuvidéo.com) ne manquait pas a cette époque mais rien ne changea.

Alors d'un coup EA souhaitant revenir aux sources (battlefield3 17 millions, battlefield4 11 millions autrement dis la série étant plus que sur le déclin), ne pouvant être que bénéfique pour les joueurs mais aussi pour ses ventes futures car il n'y a de fps multi proposant une destruction poussée a 64 joueurs, et ce avec en prime de grandes cartes et non les cartes of duty du 3 ou du numéro 4.

Message édité le 15 mai 2016 à 19:40:30 par FROTIESENGINE
Popolochon
Popolochon
Niveau 30
15 mai 2016 à 19:48:57

Le levolution je préfère le voir disparaitre pour voir à la place une destruction de haut en bas des bâtiments "jouables", ceux où on peut aller à pied quoi

combien de maisons dans BF4 ont des murs indestructibles, et j'aimerais aussi qu'une fois en ruine on puisse réellement continuer à faire sauter les plaques de béton qui forment des amas au sol

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 mai 2016 à 23:47:27

Bah on est bien partie pour ça étant donné qu'ils aient fait AUCUNE précision concernant l'existence du Levolution. [[sticker:p/1lmk]]

Mais ce serait un mal pour un bien si on revenait à une destruction à la Bad Company en effet. :hap:

LeMzugu
LeMzugu
Niveau 7
16 mai 2016 à 10:42:23

Je pense pas que ce soit la destruction des bâtiments qui ait été revu à la baisse, mais plutôt la destruction du terrain. C'était sur l alpha de bf3 qu'on pouvait creuser le terrain non?
Je pense que Dice pensait nous permette de le faire pour faire effondrer les trancher ennemie par exemple. Mais sûrement que ça devenait injouable au bout de 10min de jeu.
Mais j'espère qu'on pourra creuser un minimum le terrain car c'est vrai que la WW1 a transformé les paysages en emental.

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