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Liste des sujets

Tempête? Vagues?

Unreal_Time
Unreal_Time
Niveau 10
20 avril 2015 à 11:33:37

Euh c'est moi où dans Rogue il n'y a pas de tempêtes et la mer est très calme? oO

Spod_one
Spod_one
Niveau 10
20 avril 2015 à 14:01:56

Non yen a... pas bcp, mais yen a... dont une scriptée je crois.

c0rbeauX01
c0rbeauX01
Niveau 9
20 avril 2015 à 14:17:27

J'en ai eu quelques unes en Atlantique.

Xenoform
Xenoform
Niveau 68
20 avril 2015 à 16:11:13

Certains trucs aléatoire sont foiré aussi.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2015 à 17:09:16

C'est pas " foiré " c'est juste moin présent, faut dire aussi que comparer à AC4, nous sommes dans des zones qui sont moins sujet a des grosses vagues, des tornades ...ect

Xenoform
Xenoform
Niveau 68
20 avril 2015 à 20:39:34

Je faisais référence aussi à la faune et genre les navires-prison qui spaw 3 fois en 40h de jeu.
Et surement d'autres trucs tellement absent que j'ai du oublier.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2015 à 20:44:08

dsl pour toi xeno tu vas t'en remettre? moi ça va très bien :)
La faune est bien diversifier et je prends du plaisirs a chasser comme au bon vieux temps de AC3 :)

Spod_one
Spod_one
Niveau 10
21 avril 2015 à 02:13:47

Le 20 avril 2015 à 20:39:34 Xenoform a écrit :
Je faisais référence aussi à la faune et genre les navires-prison qui spaw 3 fois en 40h de jeu.
Et surement d'autres trucs tellement absent que j'ai du oublier.

Aucun probleme avec la faune et les navires-prison...

Unreal_Time
Unreal_Time
Niveau 10
21 avril 2015 à 10:23:41

Il y a peut-être moyen d'augmenter ce genre d'évènement aléatoire dans les codes?

c0rbeauX01
c0rbeauX01
Niveau 9
21 avril 2015 à 10:57:19

Dans AC4 on pouvait utiliser un code qui servait a maintenir le temps en " tempête " ce qui fait qu'il pleuvait constamment et une fois en mer nous avions des grosses vagues , je ne sais pas si ce code est aussi sur Rogue.

Xenoform
Xenoform
Niveau 68
21 avril 2015 à 16:38:34

Le 21 avril 2015 à 02:13:47 spod_one a écrit :

Le 20 avril 2015 à 20:39:34 Xenoform a écrit :
Je faisais référence aussi à la faune et genre les navires-prison qui spaw 3 fois en 40h de jeu.
Et surement d'autres trucs tellement absent que j'ai du oublier.

Aucun probleme avec la faune et les navires-prison...

Les spawns sont foiré, y'a des animaux qui viennent pas, ou soit par 1 ou 2 toujours à un endroit précis puis plus rien, faut recharger la zone. Pas comme dans AC3 ou c'était plus aléatoire et sans script.

Bref encore un point qui m'a bien soulé, heureusement qu'on peut s'acheter la masse de peau pour tout booster en un rien de temps et ainsi économiser des heures de farm.

c0rbeauX01
c0rbeauX01
Niveau 9
21 avril 2015 à 17:03:59

Dans ACIII ont avait une immense forêt créer pour mettre en avant la chasse. Ce n'est pas le but pour AC rogue.

D'ailleurs, même si ce petit détail avait été " améliorer " tu aurais quand même trouver un moyen de râler, je te vois déjà venir avec un Animal's creed bien placer.

De mon côté je n'ai aucun soucis avec la faune, je penses juste que xeno ne sait pas faire la différence entre les animaux rares ( qui eux sont dur a trouver et donc on ne les voit pas souvent ) et les animaux communs ( style lapins ) que l'on croise a chaque coins.

Bref, la prochaine fois vérifie tes propos 0______0
Ce forum n'est pas là pour accueillir tes délires imaginaires.

sogetsukazama
sogetsukazama
Niveau 16
21 avril 2015 à 19:19:26

Le 21 avril 2015 à 10:57:19 c0rbeauX01 a écrit :
Dans AC4 on pouvait utiliser un code qui servait a maintenir le temps en " tempête " ce qui fait qu'il pleuvait constamment et une fois en mer nous avions des grosses vagues , je ne sais pas si ce code est aussi sur Rogue.

sérieux il pleuvait toujours? moi je n'avais que les "vagues épiques" C'était lequel comme code detriche?

c0rbeauX01
c0rbeauX01
Niveau 9
21 avril 2015 à 19:53:50

Faudrait que je retournes sur mon jeu, mais sauf erreur, c'était fait pour avoir des tempêtes, et la plupart du temps tu avais la pluie :oui:

Mais je crois me souvenir aussi que tu pouvais changer le temps ( ensoleillé/pluie/crépuscule ...ect )

sogetsukazama
sogetsukazama
Niveau 16
21 avril 2015 à 20:29:53

dans le 3 oui tu avais pluie/neige mais dans le 4 je me souviens pas. Moi qui adore aborder en pleine tempete...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 avril 2015 à 20:39:21

Si il y a un truc, ou alors c'est " orage " et de ce fait on a la pluie avec :(

misterBEN31
misterBEN31
Niveau 9
21 avril 2015 à 21:05:47

Moi aussi je suis assez déçu dans AC4 il y avait pas mal de vagues scélérates ( il y en avait en pleine attaque de fort) et de trombes marines et là, dans Rogue j'ai croisé aucune vague scélérate et seulement une tornade en 40 h de jeu :noel:

Unreal_Time
Unreal_Time
Niveau 10
22 avril 2015 à 11:05:23

En fait c'est peut-être lié à l'angle de vue.

Dans AC4, on avait une vue plus large de l'océan, alors que dans Rogue, on est plus bas et on a l'impression que la vue plonge.

Regardez le ciel. Plus large dans Ac4 que dans Rogue

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/17/1429693548-001.jpg

Message édité le 22 avril 2015 à 11:06:24 par Unreal_Time
fandeskets57
fandeskets57
Niveau 8
23 avril 2015 à 00:29:59

Le Morrigan est moins haut que le Jackdaw c'est peut être pour ça qu'il y a cette impression de vue plongeante.

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