Il n'a pas non plus tout à fait tort, le but des pierres de rosettes est d'allonger un peu le endgame avec un concept d'amélioration lent et rachitique mais qui plait à une infime minorité de farmer.
Parce que prise une à une c'est pas un point de stat qui fera la différence. Mais avec une dizaine d'attk en plus, l'arme est tout de suite plus attirante.
Comme en plus on en avait très très peu lorsque la pierre est arrivée, c'était encore plus difficile de jauger son utilité. Maintenant on commence à en voir à toutes les sauces, et surtout beaucoup de joueurs sont capable d'en obtenir quelques unes, et plus seulement les très gros joueurs.
Le bonus ne s'applique qu'une fois et non une fois par niveau
Encore heureux, si cela affectait plus ou moins la montée en stat, le résultat serait totalement monstrueux une fois montée au maximum (Et ce serait évidemment retro-actif, donc la réponse était plutôt évidente). Au moins ça ne joue pas trop. 20 points d'attk avec autant de pierre est suffisant, si c'était stabbé sur le niveau de l'arme on aurait atteint largement les 35 à 40 pts de plus. Sur des armes qui ont généralement trois fois ce montant, ce serait bien trop. 
Message édité le 23 décembre 2015 à 21:46:27 par Codygno