J'ouvre ce topic dans l'espoir que des collaborateurs francophones du jeu lisent le forum de temps en temps. Si vous avez des améliorations à suggérer pour un update - puisque le jeu sur console est moins développé en possibilités que sur PC - il est fait pour vous.
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De mon côté, je souhaiterais des voies "uniques" à quatre bandes, et avec tous les aménagements possibles (surtout les arbres). Sur PS4, il y a des voies uniques à deux bandes et à six bandes mais pas à quatre. Pourquoi, mystère...
Comme j'ai placé beaucoup de voies à quatre bandes, un rond-point à sens unique n'est possible qu'en rétrécissant le trafic sur deux bandes ou en l'élargissant sur six bandes. C'est cette solution que j'ai choisie vu mon trafic, mais des quatre bandes auraient suffi.
Cela dit, un rond-point à six bandes ça a de la gueule aussi
Plus de tuiles
Le 02 mai 2020 à 03:06:16 Blackos999 a écrit :
Plus de tuiles
C'est clair, seulement neuf tuiles c'est de la discrimination
Pouvoir masquer les noms des quartiers (square, hauteurs, etc) et les icônes de spécialisations de quartiers dans le menu "options" qui apparaît avant de charger la carte, tout comme on peut déjà masquer les noms des rues dans ce même menu. Merciiiiiiiiiiiiiii !
Plus de tuiles à jouer et l'adaptation si mod traffic manager
Pouvoir visualiser les courbes des fonds marins quand on nivelle le terrain, par exemple les berges. Car ce n'est pas très utile de voir de l'eau à la place, ce qui oblige à aller tout le temps chercher la petite pyramide en barre d'infos à gauche.
C'est précieux de voir les fonds marins car cela permet de faire des berges profondes et aussi de réguler le flux de l'eau. Merci !
Je suis d'accord sur le faite du masquage du nom de quartier (ou écriture plus petite?)
Hier j'ai regardé des vidéo d'un gars sur C:S et j'ai été dégoûté de voir que je n'avais aucunes chance de jouer au même jeu avec ma xbox que lui avec son pc.
C'est totalement abusé les possibilités, et même sans aborder les mods, juste en parlant des assets etc.. Je me rend compte que le S:K dont je rêve pour la prochaine génération de consoles, il existe déjà sur PC et ça fait mal
ps : si quelqu'un est sur xbox, je n'arrive pas à créer un compte paradoxe pour aller voir les mods , une solution ?
Salut je crois que sur console ta vraiment aucun mod de dispo, a confirmer.
C'est possible, ce serait juste bizarre de laisser l'option disponible du coup
C'est vraiment dommage, parce que même en ayant par exemple le DLC Parklife, je ne peux même pas faire 10% du Parc que pourra réaliser un joueur PC avec 2-3 mods 2-3 assets, mais bon..
Des mods tout simplement
Surtout que c'est possible... Bref Sony quoi
Idem poor les routes à 4 voies, pas trop compris pourquoi elles ne sont pas là du coup on bricole... Idem aussi pour les tuiles au début j'ai pas anticipé qu'il n'y en avait que 9 je pensais plus, du coup c'est pas celles que je voulais j'ai préféré faire un carré tout de même.
Sinon j'aurais aimé qu'on puisse mettre une politique sur les services à l'intérieur des quartiers et les interdire de sortir d'une zone. Ça me fait iech de voir un mec crever à côté d'un service dédié car c'est l'autre au bout de la map sur l'itinéraire... Ou d'un bâtiment brûler à côté d'une caserne...
Même si ça avait été propre à chaque bâtiment et de définir une zone à la manière d'un quartier ça ne m'aurait pas derangé. Ça crée des soucis et du trafic pour rien du coup quand c'est un peu la pagaille je me retrouve à mettre des bâtiments en trop car ceux sur place sont trop loin...
