P'tite intervention :
Le problème, et là où je vais pointer thegameur du doigt, c'est que, c'est pas aux studios de s'adapter aux joueurs. C'est pas non plus aux joueurs de s'adapter aux studios ( les Tales of, ça a tellement gueuler, qu'ils ont enfin décider de virer Hideo Baba, merci les gars ! ). Tu es joueur, les studios te proposent un truc. Ce truc, il leur a couté une fortune. Tu achètes, ils sont contents. Tu achètes pas, ils s'en battront les couilles. Le cout de développement d'un jeu exclu totalement les langues non locales. Un jeu japonais est développé en japonais. La traduction du jeu leur coutera cher, car ça demande :
Des traducteurs
Des testeurs
Des développeurs pour modifier le code source
Des frais d'impression de disques supplémentaires ( car oui, plus tu imprimes de disques de jeu, moins ça te coute cher )
Du temps, or le temps, c'est de l'argent.
Je peux admettre qu'on ait du mal avec l'anglais. Aujourd'hui, t'as pas un métier où l'anglais n'est pas nécessaire. Alors dire que les studios doivent s'adapter aux joueurs, non, désolé, ça passe pas.