Une théorie sur la programmation des tirages aléatoires dans un jeu qui dit en gros que si tu fais plusieurs tirages d'affilée, les tirages vont être liés.
Ex si ton premier tirage est un classe B ou A, les tirages suivants vont être aussi des persos pas terrible, et si tu tires un S ou SS, ça risque d'être le cas aussi pour les tirages suivants.
En gros, ma tactique consiste à accumuler 25 énergies et de faire un tirage à la taverne. Si je choppe un perso de merde, j'arrête et j'attends de rechopper 5 énergies. Par contre si je choppe un S ou SS, là je vais dépenser mes 20 autres énergies.
Ce n'est pas une technique garantie, mais ça a l'air de fonctionner