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[Magicite] Liquid Flame

zzachillezz
zzachillezz
Niveau 12
30 août 2017 à 09:07:40

狂 Liquid Flame ( Feu, vulnérable Eau )
Phase LVL HP ATK DEF MAG RES MND SPD
Default 350 594,089 1408 12,938 1173 18,975 289 250
Weak 1466 1232 300
Very Weak 1525 1290 350

Medal Conditions: Exploit 狂 Liquid Flame's weakness to water attacks.
Elemental Damage Taken (Humanoid/Vortex forms):
Fire Ice Thunder Earth Wind Water Holy Dark Bio
-100% 50% 50% -100% 150% 50% 50% 0%

Elemental Damage Taken (Hand form):
Fire Ice Thunder Earth Wind Water Holy Dark Bio
-100% 0% 0% 0% -100% 150% 0% 0% 0%

Status Vulnerabilities: None! (Special Immunity: Reflect)
Break Resistances: Power 20% effect, Armor 20% effect, Magic 20% effect, Mental 20% effect, Mind 20% effect
Moveset (Humanoid form, >80% HP: Default):

30% chance: Attack (PHY: ST 100% physical)
30% chance, unlocks turn 3: Rush (PHY: ST 344% physical)
40% chance, unlocks turn 3: Blaze (BLK: AOE 20% maximum HP damage, 228% chance)
20% chance to activate in response to any attack: Counter Blaze (BLK: AOE 20% maximum HP damage, 228% chance)

Moveset (Humanoid form, 80%-40% HP: Weak):

20% chance: Attack (PHY: ST physical)
20% chance: Rush (PHY: AOE 344% physical)
35% chance, unlocks turn 3: Blaze (BLK: AOE 20% maximum HP damage, 228% chance)
25% chance, unlocks turn 5: 狂 Blaze (BLK: AOE 50% maximum HP damage, 303% chance; 123% chance to Sap)
20% chance to activate in response to any attack: Counter Blaze (BLK: AOE 20% maximum HP damage, 228% chance)

Moveset (Humanoid form, <40% HP: Very Weak):

30% chance, unlocks turn 3: Rush (PHY: AOE 344% physical)
35% chance, unlocks turn 3: Blaze (BLK: AOE 20% maximum HP damage, 228% chance)
35% chance, unlocks turn 5: 狂 Blaze (BLK: AOE 50% maximum HP damage, 303% chance; 123% chance to Sap)
20% chance to activate in response to any attack: Counter Blaze (BLK: AOE 20% maximum HP damage, 228% chance)

Moveset (Vortex form, 100%-40% HP: Default/Weak):

Special: 狂 Firaga (BLK: AOE 490% piercing0.5 magical fire, 123% chance imperil fire [2 stages, 20 seconds])
100% chance: Firaga (BLK: Self 650% magical fire damage)

Moveset (Vortex form, <40% HP: Very Weak):

Special: 狂 Firaga (BLK: AOE 490% piercing0.5 magical fire, 123% chance imperil fire [2 stages, 20 seconds])
100/10,100 chance: Firaga (BLK: Self 650% magical fire damage)
10,000/10,100 chance, unlocks turn 40: 狂 Firaga (BLK: AOE 490% piercing0.5 magical fire, 123% chance imperil fire [2 stages, 20 seconds])

Moveset (Hand form, >80% HP: Default):

40% chance: Attack (PHY: ST 100% physical)
60% chance, unlocks turn 3: Ray (PHY: ST 266% physical, 21% chance to Paralyze)
20% chance to activate in response to any attack: Counter Fira (BLK: ST 410% magical fire)

Moveset (Hand form, 80%-40% HP: Weak):

20% chance: Attack (PHY: ST 100% physical)
80% chance, unlocks turn 3: Ray (PHY: ST 266% physical, 21% chance to Paralyze)
20% chance to activate in response to any attack: Counter Fira (BLK: ST 410% magical fire)

Moveset (Hand form, <40% HP: Very Weak):

100/10,100 chance, unlocks turn 3: Ray (PHY: ST 266% physical, 21% chance to Paralyze)
10,000/10,100 chance, unlocks turn 40: Ray (PHY: ST 266% physical, 123% chance to Paralyze)
20% chance to activate in response to any attack: Counter Fira (BLK: ST 410% magical fire)

Notes: Liquid Flame changes form every 3rd time it takes damage from any attack. Chase attacks, such as from Edge's USB, count as a separate attack, but multi-hit attacks only count as a single attack. So, Edge using a ninja ability + chase counts as 2 attacks out of the 3 needed to force a form change, regardless of how many hits the ninja ability or the chase deals.

