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A votre avis

NoLiimit
NoLiimit
Niveau 10
13 juin 2015 à 13:19:22

Vu que Ubisoft ce concentre principalement sur le solo et donc pas de multi pour syndicate, pourrions-nous espérer d'avoir au moins +30h de jeu ? Ou cela serrait trop demander a Ubisoft ?

Non parce que c'est bien beau de chier des AC tout les ans , mais si celui là aussi , on vas le bâcler au bout de 24h , ça sert a rien de l'acheter quoi :hap:

Pkxt
Pkxt
Niveau 6
13 juin 2015 à 13:29:04

Les AC sortent tout les ans mais sont produits de façon à ce qu'un jeu soit développer pendant au moins 3 ans.
Sinon, avec Unity, ils avaient dit environ 20 heures de jeu donc la je pense qu'ils vont dire entre 30 et 40 heures.
La durée de vie du jeu n'est pas là seule raison de l'absence du multi, la qualité, la fluidité et l'absence de bug nécessitent beaucoup de travail

Toums_38
Toums_38
Niveau 55
13 juin 2015 à 13:30:41

je ne fait pas partie des gens qui chronomètre leur temp de jeu alors je peux pas te dire en combien de temp je torche chaque assassin's creed.

par contre il me semble que si tu fini en 24h, tu devrais quand meme te demander si tu ne loupe pas des trucs.

Message édité le 13 juin 2015 à 13:31:26 par Toums_38
Preda-Alpha
Preda-Alpha
Niveau 79
13 juin 2015 à 13:43:36

Le 13 juin 2015 à 13:19:22 Noliimit a écrit :
Vu que Ubisoft ce concentre principalement sur le solo et donc pas de multi pour syndicate, pourrions-nous espérer d'avoir au moins +30h de jeu ? Ou cela serrait trop demander a Ubisoft ?

Non parce que c'est bien beau de chier des AC tout les ans , mais si celui là aussi , on vas le bâcler au bout de 24h , ça sert a rien de l'acheter quoi :hap:

Toi tu rush nan?
Perso, pour pratiquement tout les AC, il me faut une semaine pour terminer le scénario, parce que je n'enchaine pas les missions, j'essaye de varié mes actions, je fais des pauses dans l'histoire en faisant des activités annexes, j'explore la map, et surtout en prenant mon temps dans tout ce que je fais.

NoLiimit
NoLiimit
Niveau 10
13 juin 2015 à 13:46:43

Le 13 juin 2015 à 13:30:41 Toums_38 a écrit :
je ne fait pas partie des gens qui chronomètre leur temp de jeu alors je peux pas te dire en combien de temp je torche chaque assassin's creed.

par contre il me semble que si tu fini en 24h, tu devrais quand meme te demander si tu ne loupe pas des trucs.

Nous sur pc , nous avons "steam" qui chronomètre tout seul notre temps de jeux :)

Et je peux te dires que j'ai jamais dépasser + 35h sur un AC , ce qui est normal , comme tout le monde.

Mais revenons aux sujets , donc aucune annonce n'as été encore fait concernant le temps de jeu ?

Mais juste une question, pensez-vous que cette fois ci , Ubi a écouter ses joueurs ? Seront t-il capable de nous surprendre ? Du genre , sortir un jeu bien optimiser , fluide , sans bug majeurs et avec aux moins 50h de jeu a la clé.

Ou ils vont toujours jouer les pompes a fric , avec un jeu bidon que tu bâcle en 24h , que même la 1ere maj d'optimisation arrive 1 ans après ...

Que sa soit claire , je ne suis pas la pour troller , j'ai adorer les 3 premiers opus d'AC.

NoLiimit
NoLiimit
Niveau 10
13 juin 2015 à 13:49:59

Le 13 juin 2015 à 13:43:36 preda-alpha a écrit :

Le 13 juin 2015 à 13:19:22 Noliimit a écrit :
Vu que Ubisoft ce concentre principalement sur le solo et donc pas de multi pour syndicate, pourrions-nous espérer d'avoir au moins +30h de jeu ? Ou cela serrait trop demander a Ubisoft ?

