Le 14 mars 2016 à 15:40:11 vincebrandao a écrit :
Cricri l'écart de prix s'explique par le fait que le dollar canadien vaut que dalle! d'où l'intérêt de commander les jeux là-bas comme le fait Mr Toc!
Je te trouve bien sévère Mr Toc et moi aussi je trouve pas mal de similitudes avec RLL3 notamment sur la physique des joueurs et surtout la présentation du jeu et des menus. Comparé à Handball 16 y'a pas photo!! C'est 100 fois supérieur et pourtant Big Ant et Crosse Studios n'ont pas de gros moyens financiers. Il ne faut pas oublier que c'est leur 1er opus sur console. Ils ont donc une marge de progression. Ce Lacrosse 16 avec toutes les licences officielles et un mode entrainement en plus pourrait être plus que correct.
Handball 16 est à vomir, on est d'accord. Le souci c'est que ça n'excuse pas tout. Les développeurs de Lacrosse 16 ont déjà fait plusieurs jeux sur Xbox 360 et smartphones (que des jeux de Lacrosse en plus). Il y avait bien mieux à faire ! Là ils ont clairement bâclé leur jeu dès qu'ils ont eu l'argent soi-disant nécessaire à son développement. Le portage PS4 est vraiment moche et lent par rapport à la version PC (j'ai les deux versions, je précise) alors qu'ils avaient juste à bosser un peu plus.
Au lieu de ça, ils sortent un jeu à 50$, sans licences, à la va-vite, et claquent une part non-négligeable du budget alloué au développement pour s'accorder les droits du nom Casey Powell... Sans parler du fait qu'ils refusent catégoriquement d'envoyer leur jeu à certains sites de jeux vidéo, ou qu'ils spamment à longueur de journée sur Twitter : "Téléchargez notre jeu et mettez-lui 5 étoiles !", en mode "Aladdin sur AlloCiné" 
Concernant le jeu en lui-même, c'est laid, mais ça c'est pas forcément le plus important. C'est aussi et surtout incroyablement mou, ce qui fait penser qu'ils étaient probablement sous stupéfiants lorsqu'ils disaient à la presse : "nous avons réussi à retranscrire dans le jeu toute la folie des matches de Lacrosse dans la vraie vie". Pour en avoir vu un paquet, on ne doit pas parler du même sport. Je ne parlerai pas non plus des menus copiés-collés des jeux Big Ant habituels, des bugs de collision, de sons, des temps de chargement...
Tout n'est pas à jeter, mais le jeu reste tout de même à éviter à plus de 15 euros (je l'ai eu gratuitement pour ma part, et je trouve ça quand même décevant ^^). C'est hélas souvent le souci, comme pour Don Bradman Cricket ou NASCAR 14 par exemple : y a du potentiel et ça manque parfois "juste" de finition, mais, tout comme les horribles jeux Tour de France, ce n'est pas parce qu'ils n'ont pas de concurrents dans leur domaine que ça en fait des bons jeux ;) On s'en contente car ils sont les seuls à le faire, mais on est déjà bien gentils...
Message édité le 17 mars 2016 à 00:41:10 par Pseudo supprimé