en WIFI.
https://www.eventhubs.com/news/2020/aug/02/over-50-percent-console-fighting-game-players-use-wi-fi-online-matches-according-katsuhiro-harada/
La source vient d'Harada avec des données collectées de façon mondiale sur T7, Soul6 et DBFZ.
Il semble évident que pour les autres jeux cela doit être similaire.
Le Japon et les joueurs Pc sont les bons élèves avec un max de câblés
Alors il est évident que certains Netcode sont Daubés...
...mais la première des choses, c'est de jouer câblé.
(et cela ne doit pas tourner à la généralisation, oui il y a des câblés foireux et certainement d'excellents Wifi)
MK11 montre et permet de ne pas jouer Vs Wifi, Tekken 7 ajoute son option avec sa saison 4...
C'est une bonne chose à mon sens. N'ayant jamais vu un joueur Wifi se plaindre de ne plus avoir de matchs notamment sur MK11, c'est loin d'être une chasse à la sorcière... Juste une option qui permet davantage de performance en probabilité pour qui le souhaite.
En même temps la plupart des joueurs ont la flemme de brancher leur console à leur routeur vu que la console embarque la possibilité d'utiliser le wifi, alors que pour un PC très généralement le wifi n'est pas intégré et ça coûte moins cher d'acheter un câble ethernet même de 20/30m (15 à 30€) qu'un vieux dongle wifi hors de prix avec une portée approximative.
Le vrai problème c'est pas vraiment les joueurs, c'est les consoles qui ont des cartes wifi dégueulasses qui généralement brident la connexion et perdent très fréquemment des paquets, pour avoir fait le test avec ma ps4, ne serait-ce que pour télécharger un logiciel/jeu le wifi et le câble c'est le jour et la nuit, alors que sur mon pc, la différence entre wifi et câble est tout de même moindre.
Je pense que si les constructeurs de consoles lésinaient moins là dessus on aurait déjà moins de problème avec les joueurs wifi.
Cependant, en attendant que ça soit le cas, c'est vrai que permettre d'exclure les joueurs wifi de la recherche d'adversaire devrait être disponible dans tous les jeux. (pas que de versus d'ailleurs)
Ce que j'aimerais aussi comme amélioration c'est qu'on puisse réellement voir le ping de l'adversaire, 5 barres ça veut tout ou rien dire, c'est quoi 5 barres par rapport à son ping ? 20 ms ? 100 ms ? Personne ne sait, ça aussi ça devrait inclus.
pour avoir fait le test avec ma ps4, ne serait-ce que pour télécharger un logiciel/jeu le wifi et le câble c'est le jour et la nuit
c est dingue la différence hein
j'étais choqué
Ce que j'aimerais aussi comme amélioration c'est qu'on puisse réellement voir le ping de l'adversaire, 5 barres ça veut tout ou rien dire, c'est quoi 5 barres par rapport à son ping ? 20 ms ? 100 ms ? Personne ne sait, ça aussi ça devrait inclus.
clairement
Moi je suis câblé, mais je pense que beaucoups on peut être pas le choix que de jouer en wifi , je penses aux minots dans leur chambre qui jouent en wifi parce que leur daron ils jouent câblé sur leur console
Bien sur.
Ou même la configuration de la maison.
Mais bon, le pourcentage est énorme et dans les jeux de fight c'est quand même très pénalisant.
Une simple option pour voir le type de co' est la bienvenue.
Après à chacun de voir ce qu'il veut ou peut.
Ben que les jeux le dise. Quand tu dois choisir ou non adversaire.
Et un petit message informatif dans le jeu comme quoi il est recommandé de jouer câblé. Parce qu'il y a encore plein de gens qui ne comprenne pas le problème.
perso je joue en partage de connexion 4G
Moi je joues Ken et je partages ma co avec mes voisins du dessus et de dessous et je suis en Wi-Fi, je ne vois pas le problème...
Aucun problème sauf si t'es pas Diamant du coup.
Je suis tout juste diamant 14024 pl , je suis sur le fil du ultra plat-diamant , je ne suis pas un diamant confirmé, y a aucun problème donc ☺
Soni2142 joue en wifi et sa ne l empêche pas d etre le meilleur joueur européen
Ce n est l exception qu il faut chercher mais bien la "norme" a faire evoluer
ce n est pas*
Non mais plus sérieusement, oui faut jouer câbler au jeu de combats sinon c est pas jouable
Après la plupart des gens gueulent apres le netcode des jeux mais ils font pas d effort eux même
C'est un tout... entre la netcode et les joueurs en Wi-Fi et des fois le serveur ça devient vite la merde... On joue à un jeu de combat et on est obligé de ce tapé le training stage à l'infini pour espérer qu'il n'y aura pas de lag c'est triste quand on voit qu'il y a autant de stage que de perso. Et capcom ils sont encore là à nous sortir des Stages même si c'est sympas pour le offline mais voilà quoi...
Je rajoutes ; que le training stage il me sort tellement du c** que des fois j'ai des moments de folies et je me dis " Allez , je tentes ce stage en amical parce que il est jolie " 10 secondes de combats , je regrettes mon choix...
Les joueurs Wi-Fi et 4G ce cancer des jeux multi et pire encore sur les jeux de versus.
D'ailleurs sur Tekken 7 le fait de pouvoir voir si le joueur est en Wifi c'est top, comme ça je pourrais les refuser.
Le 04 août 2020 à 22:05:12 Kain83 a écrit :
Je rajoutes ; que le training stage il me sort tellement du c** que des fois j'ai des moments de folies et je me dis " Allez , je tentes ce stage en amical parce que il est jolie " 10 secondes de combats , je regrettes mon choix...
Pourtant les stages ne provoquent pas de lag selon des mesures effectuées par MDZ jimmY :
https://www.youtube.com/watch?v=oiffAVGrdeM&t