Salutations Chirpies !
Notre aventure post-lancement continue comme Colossal Order randonne courageusement sur le chemin graveleux de correction de bugs et de résolution des problèmes. Aujourd'hui, nous sommes heureux de vous apporter un autre patch ciblé (principalement) fixatrices de bogue.
Nous voici donc, à penser à ce qui est meilleur dans la vie. Écraser les bugs, les voyant moteur dont nous sommes saisis et - comme une récompense - entendre les lamentations de leurs forces jamais décroissantes.
Comme j'ai mentionné la semaine dernière, si votre question n'a pas été fixé il est fort probable que nous assayons de le résoudre.
Nous partagerons une feuille de route à plus long terme sur ce qui est à venir dans un avenir pas trop lointain. S'attendre à une mise à jour au sujet des, tunnels, bâtiments de mur à mur, nous sommes suivi de bogues et plus dans un not-too-long-period-of-time (ou comme certains de nos collègues dans l'industrie dirait, bientôt).
Comme nous allons déployer la mise à jour via steam, il pourrait prendre jusqu'à deux heures, ou alors, pour faire plus rapide. Veuillez s'il vous plaît re-démarrer steam ou vérifier cache du jeu si le jeu ne télécharge pas automatiquement le patch.
Vous pouvez voir quel numéro de version que vous utilisez dans le coin inférieur droit du menu principal, si vous n'êtes pas sûr que vous avez la bonne version.
- Ajout d'avertissement lorsque vous activez un mod.
- Sauvegarde sur le cloud Box (???) si le chargement rester activé sur une sauvegarde Cloud (Pas trop compris le sens de la phrase, désolé)
- Jardin Japonnais pour tout le monde.
- Ajout de la ligne de commande "-limitfps x" pour limiter le nombre d'fps (X étant le nombre d'FPS Max).
- Mac/LInux: Fixe pour le chargement des assets personnalisés qui n'étaient pas chargés à cause d'un format PNG Invalide.
- Mac: Suppresion de la bar du menu et des docks en mode plein écran (Sans l'interface je croit).
- Éditeur d'Assets : correction d'un cas où les textures par défaut pouvaient être corrompues et avait besoin de redémarrer le jeu.
- Éditeur d'Assets : les accessoires déjà placés peuvent maintenant être déplacées et tournés en place (respectivement en utilisant le clic de souris gauche et droite) lorsque aucun outil n'est sélectionnées
- Editeur d'Assets: corrige le cas où les LODs ne peuvent pas tourner avec la construction dans le panneau d'importation
- Steam Workshop: Steam fixe le Workshop n'affichant pas en mode hors connexion dans la dernière version de client Steam (24 mars).
- Local: ajouté du texte de chargement
- Divers : correction d'un cas où les arguments de ligne de commande peuvent entrer en conflit
- Divers : Suppresion d'une assignation de touches non valide
- Divers : Ajout d'un raccourcis de capture d'écran dont la touches est personnalisable (Valeur par défaut F12 pour une capture d'écran normale et Maj+F12 pour une capture d'écran haute résolution. La fonctionnalité de capture d'écran de Steam est encora là et est toujours la méthode préférée pour prendre des screenshots
- Divers: Vue d'info dans le panel ajouté à la chaine (Ou touche ??) Echap ré-appuyer une fois fermera la vue
- Divers: Sauvegarder une map ne montre pas le bulletin et les maps d'aucune longueur dans le Workshop
- Interface: Correction du problème des flèches qui ne montrez pas le feedback quand on interagissez avec
- Interface: Correction du bug de sélecteur de couleur qui ne s'afficher pas dans l'espace de la bonne couleur. Plus d'erreur de nom dupliqués pour les packages ayant les noms identiques
- Les chemins ne peuvent pas être construit à l'intérieur des routes sur-élevés
- Les routes élevées peuvent maintenant être mis à niveau ou changé de direction si nécessaire
- Les fichiers .CCS affichés en rouge peuvent maintenant être sélectionner dans le panneau de chargement en essayant de récupérer un echec de sauvegarde sauf (quand une sauvegarde échoue et tente de se préserver elle-même générant un fichier .ccs)
- Localisation français améliorée (La traduction je croit)
- Améliorations audio générales (devrait aider les adresses où le son bégaié, problème avec certaines cartes son).
Le reste d'entre vous... Eh bien vous êtes sacrément trop cool !
Cordialement, l'équipe CIties: Skylines.