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Liste des sujets

[MAJ] Patch 1.0.7b

justraf
justraf
Niveau 5
27 mars 2015 à 15:35:09

1.0.7b - Patch Notes
Warning added when enabling a mod
Save to cloud box now remain checked if the loading was performed from a cloud save
Japanese garden for everyone
Added command line parameter "-limitfps x" to set a target fps
Mac/Linux: Fixed custom assets not loading due to an invalid PNG format.
Mac: Removed menu bar & docks in fullscreen mode
Asset Editor: the default size of assets created from templates now matches the template size if loading props
Asset Editor: fixed a case where the default textures may get corrupted and require to restart the game
Asset Editor: already placed props can now be moved around and rotated in place (respectively using the left and right mouse click) when no tools are selected
Asset Editor: fixed cases where LODs may not rotate with the building in the import panel
Steam workshop: Steam fixed the workshop not being showing when in offline mode in the latest Steam client release (24 Mar)
Locale: added LOADING text
Misc: fixed a case where command line arguments may conflict
Misc: removed an invalid key binding option
Misc: Added screenshot shortcuts to rebindable input (default is F12 for normal screenshot and shift+F12 for hi-res screenshot, also local screenshots now go to gameUserFolder/Screenshots) Steam screenshot feature is untouched and still the preferred method to take screenshots
Misc: Info views panel added to the Escape chain so the last Escape press will close the info views now
Misc: Save map does not show builtin and workshop maps any longer
UI: Fixed arrows sprites not showing feedback when interacted with
UI: Fixed color picker color not displaying in the right color space
No more duplicate name error for identical names coming from different packages
Paths can not be built inside elevated roads anymore
Elevated roads can now be upgraded or changed direction if one-ways
.ccs files displayed in red can now be selected in the load panel when trying to recover a failed save (when a save fails and attempt to
preserve itself generating a .ccs file)
french localization improved
general audio improvements (should help address the sound stuttering issue with some sound cards)

Boochoo
Boochoo
Niveau 5
27 mars 2015 à 17:20:58

french localization improved

Les adolescents ne seront peut être plus des ressources ^^

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
27 mars 2015 à 19:12:35

Yep, c'est ce que je me suis dit aussi, à voir !

Babarigo
Babarigo
Niveau 10
27 mars 2015 à 19:17:09

Le 27 mars 2015 à 15:59:46 Heldarion[3] a écrit :
Il faut mettre ça ici:
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-33620-38841152-1-0-1-0-officiel-nouvelle-mise-a-jours.htm
pas juste nous lâcher un C/C

C'est nul d'avoir un topic officiel pour toutes les mises à jour parce que le change log sera pas au début de la première page. Il faut faire un nouveau topic à chaque mise à jour pour des raisons de lisibilité. En plus si on veut faire une recherche d'une précédente maj c'est encore plus difficile vu qu'il faudra s'amuser à fouiller dans le topic officiel.

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
27 mars 2015 à 19:24:55

+1, je suis aussi pour faire un topic par patch, pour plus de lisibilité, surtout que chaque patch est différent.

justraf
justraf
Niveau 5
27 mars 2015 à 19:52:41

Oupsss, désolé. Je pensais que c'étais plus lisible de justement faire un sujet.

Je le saurai la prochaine fois.

Premier retour de mon côté. au début au chargement de ma ville, j'ai cru que j'allais avoir un crash. Certains mods (comme une gare locale) ont disparus mais il m'a suffit de la remettre. J'ignore la raison mais j'imagine qu'il y a eu un soucis de compatibilité.

Adolescent et enfin remplacé par minerai lol

Ma ville s'est retrouvée dans le négatif (hardmode) et j'ai du mal depuis tout à l'heure à revenir dans le vert. C'est plus compliqué et je ne sais pas ce qui a été changé à ce niveau la.

Toujours pas d'icône des assets.

Par contre, retirer un mod ne fait plus crasher le jeu, j'ai pu enfin retirer de ceux que je ne voulais plus.

Babarigo
Babarigo
Niveau 10
27 mars 2015 à 19:59:36

Le 27 mars 2015 à 19:52:41 justraf a écrit :
Oupsss, désolé. Je pensais que c'étais plus lisible de justement faire un sujet.

Je le saurai la prochaine fois.

Non justement tu as fait ce qu'il fallait faire, c'est bien plus lisible comme ça.

BOCTV
BOCTV
Niveau 4
27 mars 2015 à 19:59:55

j'ai fait une petite video explicative et analyse de ce dernier petit patch.

https://www.youtube.com/watch?v=j93JGRmE5dQ&list=UUi0yaFLSFFfFMZIKf330mpg

Boc.

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
27 mars 2015 à 23:06:41

:d) Retour au patch 1.0.6b

De nombreux problèmes ont été rencontrés lors du chargement de certaines sauvegardes avec le dernier patch 1.0.7. Pour cette raison, Paradox s'excuse, et a décidé de revenir au patch 1.0.6b jusqu'à ce que les causes de ces problèmes soient connues et résolues.

Une date de sortie du nouveau patch devrait être donnée lundi. Pour ceux qui veulent quand même tester et jouer avec le patch 1.0.7, il est disponible dans la rubrique des versions bêta sur Steam. Mais c'est à vos risques et périls !

(Résumé traduit de l'article officiel, qui se trouve à cette adresse: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?847822-Reverting-to-1.0.6b )

Message édité le 27 mars 2015 à 23:08:33 par MattGamer76
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