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Liste des sujets

Le patch 1.0.7b est arrivé !

Psykatchu
Psykatchu
Niveau 4
28 mars 2015 à 05:05:31

Bien le bonjour,

Je vous informe que le patch 1.0.7b de CIties SKylines est arrivé :)
Je vous est fait une traduction complète.

Salutations Chirpies !
Notre aventure post-lancement continue comme Colossal Order randonne courageusement sur le chemin graveleux de correction de bugs et de résolution des problèmes. Aujourd'hui, nous sommes heureux de vous apporter un autre patch ciblé (principalement) fixatrices de bogue.

Nous voici donc, à penser à ce qui est meilleur dans la vie. Écraser les bugs, les voyant moteur dont nous sommes saisis et - comme une récompense - entendre les lamentations de leurs forces jamais décroissantes.

Comme j'ai mentionné la semaine dernière, si votre question n'a pas été fixé il est fort probable que nous assayons de le résoudre.

Nous partagerons une feuille de route à plus long terme sur ce qui est à venir dans un avenir pas trop lointain. S'attendre à une mise à jour au sujet des, tunnels, bâtiments de mur à mur, nous sommes suivi de bogues et plus dans un not-too-long-period-of-time (ou comme certains de nos collègues dans l'industrie dirait, bientôt).

Comme nous allons déployer la mise à jour via steam, il pourrait prendre jusqu'à deux heures, ou alors, pour faire plus rapide. Veuillez s'il vous plaît re-démarrer steam ou vérifier cache du jeu si le jeu ne télécharge pas automatiquement le patch.

Vous pouvez voir quel numéro de version que vous utilisez dans le coin inférieur droit du menu principal, si vous n'êtes pas sûr que vous avez la bonne version.

- Ajout d'avertissement lorsque vous activez un mod.
- Sauvegarde sur le cloud Box (???) si le chargement rester activé sur une sauvegarde Cloud (Pas trop compris le sens de la phrase, désolé)
- Jardin Japonnais pour tout le monde.
- Ajout de la ligne de commande "-limitfps x" pour limiter le nombre d'fps (X étant le nombre d'FPS Max).
- Mac/LInux: Fixe pour le chargement des assets personnalisés qui n'étaient pas chargés à cause d'un format PNG Invalide.
- Mac: Suppresion de la bar du menu et des docks en mode plein écran (Sans l'interface je croit).
- Éditeur d'Assets : correction d'un cas où les textures par défaut pouvaient être corrompues et avait besoin de redémarrer le jeu.
- Éditeur d'Assets : les accessoires déjà placés peuvent maintenant être déplacées et tournés en place (respectivement en utilisant le clic de souris gauche et droite) lorsque aucun outil n'est sélectionnées
- Editeur d'Assets: corrige le cas où les LODs ne peuvent pas tourner avec la construction dans le panneau d'importation
- Steam Workshop: Steam fixe le Workshop n'affichant pas en mode hors connexion dans la dernière version de client Steam (24 mars).
- Local: ajouté du texte de chargement
- Divers : correction d'un cas où les arguments de ligne de commande peuvent entrer en conflit
- Divers : Suppresion d'une assignation de touches non valide
- Divers : Ajout d'un raccourcis de capture d'écran dont la touches est personnalisable (Valeur par défaut F12 pour une capture d'écran normale et Maj+F12 pour une capture d'écran haute résolution. La fonctionnalité de capture d'écran de Steam est encora là et est toujours la méthode préférée pour prendre des screenshots
- Divers: Vue d'info dans le panel ajouté à la chaine (Ou touche ??) Echap ré-appuyer une fois fermera la vue
- Divers: Sauvegarder une map ne montre pas le bulletin et les maps d'aucune longueur dans le Workshop
- Interface: Correction du problème des flèches qui ne montrez pas le feedback quand on interagissez avec
- Interface: Correction du bug de sélecteur de couleur qui ne s'afficher pas dans l'espace de la bonne couleur. Plus d'erreur de nom dupliqués pour les packages ayant les noms identiques
- Les chemins ne peuvent pas être construit à l'intérieur des routes sur-élevés
- Les routes élevées peuvent maintenant être mis à niveau ou changé de direction si nécessaire
- Les fichiers .CCS affichés en rouge peuvent maintenant être sélectionner dans le panneau de chargement en essayant de récupérer un echec de sauvegarde sauf (quand une sauvegarde échoue et tente de se préserver elle-même générant un fichier .ccs)
- Localisation français améliorée (La traduction je croit)
- Améliorations audio générales (devrait aider les adresses où le son bégaié, problème avec certaines cartes son).

