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Liste des sujets

Avis: Invocations

Getabrain
Getabrain
Niveau 4
24 février 2015 à 12:55:14

Je me demandais si j'étais le seul à trouver les eidolons inutiles, car bien que j'ai la possibilité de les farms sans soucis, j'ai l'impression de perdre mon temps sérieusement. Avec ou sans invocation les events se font du pareil au même....

Bref autant pour faire de l'xp gratuite et loot des xp boost ok je trouve ça bien les events co-op sinon pour ce qui concerne la partie de les choper les eidolons j'en ai rien à cirer et pourtant j'aime les challenges et avoir les trucs rare mais là pour moi je trouve que c'est trop décoratif.

A vous !

Message édité le 24 février 2015 à 12:56:01 par Getabrain
-electrolightz-
-electrolightz-
Niveau 9
24 février 2015 à 13:04:38

De même je les trouve useless, jamais le temps d'en invoquer une. C'est plus des "items" de collection. :oui:

koyukiki
koyukiki
Niveau 12
24 février 2015 à 13:11:38

Pour le moment je trouve que ça sert (presqueà)à rien.
Pas assez de dégats pour qu'on puisse voir une quelconque différence entre avec ou sans.

Le add turn de chaos est sympas pour temporiser le perdition de chaos et eviter un possible wipe.

Peut être qu'ils sortiront des coop qui seront particulièrement sensible aux invocs, genre un boss qui résisterait à 99% aux attaques physiques/magiques et qui prend 1000% de dégats sur les invocs, avec des adds qui augmenteraient la jauge orange quand on les tues.
Ou peut être pas.

Sur le même principe, j'aimerai bien un event dont la strat consisterait à se healer le plus possible pour infliger des dégats aux boss.:noel:
ça permettrait de rentre utiles les healers qui prennent la poussière.
On a forcément des personnages qui font doublons dans une équipe équilibrée, mais qui sortent du placard quand on doit faire une équipe spécialisée. Pour le cas des healers, une fois qu'on en a un tous les autres deviennent inutiles car on aura jamais besoin de 2 healers dans une équipe de 6. ça serait l'occasion de les rendre utiles

Wait and see.

Message édité le 24 février 2015 à 13:14:40 par koyukiki
Nina-Dobrev
Nina-Dobrev
Niveau 9
24 février 2015 à 13:18:10

J'trouve aussi qu'elles sont daubé, en général on finis l'event avant même que la barre soit chargé

Et même quand on arrive à charger cette barre, on s'tape une attaque qui fait des dégâts passable et sans très grande utilité finalement

C'est vraiment cosmétique les invocations

Message édité le 24 février 2015 à 13:18:47 par Nina-Dobrev
AbusTextuel
AbusTextuel
Niveau 10
24 février 2015 à 13:29:35

Faudrait faire en sorte qu'on puisse les invoquer en 3/4 tours et ça devient tout de suite intéressant.

Nina-Dobrev
Nina-Dobrev
Niveau 9
24 février 2015 à 13:40:20

Et puis le système de " tap " c'est relou, t'as l'impression de taper pendant 40 minutes pour rien

C'est en plus d'être décourageant, inutile puisque encore une fois on finis l'event avant que la barre soit charger

Message édité le 24 février 2015 à 13:40:59 par Nina-Dobrev
koyukiki
koyukiki
Niveau 12
24 février 2015 à 15:05:27

Faudrait que la barre se remplir comme pour le PP, avec les tenailles

Flexokick
Flexokick
Niveau 10
24 février 2015 à 15:57:49

Ca servira peut-être en versus aussi.
J'aime bien chaos III, contre valkyrie lvl III, t'as le temps de le charger et de l'utiliser, généralement avec de bonnes tenailles avant de l'invoquer tu peux l'enchaîner avec un P et de multiples tenailles.
Ca m'est arrivé deux fois hier soir et j'ai senti que faisait plaisir aux deux autres joueurs de pas de se prendre un bash juste avant le dernier tour au milieu d'une nuée d'araignées^^.
Ca aide quand t'as pas de ma curi sur la map ou que ton heal s'est fait dégagé.
On l'a fini pépère, tous bien alignés en rang d'oignons :oui:
Bref c'est le seul intérêt que je leur trouve si ce n'est l'event de coop en lui-même.
Tout le week end pour farm ce que je veux et de la coop gratos, j'en reveux :oui: j'ai pu avoir chaos III et Valkyrie III, who's next? Xercès? ou c'est que pour les jap définitivement?

koyukiki
koyukiki
Niveau 12
24 février 2015 à 17:40:31

Artémis peux se rendre utile contre Valkyrie car contrairement aux 2 autres éidolons, on est pas en permanence sous PP.

Godisnotdead
Godisnotdead
Niveau 9
24 février 2015 à 18:49:13

Elles servent pas à grand chose même quand on le temps de les invoquer. Je voyais ça comme les limite break à la ff14 des grosses attaques qui font des dégâts monstres mais en fait non, ça DPS que dalle. Y a que celle de chaos 3 que je trouve utile. Elle a comme effet le fait que les montres et boss n'attaquent pas. C'est un bon Crowd control. Ça te donne un tour gratis.

Getabrain
Getabrain
Niveau 4
24 février 2015 à 22:59:21

En faite après ce que vous venez de dire et plus précisément ajouter des effets comme la cécité, paralysie etc aux eidolons serait intéressant effectivement et cela leur apporterait plus d’intérêt lors des combats. Et l'idée des eidolons en mode versus aussi m'avait échappé !

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