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Topic 5ans aprés toujours rien

Sujet : 5ans aprés toujours rien

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manga_forever
manga_forever
MP
21 avril 2020 à 11:07:59

5ans après homm7 et après avoir révoqué limbic pour leur travail plus que moyen (sur ce point je suis d'accord avec ubi) au regard des ambition que devais être ce 7eme épisode avec leur soit disant el famoso retour aux sources , la serie en est au point mort pour ne pas dire morte.
je suis joueur hardu de la serie depuis 1996.

Depuis homm5 en 2006 et cette volonté de passage à la tout 3d la série a totalement perdu son charme .
Depuis la disparition de New World Computing, Inc. (homm1 à homm4) la série est dans le neant complet sans aucune direction d'une fadeur total .

On à perdu tout ce qui faisait le charme de la série (cette 2d magnifique , ces ost digne d'un dieu,le respect des donjons et affiliations,)

du coup après les échec cuisant de homm 5 (pas sur le plan des ventes) devenue d'une fadeur tout publique ,de homm6 ,de homm7 la série est totalement morte et à l’abandon .
Je ne vais pas blâmer ubisoft à l’extrême car ils ne veulent plus prendre de risque/financer la série et ça se voit et ce ressent ,mais à ce moment la tu la revends à un studio qui sera la faire renaitre.
Car on sait très bien que si il ressorte une homm8 ce sera encore une gestion chaotique donné à un studio lambda sans expérience ,et avec très peu de ressource .
je ne vais pas lyncher non pu limbic qui ont fait ce qu'ils ont pu malgré leur inexpérience dans ce domaine que j'avais deja pressentie le désastre venir à l époque .

tant d'années perdue pour rien ,et 5ans après homm7 le gout reste tellement amer pour un fan comme moi de la première heure.
15ans après le 1er épisode ,j'aurais pas cru voir la série morte comme ça ,triste .

Message édité le 21 avril 2020 à 11:10:38 par manga_forever
Ayamlumi4
Ayamlumi4
MP
28 avril 2020 à 20:28:26

A mon sens, on ne pourra jamais mieux faire que HoMM3. Il y avait tout dans ce jeu, profondeur stratégique, diversité de sort, beaucoup de factions, beaucoup de créatures, beaucoup d'artefact. Beaucoup de map avec la communauté, les mod WoG et Horn of Abyss juste énorme, mod HD aussi.

Qu'est ce que tu veux faire de plus? C'est imbattable Homm3.

Je joue au VII là, que j'ai download en version cracké pour test, beh il me donne juste envie de rejouer au 3 en fait.

Dans 10 ans on jouera encore au 3 ^^

Le_Skeu
Le_Skeu
MP
08 juin 2020 à 13:52:59

Le 21 avril 2020 à 11:07:59 manga_forever a écrit :
5ans après homm7 et après avoir révoqué limbic pour leur travail plus que moyen (sur ce point je suis d'accord avec ubi) au regard des ambition que devais être ce 7eme épisode avec leur soit disant el famoso retour aux sources , la serie en est au point mort pour ne pas dire morte.
je suis joueur hardu de la serie depuis 1996.

Depuis homm5 en 2006 et cette volonté de passage à la tout 3d la série a totalement perdu son charme .
Depuis la disparition de New World Computing, Inc. (homm1 à homm4) la série est dans le neant complet sans aucune direction d'une fadeur total .

