Y'a plusieurs sortes de SB sortis au fil du temps.
Les SB Unique/Partagé. Ils sont plus trop d'actualité, généralement pourris sauf quelques cas (Celui de Tyro).
Les SSB. (Super en FR) Evolution des SB. A partir de ceux là tout les bris d'âmes (SB) donneront un bonus de stat une fois maîtrisé par le perso (Genre +10 atk). La plupart des SSB sont bons, mais ont vachement vieillis.
Les BSB. (Trans en FR) Ils modifient les commandent Att/Def du personnage qui l'utilise. Ils sont souvent très bons.
Les OSB. (Surpassement en FR) Ils peuvent dépasser la limite de dégât normalement fixé à 9999, ils stoppent à 99 999, pour l'atteindre il faudra cependant beaucoup de "buff" et de "débuff" durant la manche.
Les USB. (Ultra en FR) Ils appliquent souvent un bonus spécial, moins longs que celui des BSB. Souvent très bon, certains sont un peu pétés.
Les CSB. (Chain en FR). Ils appliquent une "CHAIN" qui boost un type de dégât (Genre Feu). Hyper important pour les Boss les plus coriace (T'es pas encore là).
Les AOSB. (Arcane en FR). Evolution des OSB avec un peu le même principe, ne peuvent se lancer qu'une fois par combat.
Les Flash (Je sais plus le nom FR). Petit SB rapide à lancer. leur effet n'est pas ouf mais sont hyper rapide à charger.
Pour faire simple : à moins de sortir la CB, tu n'auras que rarement les reliques pétés des personnages que tu adores, le jeu est hyper généreux, mais le nombre de relique et l'aléatoire font que tu peux difficilement tenir un groupe de 10/15 persos avec toutes leurs reliques sans sortir la CB. L'idée est de se "débrouiller" avec les nombreuses reliques sur l'infinité de personnages disponibles. Tu pourras toujours avoir quelques SB sur tes persos favoris, mais du coup il faudra être très minutieux sur les bannières pour les tirages.
La Kendo de Squall, je pense que c'est l'OSB (Surpassement), excellent pour commencer de toute façon. Tu as largement le temps d'apprendre et de comprendre le jeu.