CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Cities Skylines
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Question traffic

BobbyDaFunk
BobbyDaFunk
Niveau 10
14 mars 2015 à 04:03:15

Bonjour, j'ai deux questions sur le traffic dans ce jeu :

1) Le fait de mettre des commerces / résidences au bord d'une route ralentie la circulation sur cette route ? J'ai l'impression mais vraiment, j'ai pas du tout de cretitudes.

2) Quelle est la règle pour qu'il y ai ou non des feux aux carrefours ?

BobbyDaFunk
BobbyDaFunk
Niveau 10
14 mars 2015 à 04:11:37

Ah et tien tant qu'on y est :

3) Y'a moyen de faire une ville sans industrie générale (full agriculture par exemple) ? Aura t'on certain manque de produit ou autre ?

Merci d'avance :-)

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 57
14 mars 2015 à 10:17:06

1- Moi aussi j'aimerais bien savoir :(

2- Sa dépend du type de route, il me semble que c'est les routes à sens unique qui donnent pas de feux.

3- Il me semble même si se sera plus long je pense.
Après il faut un bon réseau de transport pour que toutes les marchandises manquantes puissent être importés facilement par tes commerces et tes industries.

BobbyDaFunk
BobbyDaFunk
Niveau 10
14 mars 2015 à 13:08:01

Donc un croisement de deux routes a sens uniques = 0 feux? Et des qu'il n'y a pas de sens unique = feux ? :question:

BobbyDaFunk
BobbyDaFunk
Niveau 10
14 mars 2015 à 13:08:46

Des qu'il y'a au moins une route sans sens unique plutot*

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
14 mars 2015 à 13:34:48

Je me demande aussi, parce que j'avais essayé de faire un grand rond point à l'entrée de ma ville, et il y avait (et il y a toujours) plusieurs feux au total sur le rond point, à chaque intersection. :-(

Aiolas-San
Aiolas-San
Niveau 77
14 mars 2015 à 13:47:41

vous utilisez bien des routes à sens unique pour créer le rond du rond point?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 mars 2015 à 13:48:20

"3) Y'a moyen de faire une ville sans industrie générale (full agriculture par exemple) ? Aura t'on certain manque de produit ou autre ?"

J'ai fais deux villes qui tournent très bien avec que l'agriculture et l'exploitation du bois, donc oui c'est possible :ok:

Tirie2kohlanta
Tirie2kohlanta
Niveau 10
14 mars 2015 à 16:02:48

Pour les routes, rien ne vaut les tests perso...

Je n'ai pas tout en tête, mais généralement plus les routes sont petites, moins il y a de risques d'avoir des feux.
Un croisement en T avec une route moyenne et 2 sens uniques (dans le même sens ou en sens opposés) ne font pas non plus de feux...

Mais clairement, il faut tester par vous-même...

La vidéo du moment