In Weak phase while in Humanoid form, Liquid Flame uses 狂 Blaze after going 3 turns without using it
In Very Weak phase while in Humanoid form, Liquid Flame uses 狂 Blaze after going 2 turns without using it.
In Default phase while in Vortex form, Liquid Flame uses 狂 Firaga on its 3rd turn.
In Weak phase while in Vortex form, Liquid Flame uses 狂 Firaga on its 2nd tun.
In Very Weak phase while in Vortex form, Liquid Flame uses 狂 Firaga on its 1st turn and every 2 turns thereafter.

Strategies: Liquid Flame actually does a relatively low amount of fire damage, especially if you can keep him out of Vortex form (or MBlink when he enters it) to avoid Mad Firaga. I recommend using Instant Death resistance accessories instead of fire resistance, because Blaze, Mad Blaze, and Counter Blaze are probably the actual biggest threats in the fight if you can deal with Mad Firaga. Do bring a healer with Ultra Cure to deal with the occasional Paralyze from Ray, as well. In general, any instant cast or quick cast speed attacks are extremely valuable in this fight because you do not want Liquid Flame to stay in Vortex form; Mad Firaga will fuck you up even if you have resistance gear, shell, and wall. Note that Mad Blaze will Sap unless you Affliction Break Liquid Flame, so Last Stand isn't amazing in this fight.

Vous pouvez maintenant poster vos runs, histoire de se pavaner un peu, à défaut de faire un topic pour aider les autres !

Dumiz
Dumiz
Niveau 6
30 août 2017 à 14:14:00

Clear avec les moyens du bord
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/3/1504095008-screenshot-20170829-210848.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/3/1504095045-screenshot-20170829-211719.png
Edge aux capacités ninja
Terra BSB cmd2
Alphi pour quelques mega eau
Du triple faithga et du radiant shield
Magicite : Enkidu
Drop : Maman bombo

Maximus59fr
Maximus59fr
Niveau 10
02 septembre 2017 à 19:08:23

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/6/1504371282-2017-09-02-18-31-39.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/6/1504371297-2017-09-02-18-47-59.png

Et oui, grosse surprise, avec 2 passifs et une compo crit + dégâts crit, bartz bsb 1 est OP :ouch2:

Je le rappelle ici, sans savoir si certains vont vouloir l'expliquer :

Dans le cadre d'attaque multi élé, tous les élé sont check. Ça ok.
Ensuite seul l'élément qui tape le plus sera pris en compte (si tout est neutre ça sera la premier de la description) . Ok.
Une chaine augmente les dégâts de son élément ?
Et bien pas que !
J'ai pu le vérifier face à hydra et liquid flame, une commande ou capa qui tape à la fois l'élément de la chaîne et celui de la vulné, et bien accrochez vous, ça va augmenter le % de la chaîne mais aussi les dégâts de l'élément autre que celui de la chaine !

zzachillezz
zzachillezz
Niveau 12
05 septembre 2017 à 20:40:28

Alors après mes X tentatives à finir vulgairement en tas de cendre, j'ai tenté un run ultime:

La Team : https://cdn.discordapp.com/attachments/335697743177711617/354666509789822976/Screenshot_20170905-183740.jpg

La RNG est avec moi : https://cdn.discordapp.com/attachments/335697743177711617/354674532285415424/Screenshot_20170905-185956.jpg

Puis finalement : https://cdn.discordapp.com/attachments/335697743177711617/354674582541828096/Screenshot_20170905-190823.jpg

C'est clairement le boss ou j'ai le + galéré de ma vie de Keeper, ou j'ai le plus ragé, puis finalement sur un run merdique ( oui oui la paralysie de 20s sur Deuce ... ), pas eu le temps de refresh barrière, jouer sans wall sur le milieu de fight, et ça passe, je comprend pas ce boss...

zzachillezz
zzachillezz
Niveau 12
06 septembre 2017 à 17:13:08

Voila Liquid Master !

goals46
goals46
Niveau 9
06 septembre 2017 à 19:33:55
[[sticker:p/1lmh]]
caaptaiin
caaptaiin
Niveau 10
15 septembre 2017 à 22:04:01

A la demande de Val :
Liquid avec une team ninja (zéro BA water) : https://youtu.be/5osFwqWZRkQ

La team en détail à la fin de la vidéo.
Pas de sub60, juste un Master.

Fujin BSB
Rapha BSB
Tyro USB
Yuna BSB2
Alphi SSB
magicite : Enkidu

kyushin
kyushin
Niveau 10
16 septembre 2017 à 13:39:54

C'est le seul qui me manque !

