CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Patch #44

charognard666
charognard666
Niveau 8
16 décembre 2016 à 11:03:41

Game
Fixed an issue causing the vehicle running state to be out of sync between clients (aka silent vehicles)
Removed some log spam from the server that could slow the server process down
Keybinds added to activate accessories on weapons

Items
Explosive grenade added
Flashbang grenade added
Laser sight attachment added
Flashlight attachment can only be turned on when attached to a weapon
New GPS Map texture - easier to read the coordinates

AI
Perception optimisation applied to mutants, deer, wolves - roughly 30% faster
Removed glass-like particle effect trigged on AI death

UI
Server browser displays list of servers faster

Map
Military base item spawns adjusted
Military checkpoints added in Northern part of the map
Supermarket prefab updated
New supermarket added in Hayward Valley
Hayward Valley south downtown is now open
2 roof top areas in Hayward Valley are now

Animations
Fixed animations when walking or running with the bow
Minor improvements to the character blendspace when not holding a weapon
Minor improvements to crouch rotations when not holding a weapon
Minor fix to rifle ironsight
Changed lowered stance poses so left hand doesn't come off weapons during actions like leaning
Sitting - can no longer see through walls during transitions (new sitting and transition animations)
Step rotates - standing, and crouching step rotates will no longer cause odd arm movements (with and without weapons)
Np weapon movement - fixed blendspaces to help with general movement
Np weapon movement - Running and sprinting cross left and cross right will have the feet/legs pointing in the correct direction
Np weapon movement - General clean up of the nw animation set
Rifle/Pistol movement - Reintroduced more back movement into the base set of animations following the SFP update the previous patch. Now less stiff
Rifle sprinting - running into walls and going up/down hill will not longer have goofy leg movements
Rifle idles - small alteration to standing ironsight idle to help with idle jitters
Rifles - changed weaponposes so weapon doesn't turn 90 degrees when changing between lowered and raised stance during jumping
Rifles - changes to lowered weaponposes so that left hand doesn't come off weapons whilst using actions like leaning
Bow - fixed issue when moving with bow drawn. Bow now doesn't slip out of hand
Bow - fixed position of bow when jumping in raised and drawn stances
Throwing - base movement altered whilst in the hold back position to correct some arm issues
Grenade and flashbang - animations added
Throwing items - Fixed arms when running up and down hills
Megaphone - radio squelches replaced by button click
Potential fix for the player animation when entering a vehicle

Models
MK18 - added lods
M16 - lods added

Materials/Textures
Many updates and adjustments to textures and materials

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 décembre 2016 à 11:59:08

Merci du partage ! Ils bossent bien les gars et ça fait plaisir à voir :)

E-jazz
E-jazz
Niveau 1
16 décembre 2016 à 12:40:38

Merci Charo! j'aurais aimé une traduction de ta part, et un "mars" aussi je sais^^
oui, ils bossent bien les gars. C'est super de voir l'évolution du jeu dans le bon sens, aussi régulièrement.
à suivre!

charognard666
charognard666
Niveau 8
16 décembre 2016 à 12:43:41

Le 16 décembre 2016 à 12:40:38 E-jazz a écrit :
Merci Charo! j'aurais aimé une traduction de ta part, et un "mars" aussi je sais^^
oui, ils bossent bien les gars. C'est super de voir l'évolution du jeu dans le bon sens, aussi régulièrement.
à suivre!

Oui j'ai pu tester vite fait ce matin, c'est vraiment du bon :) Les petits postes militaires qui ont été ajouté vont etre de bon endroits ou fighter c'est certain ! Et si le souci des desynch e voiture est reglé, ca va faire du bien a mon épilepsie lol... L'entree de HV est vraiment changé aussi ! Bref que du bon :D

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 décembre 2016 à 13:14:49

L'un des avants postes sous clyde hill (au niveau du pont) est situé dans la zone d'un spawn de loups. :hap:

J'y ai trouvé une veste et du scotch en y passant. Dur. :hap:

MAHEL69
MAHEL69
Niveau 8
16 décembre 2016 à 13:33:15

Vivement la débauche que je telecharge le patch et que j aille chasser les banditos !👹

Biggishon62
Biggishon62
Niveau 3
16 décembre 2016 à 14:25:07

PATCH 44 16/12/2016
Jeu
• Correction d'un problème entraînant une désynchronisation de l'état de fonctionnement du véhicule entre les clients
• Suppression du spam de journal du serveur qui pourrait ralentir le processus du serveur
• Ajout de touches pour activer les accessoires sur les armes


Articles
• Grenade explosive ajoutée
• Grenade Flashbang ajoutée
• Fixation par visée laser ajoutée
• La lampe de poche ne peut être allumée que lorsqu'elle est attachée à une arme
• Nouvelle texture GPS Map - plus facile à lire les coordonnées


AI
• Optimisation de la perception appliquée aux mutants, cerfs, loups - environ 30% plus rapide
• Effet de particule de verre enlevé déclenché sur la mort de l'IA


UI
• Le navigateur serveur affiche la liste des serveurs plus rapidement


Carte
•Spawn des items de la base militaire ajustée
• Ajout de points de contrôle militaires dans la partie nord de la carte
• Le centre-ville sud de Hayward Valley est maintenant ouvert
• 2 zones de toit dans la vallée Hayward sont maintenant accessibles
• supermarché mis à jour
• Nouveau supermarché ajouté à Hayward Valley


Animations
• Animations fixes lors de la marche ou de la course avec l'arc
• Améliorations mineures de l'animation du personnage lorsqu'il ne tient pas d'arme
• Améliorations mineures des rotations accroupies
• Réglage mineur à la carabine
• Modification de la posture abaissée de sorte que la main gauche ne se détache pas des armes pendant des actions comme le penchement
• Assis - ne peut plus voir à travers les murs pendant les transitions (nouvelles animations de séance et de transition)
• Tourner debout, et tourner en s'accroupissant ne causera plus de mouvements étranges de bras (avec et sans armes)
• Mouvement d'arme Np - faciliter le mouvement général
• Mouvement d'arme Np - Course et sprint croiser les pieds / jambes pointe dans la bonne direction
• Np weapon movement - Nettoyage général de l'ensemble d'animation nw
• Mouvement fusil / pistolet - Réintroduit plus de mouvement arrière dans l'ensemble de base des animations suite à la mise à jour SFP du patch précédent. Maintenant moins raide
• Course de fusil - courir dans les murs et monter / descendre la colline n'a plus de mouvements de jambes bizarre
• Rifle oisifs - petite altération de la position debout au ralenti pour aider au ralentissement de la marche
• Rifles - changement d'arme pour que l'arme ne tourne pas à 90 degrés lorsque vous passez d'une posture abaissée à une position levée pendant le saut
• Les fusils - les changements à armes réduites afin que la main gauche ne se détache pas des armes tout en utilisant des actions comme penché
• Arc - problème fixe lors du déplacement avec l'arc maintenant ne glisse pas de la main
• Arc - position fixe de l'arc en sautant dans les positions soulevées
• Le mouvement de la base de lancement est modifié en position de maintien pour corriger certains problèmes de bras
• Grenade et flashbang - animations ajoutées
• Lancer des objets - Armes fixes en montée et descente
• Megaphone - les squelches radio sont remplacés par un clic bouton


Des modèles
• MK18 - lods ajoutés
• M16 - lods ajoutés


Matériaux / Textures
• De nombreuses mises à jour et ajustements de textures et de matériaux

La vidéo du moment