Je souhaiterais modder de nouveau bâtiment. Pour cela je possède des logiciels d'architecture et de 3D (revit architecture et 3dsmax), mon problème et que je n'arrive pas à importer dans le jeu les bâtiments créés et exporté en .FBX
Quelqu'un à t'il déjà réussi ou aurais un tuto ?
merci d'avance
Manosolo49
Niveau 8
13 mars 2015 à 12:10:11
Question de noob dans le domaine. Quels logiciels faut il avoir pour modder les bâtiments? Sont-ils difficile d'accès et payants? Si oui, combien? Merci.
ARIATH
Niveau 6
13 mars 2015 à 13:51:56
Tu peux passer par blender (ou sketchup peut etre ) qui est gratos pour modder.Apres en payant tu as 3dsmax / maya / c4d
Pour l'auteur dsl je ne sais pas.
Dreik
Niveau 10
13 mars 2015 à 17:04:56
Salut,
Tuto ici en (Anglais) de Blender vers L'asset Editor de Cities Skylines
https://www.youtube.com/watch?v=6NI3h3Xuo6k
Message édité le 13 mars 2015 à 17:05:42 par Dreik