En général j'utilise radiant d'Alphinaud mais ce boss ne me tape pas assez et en plus il se soigne ! Ajoutez à cela que je n'ai que BSB Tidus et Terra en Eau.... je vois pas comment faire

caaptaiin
caaptaiin
Niveau 10
05 octobre 2017 à 21:58:11

Liquid Flamme (no sub30) : https://youtu.be/xXfqd7o80gw

Une approche assez originale de ma part avec Squall BSB2 qui est mis en avant.
Ramener de la glace ? Liquid est neutre face à la glace du coup j'ai tenté quelque chose avec Squall. Le seul gros défaut de cette approche est la forme "Main" qui est immune à la glace. A cause de ça j'ai perdu une grosse dizaine de secondes en balançant un double cast Cmd2 Squall pile à ce moment, ou également un cast BSB2 sur cette forme :/

Ceci n'est pas du tout ma team optimale, au mieux je le descend en 45-48s. Pas de sub30 malheureusement, je n'ai aucun BA Eau sous ma main.

[[sticker:p/1lmk]]
goals46
goals46
Niveau 9
08 octobre 2017 à 03:50:16

Merci mon Caaptaiin pour ta proposition
Liquid master en 48 s
Squall BSB 2 magelame Mega eau / SSS - RM4 Cloud Full LD
EDge BSB suiton / suiton - RM 4 Edge Full LD
Ramza SSB 1 & 2 féro / antipénalité - RM 1 jauge
Eiko BSB cara X / Giga Soin - RM 1 jauge
Larsa BSB Ire / transfert - RM atk élite

Enkidu en main magicite

Val_JV
Val_JV
Niveau 7
08 octobre 2017 à 18:03:41

Petit retour sur la team de caaptain

Tout d'abord merci d'avoir pris le temps.

Team et capacités identiques.
Master en 1m20 environ.
Juste la fin compliquées à gérer vu qu'il tape fort quand on a deux à trois imperil dans la tronche.
C'est passé en une dizaine d'essai. :coeur:

viveloa
viveloa
Niveau 9
05 novembre 2017 à 10:11:09

Mon 5e sub30 en magicite

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/7/1509872381-screenshot-20171105-094525.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/7/1509872400-screenshot-20171105-095104.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/7/1509872418-screenshot-20171105-094717.png

Les BA :
Bartz BSB2 OSB
Aeris BA unique blink mag + crit rate 50% (eiko bsb serait mieux...)
Shadow USB
OK pas de ba utilisé (sera remplacé par Shelke LD dès qu'elle sera dispo)
Ramza Shout

0 équipement passif eau

Le déroulement :

Tour 1
Bartz Wall
Aeris BarX
Shadow capa 1 hit
OK transfert sur Bartz
Ramza shout

Tour 2
Bartz bsb2
Aeris giga soin
Shadow capa 1 hit ou 4 hit selon si fouble cast au 1er tour ou pas
OK ire
Ramza ire

Tour 3
Bartz Enki
Aeris giga soin
Shadow capa 4 hits
OK transfert sur Aeris
Ramza transfert sur Shadow

Tour 4
Bartz magilame eau
Aeris BA
Shadow USB
OK ire
Ramza ire

Etc.

En gros bartz relance un bsb2 puis spam osb
Aeris spam heal
Shadow la capa 4 hits (ou 1 hit si illusion perdue)
OK ire une 2e fois puis transfert sur bartz
Ramza transfert ire transfert

Normalement le boss est mort vers le tour 7

Message édité le 05 novembre 2017 à 10:14:33 par viveloa
caaptaiin
caaptaiin
Niveau 10
22 novembre 2017 à 17:10:48

Apres viveloa et son dernier sub30 manquant sur Fenrir, à mon tour de fermer la boucle avec mon 8/8 :cute:

Liquid Flame sub30 : https://youtu.be/N_8zsdo0E8E

Shelke full LD (no BA)
Shadow full LD (no BA)
Tidus OSB
Squall full LD + BSB2
Eiko BSB + USB

GA Fabula
Magicite Wendigo (Imperil)

Équipe plus en détail à la fin. Run très RNG dépendant des double cast / counter / paralysie par contre :(

caaptaiin
caaptaiin
Niveau 10
24 novembre 2017 à 21:59:05

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/47/5/1511556969-screenshot-20171124-215156.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/47/5/1511556979-screenshot-20171124-215236.png

Mon premier sub20 :cute:

Zéro heal (juste Enkidu ^^) / zéro protection.
De l'entrust et un max de brutalité.

Avec l'upgrade des capa peut être moyen de le tomber en sub15 avec une team fort similaire.

Shelke no BA / full ld
OK no BA
Tidus USB OSB / full ld
Paine USB / full ld
Shadow no BA / full ld

GA Fabula
Enkidu

La vidéo du moment