Ah ouais j'aimerais bien voir ce qu'il a fait, vous avez des souces 
Sinon oui les japs sont nuls à chier avec le netcode de type rollback, tout simplement parce qu'ils ont voulu faire tout seuls au lieu de demander de l'aide à des devs ricains qui ont déjà de l'expérience là dedans, SFV était le premier gros essai de Capcom en la matière et du coup ils se sont bien foirés, paraît qu'ils se sont vachement amélioré sur MvCI mais vu que le jeu est totalement à l'abandon 
Ca m'étonnerait pas qu'un dev américain avec de l'expérience en la matière leur foute la misère en 2 jours.