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Topic [Mod] - Repertorions nos coups de coeurs ICI - Page 4

Sujet : [Mod] - Repertorions nos coups de coeurs ICI

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Tirie2kohlanta
Tirie2kohlanta
MP
13 mars 2015 à 23:43:29

Sur le workshop, il faut cliquer sur le bouton vert "S'abonner" (qui est juste un "+" quand tu es sur la liste des mods).

Ensuite, il faut aller dans le jeu, sous "Gestionnaire de contenu" et cocher le(s) mod(s) que tu veux activer.

HardCPP
HardCPP
MP
13 mars 2015 à 23:46:50

:ok:

Axel98
Axel98
MP
13 mars 2015 à 23:56:52

Bonjour tout le monde,

Etant nouveau sur le workshop je me permet de vous poser une question
Au niveau des mods on est bien d'accord que c'est fait je vais dire par des passionnés mais est ce qu'il existe un système de valve ou que sais-je qui puisse détecter une activité malveillante du mod(virus,trojan,...) car je suppose que certaines personnes font ça non?

gilou22
gilou22
MP
13 mars 2015 à 23:56:54

J ai bien réussi à changer les caracteristiques sauf ceux des couts maintenance et achat, est ce normal?
De plus moi aussi je n'ai pas pu raccorder ma station de pompage modifiée avec les tuyaux ; Quelqu'un a t il réussi?

Pseudo supprimé
14 mars 2015 à 00:06:13

Le 13 mars 2015 à 23:56:52 Axel98 a écrit :
Bonjour tout le monde,

Etant nouveau sur le workshop je me permet de vous poser une question
Au niveau des mods on est bien d'accord que c'est fait je vais dire par des passionnés mais est ce qu'il existe un système de valve ou que sais-je qui puisse détecter une activité malveillante du mod(virus,trojan,...) car je suppose que certaines personnes font ça non?

  Normalement oui :ok: Après le Workshop, c'est pas non plus un truc ou tu mets ton propre dossier perso tranquillement en mode YOLO :hap:

Tirie2kohlanta
Tirie2kohlanta
MP
14 mars 2015 à 00:10:13

@Gilou :d) j'ai également essayé de faire une station de pompage plus performante en prenant celle de base et en modifiants ses capacités, mais comme toi, je n'ai pas pu la relier au réseau d'eau et je n'ai pas trouvé comment ajouter une arrivée d'eau à la pompe dans l'éditeur :(

[Smarties]
[Smarties]
MP
14 mars 2015 à 00:57:28

Un mod jour/nuit en préparation :

https://www.youtube.com/watch?v=QuhIk-5Xnjg

Il est possible de jouer sur l'inclinaison de l'éclairage (le soleil). Les phrares des voitures sont ajoutés avec des sources de lumière additionnelle avec Unity. Le dev est en train de regarder comment ajouter l'éclairages public et des bâtiments.
C'est le dev nlight qui réalise ce mod. Il a aussi réalisé le mod caméra FPS, Hide UI, Dynamic resolution etc.

http://forum.canardpc.com/threads/91389-Cities-Skylines-toi-aussi-viens-jouer-au-simulateur-de-bouchons-%21?p=8709388&viewfull=1#post8709388

Mai-kil-ai-kon
Mai-kil-ai-kon
MP
14 mars 2015 à 01:58:02

déjà ? ce jeu est impressionnant putain...

- 5000 mods
- des devs de d autre boîtes de jeu qui mods
- des mods qui rajoute du contenue

et laaaaaaaa carrément le mod jours nuit alors que c était même pas inclus dans le jeu...

prochaine étape ce sera quoi ? le tramway ?

veldor
veldor
MP
14 mars 2015 à 02:13:05

Le mod pour déverrouiller les succès steam avec les autres mods activés : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407055819&searchtext=

Le mod autosave est bien pratique aussi. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406123642&searchtext=save
Il fait un petit clignement d'écran noir pas gênant quand il se fait.

