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Sujet : [Blabla] Galaxy Bar

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Pseudo supprimé
Niveau 10
23 avril 2015 à 15:20:50

Quelqu'un sait ou serait passé greuveette :hap:

TopMasterZerg TopMasterZerg
MP
Niveau 10
23 avril 2015 à 15:27:12

Et en plus de cela la 1.49 de War Thunder devrait bientôt débarquer et j'ai très envie de prendre GTA 5 ....... MAIS ILS LEUR ARRIVENT QUOI, POURQUOI TOUS EN MÊME TEMPS :fou: (bon au moins j'aurai plus de partiel durant quelque temps donc ça au moins c'est cool :hap: )

J'essayerai quand même de passer régulièrement pour vous dire à quel point le plasma c'est OP :hap:

Et non, la crevette est portée diasparu :(

Message édité le 23 avril 2015 à 15:28:44 par TopMasterZerg
EnderYoshi EnderYoshi
MP
Niveau 10
23 avril 2015 à 16:15:34

Le 23 avril 2015 à 15:20:50 E-tech a écrit :
Quelqu'un sait ou serait passé greuveette :hap:

J’espère que je l'ai pas bouffé :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 avril 2015 à 16:39:56

overdose smg, ca doit etre ca :hap:

Metallicar8 Metallicar8
MP
Niveau 33
23 avril 2015 à 16:49:59

Qui veut de mes 11 millions de RP ? :bave:

EnderYoshi EnderYoshi
MP
Niveau 10
23 avril 2015 à 19:32:38

Le 23 avril 2015 à 16:49:59 MetallicaR8 a écrit :
Qui veut de mes 11 millions de RP ? :bave:

Mouaw ! :bave:

xxxy98 xxxy98
MP
Niveau 10
23 avril 2015 à 21:29:30

On parlait donc des TS
pourquoi ne pas imposer une limitation d'un nombre de classes par parties?
En clair un truc du genre de 2 à 4 medics max/team,3 volants max etc....

après,cela rendra les recherches de parties plus longues,car devant équilibrer les équipes selon les robots disponibles en file d'attente :doute:

Metallicar8 Metallicar8
MP
Niveau 33
23 avril 2015 à 21:33:28

xxxy98, ça pourrait être intéressant en contre partie d'une recherche plus longue c'est vrai. A voir.

Mais montrez moi un screen d'un TS vraiment casse couille, car en dehors des bombers souvent en papier je n'en rencontre pas souvent.
Quelque blocs, recouvert de EP et de Thruster, et du plasma bien placé, rapide et qui fait des looping. Mais j'en vois un toute les 2 parties. ^^ Puis c'est rarement le dernier survivant adverse lorsque je perd.

Message édité le 23 avril 2015 à 21:34:09 par Metallicar8
xxxy98 xxxy98
MP
Niveau 10
23 avril 2015 à 21:36:37

https://www.youtube.com/watch?v=0j-zq9ARjBw
j'ai fait ce truc,il arrivait que les thruster pour la direction arrière bugent :( mais putain...le monstre intuable que c'etait lorsqu'il n'y avait pas de dca en face :content:

ps:il est caduc,avec la maj sur les rudders

Message édité le 23 avril 2015 à 21:36:47 par xxxy98
Metallicar8 Metallicar8
MP
Niveau 33
23 avril 2015 à 21:44:58

Ok !

Je reconnais que c'est chiant quand il est loin, car le plasma t'arrive dessus et il est tellement loin et petit que tu peux rien faire. Mais une fois qu'il se rapproche dangereusement, je le lâche pas. Puis à partir d'un moment il peut presque plus bouger correctement.

Je précise que je suis un tank smg. Même un coup de plasma bien placé dans sa gueule il perd ses EP (s'il est prêt) ou le déséquilibre correctement.

TopMasterZerg TopMasterZerg
MP
Niveau 10
23 avril 2015 à 21:45:46

Le 23 avril 2015 à 21:29:30 xxxy98 a écrit :
On parlait donc des TS
pourquoi ne pas imposer une limitation d'un nombre de classes par parties?
En clair un truc du genre de 2 à 4 medics max/team,3 volants max etc....

après,cela rendra les recherches de parties plus longues,car devant équilibrer les équipes selon les robots disponibles en file d'attente :doute:

Il y déjà un système du genre vu que le matchmaking s'arrange pour qu'il y ait environ le même nombre de classes de parts et d'autres (en tout cas ça fait longtemps que j'ai pas fait une game avec 4 médic d'un côté et 0 de l'autre :hap: )

xxxy98 xxxy98
MP
Niveau 10
23 avril 2015 à 21:56:57

Il y déjà un système du genre vu que le matchmaking s'arrange pour qu'il y ait environ le même nombre de classes de parts et d'autres (en tout cas ça fait longtemps que j'ai pas fait une game avec 4 médic d'un côté et 0 de l'autre :hap: )

oui,l'équilibrage des équipes,mais je parle d'une limitation de l'effectif max de classes,les parties avec 6medics de chaque côté ca peut être très très (très) TRES lonnng

TopMasterZerg TopMasterZerg
MP
Niveau 10
23 avril 2015 à 22:56:01

Ben en fait il faudrait que le jeu puisse faire la différence entre un plasma bomber classique et un TS, or les 2 utilisent des ruders et des thrusters, donc ce serait assez chiant de trouver un équilibre :(

Peut être un ratio poussée/lift

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 avril 2015 à 23:06:17

Le 23 avril 2015 à 21:56:57 xxxy98 a écrit :
oui,l'équilibrage des équipes,mais je parle d'une limitation de l'effectif max de classes,les parties avec 6medics de chaque côté ca peut être très très (très) TRES lonnng

j'ai déjà eu une game comme ca avec 8 de chaque, un moment je me faisait chier, on étais tous au même endroit a se perma heal sous le feu nourri des smg et plasma d'en face j'en avais marre, j'ai posé un livre sur ma souris, et je suis allé me chercher a manger :hap: ça a fini sur une égalité par fin de temps

Metallicar8 Metallicar8
MP
Niveau 33
23 avril 2015 à 23:56:40

Bonjour les RP :hap:

TwistedAmumu TwistedAmumu
MP
Niveau 10
24 avril 2015 à 01:07:26

C'est quand qu'ils dégagent la map cratère dans le désert, le truc qu'ils ont fait en 30 minutes sous terraformer et qui est juste la map la plus pourrie du jeu? Perso quand je tombe dessus je self destroy direct ça m'évite de perdre du temps.

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 avril 2015 à 10:35:30

La map du practice et du challenge ? :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 avril 2015 à 10:46:28

Ce qui me fait rager, c'est quand la tram en face s'en branle complètement du bomber ou du TS quand ce dernier me spamme sans que je puisse rien faire (je joue full médic hover) :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 avril 2015 à 18:13:45
Pseudo supprimé
Niveau 10
25 avril 2015 à 14:44:49

Je pensais pas que ca reproduirait un jour. https://image.noelshack.com/fichiers/2015/17/1429965853-wtf.png

(les tesla etaient aussi medic :hap: )

Message édité le 25 avril 2015 à 14:47:26 par
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