oui c'est ca le principe des coups en meaty
la plupart des coups ont au moins 2 ou 3 frames actives ( c'est a dire des frames ou le coup peut toucher l'adversaire ) du coup si on arrive a toucher sur ces frames la on a un plus gros frame advantage
les situations les plus fréquentes c'est quand l'adversaire se relève et qu'on time notre coup pour qu'il touche tardivement et pour certains coups ca marche bien quand on le fait a bonne distance comme l'exemple du bazooka knee cité plus haut ou encore les coups type glissade etc
y'a aussi des coups qui profitent pas mal de ca sur les adversaires accroupis, par exemple le tatsu lk de Dan il est souvent positif en block sur adversaire accroupi, mais sur adversaire debout il est négatif