Pour savoir ce qui stack ou ne stack pas c'est simple :
On prend 2 effets A et B qui modifient des stats. Si l'ensemble des stats modifiées respectivement par A et B :
- est le même, alors ça ne stack pas : par exemple Annumagik (mag) et Atrophie magique (mag) ou encore Boost (atk) et le BA Cri de Ramza (atk). Dans ce cas, c'est le dernier effet appliqué qui reste.
- est différent, alors ça stack : par exemple Déchéance et Atrophie magique qui modifient respectivement atk/mag/def/res et magie ou encore le BA Artilleur des mers de Faris (réduit atk/mag) et emousse (atk) ou encore tout simplement trepan (def) et emousse (atk).
Quelques exemples bien connus :
- Déchéance stack avec tout sauf Brisure multiple et les BA qui baissent atk/mag/def/res
- les 4 atrophies stackent entre elles
- les 4 "petites" atrophie (treapn/deprime/emousse/annumagik) stackent entre elle
- le BA combo de Wakka qui baisse la magie stack avec Déchéance mais pas Annumagik ou atrophie magique.
- le BA AS de Basch (+atk/def) stack avec Cri de Ramza pour un total de +80% d'atk 
- le BA concentration de Lulu (+mag/res) stack avec le BA Infusion magique de Kefka (mag) pour un total de +40% de mag 
- Haste et Slow ne stackent pas : c'est le dernier appliqué qui reste.
Il faut garder en tête que cela vaut pour les augmentation de stat ainsi que les diminutions. Par exemple, si on a fait vol de puissance sur un adversaire (-40% atk) puis que celui-ci se lance Boost (+15% atk), alors le seul effet restant sera boost car il écrase l'effet précédent.
Mais sinon oui, lesez le pdf Happypluto page 27 :
http://happypluto.com/~misterp/r/ffrk.pdf