-Pour les décallages des textures haut/bas c'était bien la VSync de GD, je l'ai activé/désactivée plusieurs fois et ça a marché.
-Pour les effets "ombres", je pense pas que ça soit ma CG, ça ne me fait ça que sur GD, j'ai remaqué aussi quelques trucs : l'effet est seulement quand je bouge, à une mort, l'effet s'arrête, et si je screen ça montre le jeu normalement, donc juste un bug d'affichage ? (J'ai ma résolution GD au max, mais il y a quand même des espaces sur les cotés quand je ne suis pas en fullscreen.)