On à perdu tout ce qui faisait le charme de la série (cette 2d magnifique , ces ost digne d'un dieu,le respect des donjons et affiliations,)

du coup après les échec cuisant de homm 5 (pas sur le plan des ventes) devenue d'une fadeur tout publique ,de homm6 ,de homm7 la série est totalement morte et à l’abandon .
Je ne vais pas blâmer ubisoft à l’extrême car ils ne veulent plus prendre de risque/financer la série et ça se voit et ce ressent ,mais à ce moment la tu la revends à un studio qui sera la faire renaitre.
Car on sait très bien que si il ressorte une homm8 ce sera encore une gestion chaotique donné à un studio lambda sans expérience ,et avec très peu de ressource .
je ne vais pas lyncher non pu limbic qui ont fait ce qu'ils ont pu malgré leur inexpérience dans ce domaine que j'avais deja pressentie le désastre venir à l époque .

tant d'années perdue pour rien ,et 5ans après homm7 le gout reste tellement amer pour un fan comme moi de la première heure.
15ans après le 1er épisode ,j'aurais pas cru voir la série morte comme ça ,triste .

Bonjour , pour être poli je pense que vous vous fourvoyez.

Cette Survénération du III est imbitable et d'une mauvaise fois hors du commun , elle vous empêche de voir ce qui est véritable.
C'est niveau fan de Halo 5 qui voit en ce jeu de merde (Halo 5) le meilleur de la licence.

Non ce qui a fait perdre le charme de la licence n'est pas la 3D , clairement il suffit de voir les décors de tous les jeux d’Ubisoft pour s'en rendre compte.
L'ambiance est clairement réussie est cela a était souligné par nombre de personnes.
Par ailleurs désolé, mais le VII a la meilleure lisibilité de la licence , étant donné que la carte est cette fois-ci vertical , que les textures du sol soit presque fade et les ressources bien lumineuses avec toujours asses d'espace entre , clairement la carte du VII est la plus lisible de toute.
Alors d'où vient le problème ? Et bien c’est le point qu’aucun de vous n’a pensé.
L'univers proposer qui change tout.
Ashan N'EST PAS l'univers NWC.
Ashan proposé par Ubisoft ces de la Hight fantasy ultra basique sans once d'originalité malgré tout de même des campagnes intéressantes sans plus.
Les mecs de chez Ubisoft avaient annoncé la volonté de vouloir se débarrasser de l'univers de NWC, car d'après eux trop complet , compliquer et trop de Science Fiction pour eux.
En gros de CosmoCats/He-Man on passe a un truc qui ressemble a un monde de MMORPG Coreen...mais Ashan n'est pas non plus inintéressante.
Du coup l'univers n’étant pas le même forcément ça change l'ambiance complètement.
Par ailleurs les Heroes de NWC étaient un peu préservés de la SF des RPGs, mais une fois que tu relis les bouts là encore ta manière de voir les Heroes n'est plus la même (les Infernos qui sont en faite des Aliens).
Univers changeant = Narration changeante , artistiquement ça change , l'ambiance change, ETC.Du coup forcément je le dis , je préfère la Space Fantasy de NWC à la Hight Fantasy BETA d’Ubisoft.
Mais Ubisoft arrivent au moins avec le V a proposé un Ashan avec ses couleurs et ses sons qui sont réussis.
(Par contre pour le restect des Donjons et des affiliations...euh...le IV mec...0...et en plus le jeu a pas de charme avec sa 2D/30 immonde...mais je l'adore par contre hien).

Le V n’était pas un ÉCHEC ! Cette mauvaise fois.
Son Gameplay a était salué , il faut être d'une mauvaise fois énorme pour ne pas le reconnaitre , ce n’est pas pour rien que beaucoup le mettent juste derrière le III hien.
Comment tu peux dire que le V est fade avec quasiment ses grandes lignes reprisent du III avec quelques ajouts en plus et une simplification minimum mais pas mauvaise.
Il est vrai cependant qu'il est plutôt lourd à cause du moteur du jeu (cette sensation que des Heroes sont des pétroliers quand tu donnes un ordre).
C'était en 2005 une bonne évolution logique du III mais rans prise de risque.

