Apres bg c'est une campagne normale, tu finis grand max lv 8-9, donc il faut pas s'attendre à plus que du +2 ou +3, faut pas oublier que c'est ad&d2.
À cette epoque il n'y avait 2500 armes uniques dans les jeux. Ça se rapproche assez d'une partie sur table.
Ensuite pour les guerriers, leur specificités etaient surtout les armes, et le tupe de degat et la capacité speciale d'une arme magique remplaçait les pouvoirs des autres classes.
Apres il y a le probleme du changement de regles. Bg ee utilise les regles de bg 2, avec les kits et les styles de combats.
Sauf que dans bg1 à la base des styles en a beaucoup moins. Genre les dagues et les épées courtes c'etait la meme categorie, idem pour arc long et courts. Les épees longues et batardes pareil.
Donc du coup quand on se dit qu'il n'y a pas beaucoup d'arme par style, en fait c'est plus un probleme de l'EE que du jeu de base.