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Sujet : 12/20

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Stephfor3 Stephfor3
MP
Niveau 1
07 octobre 2015 à 18:11:54

Alore tu test trompe de jeu ?

Moisurconsole Moisurconsole
MP
Niveau 6
08 octobre 2015 à 22:15:18

Un 12 ? non comment ce jeu est bien meilleur qu'un 12, alors que Nba 2k est une super note est normale, mais c'est pas pour autant tirer vers le bas celle de nbalive16.

Les petits gars d'Electronic Arts l'ont bien compris, et jamais vous ne dunkerez autant dans un jeu que dans NBA Live 16
oui il y a plus de fun,mais les dunks sont la suite d'une mauvaise defense, des gens qui matraque le bouton interceptions, qui se livre comme des gorets et s'étonne d'être effacé par un dribbles.
je mets une vidéos de gameplay on je vois pas de concours de dunks.

https://www.youtube.com/watch?v=ZRM-mU5JWgA

Attaquer le panier est d'une simplicité déconcertante, surtout lorsque comme moi vous venez du monde de NBA 2K, où chaque action doit être soigneusement préparée, chaque geste défensif anticipé. Ici, les défenseurs souffrent d'une hitbox très réduite et vous pouvez les passer sans aucun problème, pour filer droit au panier
Oui et non, c'est là le problème c'est que c'est ultra déconcertant au début et terriblement exaltant par la suite, savoir défendre et se sentir concerné par tout ce qui se passe, savoir permuter pour prendre le joueur qui se prend un bloc dans le back, sélectionner le gars en deuxième rideaux , ca va en plus je regardais sur mon dernier match par curiosité j'étais à 8 interceptions, raisonnable.
Je sais sur 2k c'est très assisté et cela fait parti de nos habitudes (gachettes maintenue et position agressive auto) mais il y ades confusions aussi sur les marquages, un peu le bordel par moment dans la raquettes, des espaces pour les shooteurs...

https://youtu.be/FZTMPmEAj1E

mais après tout c'est le basket qui veut ça.

Les passes sont extrêmement assistées et à moins de le faire exprès, il est vraiment difficile de perdre une balle sur une mauvaise passe.

Non pas d'accord, d'abord je subit plus d'interceptions sur Live dans le jeu en transition (qui est excellent au passage) que dans 2 K, désolé de le prendre en comparaison, mais comme c'est le king, maisles passes sont du même acabit sur les deux (ah oui j'ai les 2).

Certains joueurs sont même mieux modélisés que dans NBA 2K16, ce qui n'est pas peu dire. C'est notamment le cas de Russell Westbrook, la star du jeu, ou de son coéquipier Kevin Durant, qui m'a paru plus crédible que son double virtuel made in Visual Concepts

Oui mais 2K est excellent aussi, mais ce que j’apprécie c'est le rendu d'un joueur, j'aime bcp le rendus des visage sur le titre d'EA (je parle pas de la ressemblance )

le titre souffre de nombreux petits bugs idiots. Il arrive parfois qu'après un arrêt de jeu, par exemple pour diffuser un ralenti, un match reprenne avec une ambiance sonore un peu légère : sans que l'on sache pourquoi, seules les voix des joueurs sur le terrain sont audibles. Plus de bruit venant des gradins, plus de son de ballon rebondissant sur le parquet ou allant s'écraser sur la planche, plus de klaxon... Une ambiance presque étouffante, paradoxalement !

j'ai deja passer une année de Dynastie, et bien quasi une année en mode rising star, j'ai pas eu ça, mais bon un bug peut etre aléatoire, surement mais en faire une généralité ???wtf.
Les modes Offline et ONlinec'est très , très bon.

il vise, comme son prédécesseur, un autre public. Un public moins connaisseur et simplement désireux de faire quelques matches de temps à autre

là tu m'as fait BONDIR , j'ai une culture basket énorme (je dirais pas plus que toi, car je te connais pas) mais en tant que Gros, gros fan depuis les années 90 et pratique de ouf club et street (ah en laisser mon corps :/ ) en plus possédant les 2 ; j'avoue tu m'as rendu dingue, et puis faire de 2 K un jeu difficile, c'est une blague ? bon je suis un inconditionnel de la série donc cela aide :D

le jeu est tout simplement beaucoup trop simple et simpliste, misant tout sur l'attaque et rendant les phases défensives aussi inutiles que frustrantes, puisqu'à l'occasion, le titre nous permet quand même de réaliser un contre ou de prendre un rebond.

c'est une question de pratique et d'investissement et peut etre que c'est 2 K qui est plus assisté sur les phases def.

on obtient un jeu de basket correct mais qui manque cruellement d'intérêt, même pour les débutants, surtout quand la concurrence propose quelque chose d'aussi énorme que NBA 2K16.

Donc pour avoir les deux à la maison et étant un inconditionnel de la série 2K , qui pour moi se démarque par sa base de données d'animations et garde sa couronne, mais pourquoi je dénigrerais nbalive 16 ?
EA a mis sa démo de live proAM , alors après avoir tripé sur l'excellente applis Face scan HD et me retrouvé dans le jeu, j'ai passé pas mal de temps dessus , au point de me dire cette année je vais testé le jeu d'EA, et franchement sans honte je dois dire que je joue nettement plus à Nba live 16 ( 2/3 ; 1/3) et enccore plus en ce moment, évidemment je reviendrais sur 2K dans l'année.
Mais je voulais rétablir un peu la donne , car là cela sent le mec qui a fait 10 matchs avec de vielles habitudes, alors qu' il se complète et sont très proches par moments (en plus 2k tt n'est pas si rose).
C'est pas la meme approche que visual , quoi que, mais c'est loin d'être un mauvais jeu, bien au contraire.
et j'insiste je suis fan de basket :p

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