Pour Heroes VII , désolé, mais aujourd'hui en 2020 , le jeu a clairement de la tronche.
Niveau Gameplay c’est un retour aux sources par rapport à Heroes VI qui était une catastrophe.
Mais bon , ça n’a aucun sens de dire "retour aux sources" alors que l'épisode d'avant l'était déjà.
Le VII reprend encore une fois les grandes lignes du III en rajoutant des choses franchement sympas, mais qui peuvent déstabilisé certains par contre , les Caravanes et les Heroes peuvent maintenant sortir des armées des villes plus facilement, mais le cout est plus cher.
Les villes peuvent etre spécialisé encore plus que avant avec des choix uniques.
Les attaques de Flancs donnent des bonus , l'arbre des Héroes est clairement en forme de roue ce qui est une bonne idée.
Certaines unités sont intéressantes à jouer.
Les cartes sont lisibles les mecs désolés.
Artistiquement ces du Ashan et du beau , désolé, mais les cartes dans les plaines avec les champs et les châteaux (Mission IV de la campagne du Havre) sont le meilleur exemple.
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/24/1/1591616291-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/24/1/1591616288-2.jpg
(ne disent plus que apres Ashan na pas de charme)
N’op , le VII est franchement aujourd'hui en 2020 bon, car débarrasser des bugs de la sortie catastrophique et avec un générateur de carte aléatoire et un didacticiel.
Bon par contre les campagnes sont pas terrible et même inégales à cause de pics de difficulté mal dosés et trop couloir.
Et justement c’est un problème tout ça aussi.

Car le VII aurait du être le VI , clairement.Le VII est juste encore une fois une importation du III avec des éléments en plus mineurs et de petits changements.ça a déjà était le cas avec le V et le VI (en pire).En gros depuis le V les Devs ne savent pas comment faire du VÉRITABLE nouveau pour cette licence alors que moi franchement des idées yen na pl1 den le Teutatès.SI je dis que le VII devait être le VI aussi ces par le fait que franchement il est comme dit une pousser du V avec plus de choses , contrairement au VI qui est une régression.Donc logique , le VII aurait du sortir en 2011 , ce qui fait que du coup pour un jeu de la licence sortie en 2015 en plus des bugs et des éléments manquant de l'époque ... il est sorti en retard.
Donc encore une épisode basé sur le III.
Ce qui est dommage car le VII en tant que (mise a jour du III) est cool.
Mais moi et beaucoup voulions surtout une véritable évolution de la licence.
Et rien.
Et je pense que Lambic ne sont pas résponsables mais plutot Ubisoft qui gère mal cette licence.
Au lieu de faire un vrais MMX (ou MMI : Ashan) juste apres Dark Messiah et Heroes V...non ils attendent 6 ans pour un médiocre Heroes VI et 10 ans apres Heroes V pour un RPG (enfin) avec un gameplay axé M&M I a V (que Odin garde World of Xeen présent dans cette univers , ce jeu est un des meilleurs RPGs de tout les temps) sympathe mais sans plus ... mais avec aucun moyen car Ubisoft OSEF des RPGs et donc des origines de la licence.

La conclusion est donc que si ces pour jouer a des jeux prenants sur le III avec juste des petits trucs en plus....autant jouer justement au III qui est très bien équilibré contrairement au V et au VII..).
Par contre pour ceux ne pouvent jouer au 3 a cause de la 2D , je place le VII clairement devant pour eux.

Il faut remettre les pendules a l'heur.
Le problème du 7 aujourd'hui est clairement sa futilité dans la licence.
M&MH8 dans le monde d'Ashan ou pas doit proposer ENFIN du nouveau.
Mais bon a la place nous avons de la merde pour smartphone accés chinois.

Sheltem me manque...

bakura35
bakura35
MP
04 juillet 2020 à 20:38:29

Ce Heroes 7 avait un bon potentiel, et c'est un retour aux source plus ou moins réussie.
Mais le jeu est sorti rempli de bug; et malgré les patchs sortis, il est presque impossible de finir une partie en multi.

Heroes 3 reste mon préféré, mais il a aussi ses défauts.