Non parce que c'est bien beau de chier des AC tout les ans , mais si celui là aussi , on vas le bâcler au bout de 24h , ça sert a rien de l'acheter quoi :hap:

Toi tu rush nan?
Perso, pour pratiquement tout les AC, il me faut une semaine pour terminer le scénario, parce que je n'enchaine pas les missions, j'essaye de varié mes actions, je fais des pauses dans l'histoire en faisant des activités annexes, j'explore la map, et surtout en prenant mon temps dans tout ce que je fais.

35h de jeux , cela représente 1 semaine de jeux hein, donc sans rush, alors imagine si tu rush le jeu tu le fini en 15h :pf:

Lynas
Lynas
Niveau 10
13 juin 2015 à 13:53:02

Pour AC3 j'ai bien du prendre 80h pour finir, +/- la même pour BF. Unity je sais pas, mais après si tu fais "que" l'histoire le jeu est finis vite c'est pas vraiment nouveau ...

Preda-Alpha
Preda-Alpha
Niveau 79
13 juin 2015 à 14:08:18

Le 13 juin 2015 à 13:49:59 Noliimit a écrit :

Le 13 juin 2015 à 13:43:36 preda-alpha a écrit :

Le 13 juin 2015 à 13:19:22 Noliimit a écrit :
Vu que Ubisoft ce concentre principalement sur le solo et donc pas de multi pour syndicate, pourrions-nous espérer d'avoir au moins +30h de jeu ? Ou cela serrait trop demander a Ubisoft ?

Non parce que c'est bien beau de chier des AC tout les ans , mais si celui là aussi , on vas le bâcler au bout de 24h , ça sert a rien de l'acheter quoi :hap:

Toi tu rush nan?
Perso, pour pratiquement tout les AC, il me faut une semaine pour terminer le scénario, parce que je n'enchaine pas les missions, j'essaye de varié mes actions, je fais des pauses dans l'histoire en faisant des activités annexes, j'explore la map, et surtout en prenant mon temps dans tout ce que je fais.

35h de jeux , cela représente 1 semaine de jeux hein, donc sans rush, alors imagine si tu rush le jeu tu le fini en 15h :pf:

Si tu veux je termine un scénario en une journée aussi, c'est à toi aussi de faire attention, c'est sûr que si tu cours comme un fou vers l'objectif, en te dépêchant à chaque fois ... :sarcastic:

A toi de varié comme j'ai déjà dit, le jeu tu l'as, il va pas s'enfuir, prend ton temps et ça ira bien.
Pour l'instant le seul AC qui avait une histoire trop courte c'est AC rogue.

Et une semaine ne veut pas dire 35h jeu, ça dépend de chacun ça, quand je te dis que je termine le jeu en une semaine, c'est en période de vacance quand je fais mon geek à jouer des aprem entière.

NoLiimit
NoLiimit
Niveau 10
13 juin 2015 à 14:15:03

M'ouais , après le carnage de WItcher 3 , les AC sont bien ridicule a coté. Quand on voit un petit studio qui nous pend +200h de jeu et Ubisoft qui chie un jeu a 60€ pour 30h c'est triste.... J'en parles même pas de la fluidité sur pc et les bugs.

Preda-Alpha
Preda-Alpha
Niveau 79
13 juin 2015 à 14:18:18

Paraît que Witcher 3 a autant de bug que Unity :o))

NoLiimit
NoLiimit
Niveau 10
13 juin 2015 à 14:27:58

Il y a quelques bugs oui , qui sont entrain d’être corriger , Witcher 3 a sortie 5 maj en même pas 1 mois de sortie du jeu. Par contre Witcher 3 , 0 crash , 0 freeze , optimisation très correcte.

J'aimerais voir si AC serra a l'hauteurs , me je me fais pas de faux espoir , ubisoft ..

Preda-Alpha
Preda-Alpha
Niveau 79
13 juin 2015 à 14:29:59

Faut voir, il n'y a qu'avec Unity que j'ai eu des soucis, même après le 5e patchs j'ai encore des problèmes, par contre je n'ai jamais rien eu avec les autres :(

Lynas
Lynas
Niveau 10
13 juin 2015 à 14:31:15

Pour tw3 l'optimisation est correct ouais, mais j'ai eu tellement de crash et freeze que la 1ere semaine j'y ai pas joué. C'était franchement pas top.