Le 13 mai 2020 à 02:25:10 Akimss a écrit :
Idem poor les routes à 4 voies, pas trop compris pourquoi elles ne sont pas là du coup on bricole... Idem aussi pour les tuiles au début j'ai pas anticipé qu'il n'y en avait que 9 je pensais plus, du coup c'est pas celles que je voulais j'ai préféré faire un carré tout de même.Sinon j'aurais aimé qu'on puisse mettre une politique sur les services à l'intérieur des quartiers et les interdire de sortir d'une zone. Ça me fait iech de voir un mec crever à côté d'un service dédié car c'est l'autre au bout de la map sur l'itinéraire... Ou d'un bâtiment brûler à côté d'une caserne...
Même si ça avait été propre à chaque bâtiment et de définir une zone à la manière d'un quartier ça ne m'aurait pas derangé. Ça crée des soucis et du trafic pour rien du coup quand c'est un peu la pagaille je me retrouve à mettre des bâtiments en trop car ceux sur place sont trop loin...
Il faudra que je vérifie, mais sur xbox en chargeant ma partie, j'ai vu que dans les options triches (où ils proposent de jouer argent illimité, petrol illimité etc) il y avait une option "zone infinie" un truc du genre. Vérifié toujours sur PS4, peut-être que l'option est là pour + que 9 tuiles mais que ça n'a jamais été communiqué.
Je crois que tu confonds avec "terre illimitée"
Perso, je croyais aussi qu'il s'agissait des tuiles mais c'est simplement quand on veut niveler : la terre pour faire des collines, par exemple, est illimitée.
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A moins que je n'aie pas compris un truc, j'aimerais que sur PS4 on puisse agir sur les feux de circulation, comme c'est possible apparemment sur PC. J'aimerais une option pour les laisser allumés ou éteints. Merci !
Ah oui j'ai confondu du coup
Sur xbox je peux activé/désactivé les feux rouges et les remplacer par des stops, maintenant aucune gestion au-delà de ça comme sur pc où tu peux décider quelle voie doit choisir une voiture qui doit se rendre à tel endroit.
Sur deux jour je me suis rappelé pourquoi j'avais arrêté S:K malheureusement, entre le budget qui devient complètement incohérent après 10-15heures de jeu, et la circulation qui est un challenge impossible sans mod (enfin si possible, il faut mettre 15 ronds point, et 2 intersections de la mort par tuile)..
La circulation devient de plus en plus fluide en gérant bien les transports en commun. J'ai plus galéré à gérer les bouchons à 30k qu'à 90k car en fait je n'utilisais pas tout ou je l'utilisais mal. En gérant bien les bus, en analysant lesquels sont utiles, combien par ligne, combien de personnes montent à tel ou tel arrêt, combien de % de trafic évité, pas mettre trop d'arrêts, tout ça est réglable pour chaque ligne. Idem pour le métro et les gares. Je ne dis pas que c'est simple loin de là, un vrai casse tête par moment, mais c'est gérable. C'est plus difficile sans mod mais je pense qu'on a beaucoup d'outils ou d'imagination pour y remédier.
Des fois il suffit de rajouter une voie, de décaler une sortie d'autoroute, de mettre un feu pour fluidifier un peu plus. Éviter les carrefours aussi.
Tu auras moins de circulation dans les zones de bureaux que dans les zones commerciales par exemple ou zones industrielles ou c'est blindé.
Après il vaut mieux faire des petits quartiers de genre 20k et bien reliés de tous les cotés plutôt que des grands de 50k. Ou des zones commerciales moyennes. En tout cas je m'en sors mieux comme ça.
Pout la terre illimité oui j'avais vu cette option. Moi je parlais de par exemple limiter un poste de police à un seul quartier afin que les voitures n'en sortent pas. Ça réglerai pas mal de soucis diverses.
