On se place d'un point de vue du noob / peu avancé.
Situation 1 : le grand classique Advantaliate
- Vengeur (pas d'arme synergie)
- Healer
- 3 double frappeur
Cela représente 7 coups porté par le vengeur en 1 tour.
Sachant que Incursion boost les dgt de 150%, chaque coup tape du x2,5 en puissance. Donc x17,5 en puissance infligée en 1 tour, pas mal !
Admettons en plus qu'on ait fait passer un Trépan, tant qu'à faire.
Bilan : x22,75 en puissance infligée en 1 tour
Situation 2 : Team de 4 guerriers (pas d'arme synergie) + Healer sous Scream
Chaque guerrier utilise une capa 3* qui disons a un multiplicateur x1,8 pour faire simple. Scream rajoute 50% de dégât, soit x2,7 par perso. De plus, l'adversaire est sous Trépan donc on rajoute encore 30% soit x3,51par perso.
Bilan : 14,04 en puissance infligée en 1 tour
Toutefois, Scream confère en plus Hastega. En pratique, un perso sous Booster parvient à jouer 1 tour de plus que celui qui ne l'est pas tous les 2 tours. Donc le temps que Advantaliate puisse jouer 2 tours, Scream peut jouer 3 tours.
Verdict : Advantaliate permet dans cette situation de cogner du x45,5 en puissance et Scream permet quant à lui de cogner en autant de temps du x42,12 en puissance.
Pour le joueur qui débute / manque beaucoup de stuff, Advantaliate n'est plus complètement la solution ultime, Scream permet lui aussi de faire des miracles et pas seulement qu'aux heureux possesseurs de gros BA à tout casser.
Message édité le 12 avril 2016 à 01:38:55 par caaptaiin