Ton Gugba est un peu cracké non ? 
Sinon oui il y aurait des nouvelles compétences à mettre en place mais le problème c'est qu'elles doivent être superposables au PVE et au PVP. Par exemple, la compétence que KaydenLaCroix cite au dessus : "réduire le temps de jeu de l'adversaire", ce serait très bien en PVP, mais en PVE ? ça n'a juste pas de sens. Tiens, d'ailleurs en parlant de ça, comment fonctionne la compétence "tour supplémentaire" de Zuzu ou Czekras en PVP ?
Du coup soit on se contente de compétences applicables aussi bien en PVP qu'en PVE, soit on crée des compétences qui diffèrent selon qu'on les utilise en PVP ou en PVE.