Le reste d'entre vous... Eh bien vous êtes sacrément trop cool !
Cordialement, l'équipe CIties: Skylines.

La version en anglais est accessible ici:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?847794-Patch-1.0.7b-has-arrived!

J'ai pris 45 minutes de mon temps pour faire cette traduction donc merci de respecter mon travail.
Bonne journée (Ou nuit :ok:)

pooio
pooio
Niveau 10
28 mars 2015 à 05:28:50

merci

Furax-31
Furax-31
Niveau 17
28 mars 2015 à 06:54:54

Elle est ou ta trad....

Psykatchu
Psykatchu
Niveau 4
28 mars 2015 à 08:43:20

Le 28 mars 2015 à 06:54:54 furax-31 a écrit :
Elle est ou ta trad....

Faut cliquer sur Spoil

basteph
basteph
Niveau 9
28 mars 2015 à 09:26:48

Je veux bien respecter ton travail , pas de problème, a condition que ce soit mieux traduit que google .
Tu t'es relu ?
On dirait une vache espagnole qui essaie de parler français.

Message édité le 28 mars 2015 à 09:29:15 par basteph
Furax-31
Furax-31
Niveau 17
28 mars 2015 à 10:04:08

Ah désolé, j'étais sur mobile et je voyais pas le spoil :ok:

belore
belore
Niveau 7
28 mars 2015 à 11:05:02

Merci Google traduction

Psykatchu
Psykatchu
Niveau 4
28 mars 2015 à 12:02:51

Il y a que 4 ou 5 phrases que j'ai traduite avec un traducteur copie la patch note en anglais sur google traduction tu verra

Au lieu de me descriditer.

Merci bien.

basteph
basteph
Niveau 9
28 mars 2015 à 12:23:23

C'est DISCREDITER, il ne faut pas utiliser des mots compliqués si on ne sait pas comment les écrire .
Je comprend que tu veuilles te sentir utile, mais il faut être crédible .

Et le sujet existait déjà.

Message édité le 28 mars 2015 à 12:23:57 par basteph
MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
28 mars 2015 à 12:37:20

Je respecte le temps que tu as pris pour essayer de traduire, mais la plupart des phrases sont assez incompréhensibles... On dirait du google traduction en grande majorité...

Kyweee
Kyweee
Niveau 2
28 mars 2015 à 12:38:08

Lol oui c'est de la vache Espagnole mais bon c'est mieux que rien, merci pour le boulot Psy :)

"- Sauvegarde sur le cloud Box (???) si le chargement rester activé sur une sauvegarde Cloud (Pas trop compris le sens de la phrase, désolé)"

Ca je crois que ça veut dire que si ta ville a été chargée depuis le cloud, la case "sauvegarder sur le cloud" est déjà cochée quand tu veux la re-sauvegarder.

"- Les routes élevées peuvent maintenant être mis à niveau ou changé de direction si nécessaire"

Oui, ça c'est la bonne traduction, rien à redire.

"- Les chemins ne peuvent pas être construit à l'intérieur des routes sur-élevés"

La traduction a l'air correcte mais j'ai pas compris de quoi ils parlent là ...

"- Localisation français améliorée (La traduction je croit)"

Oui : localisation = traduction dans le monde du jeu vidéo.

Pour le reste, c'est la correction de bugs mineurs, difficile à traduire correctement si on a pas été confrontés à ces bugs.

]-VoDkA-[
]-VoDkA-[
Niveau 28
28 mars 2015 à 20:04:16

Comment fait t'on pour faire la mise à jour, mon jeu et toujours en 1.6b ?

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
28 mars 2015 à 20:54:20

Je l'ai précisé ici: https://www.jeuxvideo.com/justraf/forums/message/721392320 :ok:

]-VoDkA-[
]-VoDkA-[
Niveau 28
28 mars 2015 à 21:11:14

ok merci

La vidéo du moment