Megaclone001
Megaclone001
Niveau 10
13 juin 2015 à 14:37:44

Faudrait arrêter les comparaisons foireuses par moment. The witcher 3 c'est un RPG, encore heureux qu'il soit long, contrairement à un jeu d'action/aventure comme les AC qui remplit parfaitement le contrat des 30heures ou plus.

Message édité le 13 juin 2015 à 14:38:02 par Megaclone001
NoLiimit
NoLiimit
Niveau 10
13 juin 2015 à 14:39:00

Le 13 juin 2015 à 14:31:15 Lynas a écrit :
Pour tw3 l'optimisation est correct ouais, mais j'ai eu tellement de crash et freeze que la 1ere semaine j'y ai pas joué. C'était franchement pas top.

Ah bon ?

Pourtant , j'ai pas eu un seul crash :ouch2:

Le jeu tourne comme une horloge sur ma pauvre gtx 770.

Je me demandais , les devs ils jouent aux jeux aussi non ? Donc , si ils ont jouer a Witcher 3, ils peuvent les pomper un peu (après tout ..) Tellement de chose qu'il y a dans Witcher 3 qui serrait génial dans AC , pour commencer un scénario bien écrit et long :o))

NoLiimit
NoLiimit
Niveau 10
13 juin 2015 à 14:40:52

Le 13 juin 2015 à 14:37:44 Megaclone001 a écrit :
Faudrait arrêter les comparaisons foireuses par moment. The witcher 3 c'est un RPG, encore heureux qu'il soit long, contrairement à un jeu d'action/aventure comme les AC qui remplit parfaitement le contrat des 30heures ou plus.

Tu m'explique pourquoi un RPG doit être 5 fois plus long qu'un jeux d'action/aventure ? C'est qui qui t'as dit ça ?

Lynas
Lynas
Niveau 10
13 juin 2015 à 14:43:00

Déjà comparé 2 genres différents ça le fait pas trop :o)) ça serai comme comparé un Mario à un zelda :(

Preda-Alpha
Preda-Alpha
Niveau 79
13 juin 2015 à 14:44:23

Le 13 juin 2015 à 14:39:00 Noliimit a écrit :

Le 13 juin 2015 à 14:31:15 Lynas a écrit :
Pour tw3 l'optimisation est correct ouais, mais j'ai eu tellement de crash et freeze que la 1ere semaine j'y ai pas joué. C'était franchement pas top.

Ah bon ?

Pourtant , j'ai pas eu un seul crash :ouch2:

Le jeu tourne comme une horloge sur ma pauvre gtx 770.

Je me demandais , les devs ils jouent aux jeux aussi non ? Donc , si ils ont jouer a Witcher 3, ils peuvent les pomper un peu (après tout ..) Tellement de chose qu'il y a dans Witcher 3 qui serrait génial dans AC , pour commencer un scénario bien écrit et long :o))

Encore une fois si tu écartes Unity, les autres scénar sont top pour moi, après nous sommes dans une période où il y a une certaines lassitude envers AC, personnellement, je ne m'en lasse pas :oui:

Megaclone001
Megaclone001
Niveau 10
13 juin 2015 à 14:54:28

Le 13 juin 2015 à 14:40:52 Noliimit a écrit :

Le 13 juin 2015 à 14:37:44 Megaclone001 a écrit :
Faudrait arrêter les comparaisons foireuses par moment. The witcher 3 c'est un RPG, encore heureux qu'il soit long, contrairement à un jeu d'action/aventure comme les AC qui remplit parfaitement le contrat des 30heures ou plus.

Tu m'explique pourquoi un RPG doit être 5 fois plus long qu'un jeux d'action/aventure ? C'est qui qui t'as dit ça ?

Car un RPG = Jeu de Rôle, le principe même de ce type de jeu c'est le choix au joueur d'agir comme il le souhaite, donc logique que la durée de vie soit extrêmement longue pour un RPG. A l'inverse d'un jeu d'action/aventure où l'aventure est prédéfini. C'est une question de logique qu'un RPG soit plus long qu'un jeu d'action/aventure, l'inverse serait inquiétant.

Et puis on s'en sort plus si l'on commence à faire la comparaison avec n'importe quel type de jeu.

Message édité le 13 juin 2015 à 14:55:10 par Megaclone001
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juin 2015 à 14:58:59

+1 Megaclone

24h :rire: :(
Du rush ça :o))