En effet depuis la disparition de New World Computing (jusqu'au HM&M4 que j'aimais bien également), c'est la descente aux enfer.
On ne reverra probablement plus cette licence. C'est un genre de jeu de plus en plus rare. (tactical)

sorelion
sorelion
MP
05 juillet 2020 à 19:32:29

J'ai délaissé le jeu car je ne pouvais jamais combattre mon ami, les parties se font sans soucis mais dés que nous nous renconrtons pour la bataille le jeu plante des deux cotés :(...

Peut-être qu'en LAn ou Hot seat le problème n'existe pas

Ifern
Ifern
MP
05 novembre 2020 à 16:42:53

Pour moi, on fera jamais mieux que le 4 qui était le pinacle dans la lience :

- ost du feu deu Dieu
- de Très grosses campagnes avec des super persos
- une superbe 2D pour l'époque, très agréable encore aujourd'hui
- Les héros jouables, enfin

HOMM a tout gaché avec la 3D immonde et la remise du gameplay aux échecs, le V est injouable à cause de ca

SharDamalis
SharDamalis
MP
02 juin 2021 à 05:06:41

D'accord Limbic étaient inexpérimenté dans le genre ... mais la faute revient en priorité à ubisoft. C'est eux qui ont voulu absolument sortir le jeu et ne pas le repousser. Le type qui s'occupait de la license chez ubi à l'époque l'a même reconnu qu'ils n'auraient pas du sortir le jeu avec tous les feus rouges et retours négatifs des testeurs ... Mais non, question de fric, fallait sortir le jeu, Limbic s'est pris un gros crunch, ubi à sortis son jeu. Un jeu full bug, incomplet (et toujours à ce jour et à jamais). Les patch ont pu corrigé une partie des nombreux bug et le patch non officiel les centaines de bug restants.

Mais le mal était fait, le jeu à été un échec commercial par rapport à ses ambitions, Ubisoft s'est trouvé un bouc émissaire, et ne ferra plus développer de heroes.

Pour ceux qui se disent qu'Ubi pourrait vendre la license, bien sur que non il ne le feront pas. Ils vont la saigner jusqu'au bout avec les jeux mobiles avant d'envisager quoi que ce soit.

SharDamalis
SharDamalis
MP
02 juin 2021 à 05:15:55

Pour ce qui est de HoMM V, injouable ? pardon ? Le 5 est très bien, il pâlit face au 3 certe à cause du manque de maps et autres raisons, mais reste un bon jeu, clairement le meilleur après le 3.
Quand à HoMM VI, l'une des raisons qu'il soit ce qu'il est c'est premièrement la même que pour le VII, Ubisoft à forcer pour sortir le jeu trop tôt et full bug. Mais aussi, le studio de développement et ubisoft avaient des ambitions différentes pour le jeu, ce qui à été source de conflit. Je parle ici notamment du système de réputation qui était un ajout envisagé par le studio de devs, et qui aurait pu donner de belle chose si Ubisoft acceptait de se mouiller les couilles. Et d'autres raisons ...

Bref ... tous ça pour dire que généralement le problème dans ces cas la c'est rarement que de la faute des développeur, l'éditeur est souvent (toujours) largement responsable. Un autre exemple c'est No Man Sky, Microsoft à fait la même, ils ont trop ingéré dans le développement par peur empêchant les développeur d'imposer leur visions. Après la catastrophe de sa sortie, les devs se sont séparés de microsoft et ont continuer à taffer sur le jeu, le rendant bien meilleur.

Ifern
Ifern
MP
31 juillet 2021 à 21:26:34

Quand je dis injouable je veux surtout parler de la vieille 3D qui a très mal vieilli en comparaison du 4, qui a gardé sa structure 2D et qui est encore très agréable à jouer aujourd’hui

Message édité le 31 juillet 2021 à 21:26:44 par Ifern
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