Sinon le mod jour nuit promet, avec les phares des voitures qui s'allument déjà, par contre les buildings ça risque d'être un peu chaud... Mais Colossal Order va l'intégrer aussi en étant patient.

veldor
veldor
MP
14 mars 2015 à 02:15:35

vdd : oui c'est impressionnant. Et vivement les tramways en effet :p)

gilou22
gilou22
MP
14 mars 2015 à 10:06:35

Bonjour,
@Tirie2Kohlanta : as tu réussi a changer le cout de la maintenance et le prix d'achat ?

scully3
scully3
MP
14 mars 2015 à 10:26:56

Tirie2kohlanta

MP

13 mars 2015 à 23:43:29

Sur le workshop, il faut cliquer sur le bouton vert "S'abonner" (qui est juste un "+" quand tu es sur la liste des mods).

Ensuite, il faut aller dans le jeu, sous "Gestionnaire de contenu" et cocher le(s) mod(s) que tu veux activer.

salut à tous. ça fait 2 jours que je vais sur le workshop,j'ai installe stream... je suis inscrite, je vais sur un mod, je clique sur + s'abonner, ça me dit: c'est dans vos abonnements, ok j'y vais je vois les mods sur lesquelq j'ai cliqué, rien ne se passe... je relance le jeu, pas de mods...
alors je vais dans le repertoire du jeu, je vois 3 mods de base mais pas les nouveaux.
ma question est:: comment faire? j'ai tout fais comme il faut.
y a t"il un endroit "autre" pour trouver et télécharger ces dll?
merci...

merci

scully3
scully3
MP
14 mars 2015 à 10:37:55

je l'ai bien ici:
http://gyazo.com/56a3490d0978deeab4f77291ff023d97
et voilà, il n'apparait pas:
http://gyazo.com/5e0fef799e849759a11918e646190d53

est ce que cela fonctionne uniquement avec le jeu original peut etre?

Mai-kil-ai-kon
Mai-kil-ai-kon
MP
14 mars 2015 à 11:33:52

et allez que ça continue :rire:

Bon y a plus à chier... Ce jeu sera une tuerie. C'est maintenant officiel. Comme le jeu est ouvert au modding, n'importe qui peut modder le jeu si celui-ci sait maitriser la 3D...

Et comme on arrête pas de le voir, en même pas une semaine il y a déjà des mods de dingue.

- Mod politique
- Mod jour/nuit
- Mod invasion des aliens

bon ben, prochaine étape ce sera quoi ? le tramway ?

Ce jeu va être une bombe dans quelques semaines, déjà qu'il est très bien de base! Le mod est en développement mais cela promet déjà une nouvelle catastrophe naturelle.

Vidéo du mod :
https://www.youtube.com/watch?v=yNn_cwBWGpc

Message édité le 14 mars 2015 à 11:35:05 par Mai-kil-ai-kon
Mai-kil-ai-kon
Mai-kil-ai-kon
MP
14 mars 2015 à 12:21:05

Voici un autre qui soit disant ameliore les graphique ( dynamique etc.. )
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406629464&searchtext=

scully3
scully3
MP
14 mars 2015 à 12:23:59

encore faut- il arriver à s'en servir^^ et que quelqu'un de sympa réponde comment faire....

justraf
justraf
MP
14 mars 2015 à 13:23:32

C'est impressionnant. Le jeu n'a pas encore une semaine. Quand je vois ce que l'on sait faire déjà comme ça. J'imagine ce que les devs ont comme pouvoir de produire. Ils sont à l'écoute, c'est un +. Quand je vois EA Games il y a 2 ans avec sa politique floue.

r4kyy
r4kyy
MP
14 mars 2015 à 13:42:04

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407270433&searchtext=

Plus de pollution violette autour des batiment !

------------------

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406280169&searchtext=

Divise par 2 la population requis pour augmenter de niveau sa ville et débloquer les bâtiments

----------------------------

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406102887&searchtext=

Super demande, boost votre RCI a fond! (dommage qu'il n'y est pas encore un mod qui boost juste un peut) ce qui fait que chaque zone de zonage ce construit immédiatement.

Message édité le 14 mars 2015 à 13:45:59 par r4kyy
MattGamer76
MattGamer76
MP
14 mars 2015 à 13:47:58

Génial le mod jour/nuit en cours. :oui:

Personnellement je vais essayer de jouer le maximum de temps sans mod pour avoir les succès. :oui:

SapeurPlombier
SapeurPlombier
MP
14 mars 2015 à 14:14:25

Ya un mod justement qui permet de gagner des succès en activant un mod (inception ? :ouch: ) regarde sur le workshop !

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