Bonjour , je voudrai savoir , lorsque que l'on joue avec un adversaire qui choppe bcp (Bison etc..) y aurait il un coup qui passe en prio sur la choppe ?
Doit on forcement dechop ?
Sur certains replay , je vois clairement mon light ou medium toucher l adversaire , et pourtant ca choppe passe et il ignore totalement mon coup alors que mon hit est au bout de ca frame a coup sur , et c est tres frustrant...
je voulais donc savoir si certain coup ont la prio , ou doit forcement faire un ex ou dechop pour l'esquiver ?
Bien a vous.
en principe le plus rapide gagne. mais dans sf5 il y a un système de priorité chelou je crois
en général les coups "sautés" son inchopables
mais en général ce sont des coups lents
faut voir à partir de quelle frame le coup est airborn.
sur le 4 Rose et Juri utilisaient beaucoup cette technique
La règle c'est que la chope bat un coup normal si ça arrive en même temps.
Une chope c'est 5 frame, il te faut un jab qui sort en 3 ou 4 frame pour le battre en neutral.
S'il te met un coup dans ta garde qui te met à -2 et que tu jab avec un 3 frame, ton coup sortira à la 5eme frame = sa chope sera prio.
Tu as pour certains perso des coups qui sont "throw invincibility", par exemple le light shoryuken (tous les light dragons en général) bat les chopes, pas besoin d'utiliser une barre de ex si tu penses qu'il va te chope.
Sinon tu peux dechope, saut vertical, vshift,back dash.
Pich , tout ce que t'as mentionné je le savais sauf pour les light dragon qui sont prio sur les choppes à la relevé , je ne sais si c'est le cas pour le light dragon de Zeku sachant que ses dragons on un start up assez long de base...
Si je regarde la frame data du light dragon de Zeku :
Throw invincible on frames 1-5 (sort en 5 frames), tu restes invincible chope le temps que ça touche.
https://fullmeter.com/fatonline/#/framedata/movedetail/SFV/Zeku%20(Old)/normal/LK%20Bushin%20Gram%20-%20Ban
Celui de Ryu est entre 1-3 (dragon qui sort en 3 frames)
https://fullmeter.com/fatonline/#/framedata/movedetail/SFV/Ryu/normal/LP%20Shoryuken
Merci pich ! Je vois qu'il me reste toujours des choses à apprendre ,pourtant je sais lire une frame data mais je me rend compte que je passe à côté de certaine subtilité , mais du coup si je suis à -2 en garde et qu'on veut me chope après et que je fais dragon ça reste toujours invincible les premières frames ou c'est juste à la relevé que ça marche...
C'est pas seulement à la relevé.
Si à -2 le gars veut te chope et que tu dragon light avec Zeku, normalement tu gagnes. La chope adverse arrive à partir de la 3ème frame et est active pendant 3 frames, toi ton dragon est invincible chope jusque la 5ème frame où ça hit => tu l'emportes.
En général ils perdent en + quelques frames à microwalk en avant pour chope.
C'est pas le cas pour Zeku, mais il y a aussi des dragons invincibles Hit de la 3ème à la 7ème frame : HP dragon pour Ryu, MP dragon pour Sagat par exemple.
On pourrait croire que c'est nul, car c'est pas à la première frame l'invincibilité, mais ça nique certain frame trap sans faire de dragon ex.
Quand je jouais Karin et que je faisais mon pressing classique bas MP, stand MP, je me mangeais systématiquement un dragon HP contre un bon Ryu.
C'est fou ça je ne savais pas...
Pich.Je peux manger la même si je presse avec mes deux stand mp de jeune zeku sur la garde...
Le 25 janvier 2022 à 04:04:19 :
La règle c'est que la chope bat un coup normal si ça arrive en même temps."
Non, la règle, c'est chope > garde > coup >chope.
A frame égale, donc 5 ou moins de start-up, le coup l'emporte sur la chope.
https://youtu.be/jRyXcAQlOUY?t=70
https://www.youtube.com/watch?v=1bWdCpHfASM
J'ai fait un clip pour le montrer avec la frame data du training.
Ryu sort son LP 3 frames après une garde, avec Boxer je fais un bas medium punch qui met Ryu à -2.
Donc un 3 frames après un -2 dans la garde, il y a 5 frames qui s'écoule avant que son stand LP sort, on a bien un versus chope contre un coup normal qui arrive en même temps => La chope gagne.