Et la terre ça coûte un bras, un bidouillant une montagne j'ai perdu près de 2 millions sans m'en rendre compte c'est un poil abusé
Le 13 mai 2020 à 21:03:59 Paraworld_sam a écrit :
Sur xbox je peux activé/désactivé les feux rouges et les remplacer par des stops
Comment fais-tu précisément, ça m'intéresse merci !
Le 13 mai 2020 à 22:49:05 Akimss a écrit :
Moi je parlais de par exemple limiter un poste de police à un seul quartier afin que les voitures n'en sortent pas.
Oui, idem pour moi ! J'ai une exploitation agricole en dehors de la ville, et quand un cambrioleur est là ou que les poubelles s'accumulent, il faut longtemps pour que quelqu'un vienne. Alors en désespoir de cause je place un poste de police ou de déchets tout près et... zou, ils snobent mon bâtiment et vont dans le sens opposé. Arrrgllll... Heureusement que j'ai le fric illimité, pour l'instant du moins !
Pour les feux et les stop il faut aller sur l'inspecteur, rester appuyer sur triangle, intersections. Ensuite vous zoomez sur une intersection et vous cochez soit le feu, un stop ou rien
Le 13 mai 2020 à 22:49:05 Akimss a écrit :
La circulation devient de plus en plus fluide en gérant bien les transports en commun. J'ai plus galéré à gérer les bouchons à 30k qu'à 90k car en fait je n'utilisais pas tout ou je l'utilisais mal. En gérant bien les bus, en analysant lesquels sont utiles, combien par ligne, combien de personnes montent à tel ou tel arrêt, combien de % de trafic évité, pas mettre trop d'arrêts, tout ça est réglable pour chaque ligne. Idem pour le métro et les gares. Je ne dis pas que c'est simple loin de là, un vrai casse tête par moment, mais c'est gérable. C'est plus difficile sans mod mais je pense qu'on a beaucoup d'outils ou d'imagination pour y remédier.Des fois il suffit de rajouter une voie, de décaler une sortie d'autoroute, de mettre un feu pour fluidifier un peu plus. Éviter les carrefours aussi.
Tu auras moins de circulation dans les zones de bureaux que dans les zones commerciales par exemple ou zones industrielles ou c'est blindé.
Après il vaut mieux faire des petits quartiers de genre 20k et bien reliés de tous les cotés plutôt que des grands de 50k. Ou des zones commerciales moyennes. En tout cas je m'en sors mieux comme ça.
Pout la terre illimité oui j'avais vu cette option. Moi je parlais de par exemple limiter un poste de police à un seul quartier afin que les voitures n'en sortent pas. Ça réglerai pas mal de soucis diverses.
Et la terre ça coûte un bras, un bidouillant une montagne j'ai perdu près de 2 millions sans m'en rendre compte c'est un poil abusé
Oui il faudra que je travail mes transports, niveau metro ça va je pense, mais bus et train j'en ai assez peu quand même et peut-être mal organisés.
Mais bon je ne peux plus me développer, 2 jours que le jeu pète les plombs, je n'ai aucune crise je me développe mais mon bénéf hebdo diminue alors que ma population, mes commercent augmentent et que je ne rajoute pas de services (justement pour essayer de comprendre pourquoi je ne gagne pas plus)..
Donc voilà du coup je ne peux pas vraiment me permettre de rajouter 2 gares, de construire enfin un port vu leur prix hebdomadaires.. J'étais à 20-25k hebdo minimum, mon parc commençait enfin à rapporter +2-3k semaines, je développais ma ville vraiment petit à petit, sans rajouter rien de dingue dans les services, et maintenant me voila à +7k hebdo, avec une ville de 42k c'est pas normal du tout même en mettant beaucoup de parcs etc ça ne suit pas du tout la logique des 15 première heure de jeu et ça me fera surement décrocher, car à ce moment autant jouer avec la triche et juste faire du joli si le budget et l'aspect gestion n'a aucun sens..